Jeux SDK iPhone : Spore et Super Monkey Ball en vidéos
Par iSt le mercredi 12 mars 2008, 12:12 - Les brèves iPhone et iPod Touch - Lien permanent
Pour ceux qui n'ont pas le courage de regarder le keynote du SDK en entier, Smooth
nous a dégotté les vidéos de présentation des deux jeux démontrés lors
de cette présentation (la
présentation et les annonces en détail).
- Spore (via oteragame)
- Super Monkey Ball (via gametrailers)
Il me tarde de jouer à Super Monkey Ball ...


Achat iPhone 4S : 

Commentaires
ces jeux seront payants ?
si oui , sera t-il possible de les acheter en magasins ?
Oui on pourra les acheter en magasin, sur des disquettes imaginaires ....
Y'en a qui ont de ces questions, ILS SERONT PAYANTS OU GRATUITS ET EN TELECHARGEMENT SUR L'APPLE STORE !
lol
et on se mettra la disquette imaginaire dans le cul relié par wifi BT pour avoir le jeu sur l'iphone...
en tout cas c'est cool niveau développement maintenant, faudra voir niveau jouabilitée vu que quasiment tout les jeux se joueront avec l'accéléromètre.
Moi j'ai le courage de regarder le keynote en entier mais impossible de le lire ! Alors bon................
A regardé la keynote en entier, et effectivement malgré le petit coup de bluff habituel ( c'est ce qu'on a fait en 2 semaines ) et puis bien sûr le petit coup de pub " Apple c'est cool " ( SDK est tellement puissant qu'on a du appeller d'urgence un designer 3D ), faut dire que ça a l'air pas mal.
Après bah, Sega, EA et consorts vont sûrement pas lâcher leur jeu gratos. Et il a également été dit que ça arriverait pas tout de suite mais plutôt vers septembre pour les premiers jeux 3D des gros studios.
Après, niveau jouabilité, esperons que les devs vont pas tous tirer dans le même sens à savoir l'utilisation excessive de l'accelero sinon bonjour la diversité des jeux :-/ et surtout, que ce soit jouable si l'accelero est utilisé. J'ai trop de souvenir de jeux à la jouabilité franchement bâclée pour leur faire confiance aveugle.
@gregssss : Sachant que sur l'1h30 y'a bien 45 minutes consacrées à la partie professionelle, et bien 15 minutes de "it's amazing, it's so cool, that's pretty nice, oh my god we are genius" de iPapy, tu manques pas grand chose :)
Pour la jouabilité, le gars de chez Sega dit que l'utilisation de l'accéléromètre a été assez déroutant au début pour lui, qui est habitué aux manettes classiques. Ceux qui utilisent peu les consoles de jeux s'y sont par contre très vite retrouvés. Et le gars conclut en disant que une fois le contrôle pris en main, il aurait du mal à revenir à la vieille manette, tellement c'est plus facile comme ça !
J'ai hâte de voir ça sur mon iPod en tout cas !
(pour les jeux payants, y aura surement des démos jouables)
Moi le genre de jeux que j'aimerais voir arriver sur iphone et qui tirerait magnifiquement partit du "touch screen" apple c'est un jeu en point & click type Runaway,la j'achète direct !!!
CLAIR !!!! du point & click !!!!! CA ca serait bon !!! tous les classiques de chez Lucasarts (monkey island ...)
super monkey ball existant sur DS, l adapter a l iphone a pas du etre trop dur non plus
je l ai essayé avec le stylet sur DS, j ai pas trouvé ca super jouable.. mais c est vrai que je joue plus bcp depuis quelques années et que j ai perdu qqes reflexes...
moi c'est quand même Touch Fighter qui m'a vraiment marqué dans cette présentation (vers 41 min) et pas les 2 jeux tout pourris que sont Spore et Super Monkey Ball ...
super monkey ball vraiment pouris la boule ou est donkey reste au milieu de l'ecran c'est vraiment un jeux a l'ancienne ou ce n'est pas le joueur qui bouge mais le decord lol
Les jeux sont pas top mais en tout cas c'est prometteur
Les point&click Lucasarts sont jouables sur l'iPhone via ScummVM ... je l'ai installé, ça marche nickel !
Bonjour on a des infos en plus sur super monkey ball ???
il sera jouable sur iPhone v2 uniquement ou sur la v1 et la v2 ? merci et bonne journée
ps : gg pour le super blog