Les développeurs iPhone sont confrontés à un dilemne : recevoir une rétribution pour leur développement en vendant leur logiciel sur l'AppStore, au risque de ne pas en vendre beaucoup, concurrencé par les logiciels gratuits ou la diffuser gratuitement pour assurer une large notoriété au programme.

Des solutions alternatives existent, basées sur la publicité, comme la possibilité proposée par adMob (voir ce post) permettant d'afficher des liens sponsorisés sur une partie de l'écran.

Dans le même esprit, LiveRail est une nouvelle plate-forme de publicité qui offre la possibilité pour les développeurs d'afficher une vidéo de pub lors du lancement de l'application. La résolution s'adapte à la vitesse de connexion (60 ko en edge) pour ne pas trop ralentir l'utilisateur. Le developpeur peut appeller le service avec des tags afin d'avoir des annonces en relation avec son logiciel, tandis que la géolocalisation devrait être bientôt ajoutée au service.

Alors, que vont faire les développeurs voulant être rémunérés ? Je suggererai de proposer le logiciel en deux versions : une gratuite avec les publicités, l'autre payante sans. Les utilisateurs auront alors tout loisir en fonction de leur fréquence d'utilisation, de passer à la version payante.

Développeurs et utilisateurs vous en pensez quoi ?

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