L'iPhone comme console de salon (video)
Par iSt le dimanche 7 décembre 2008, 16:16 - Vidéos iPhone - Lien permanent
On
avait déjà évoqué
la découverte par Erica Sadun, d'une API iPhone non documentée dans la dernière
version du Firmware de l'iPhone / iPod Touch. On avait alors pensé
à la possibilité de faire fonctionner des jeux sur l'iPhone, tout en
les affichant sur un écran de télévision ou vidéoprojecteur. Ou
comment l'iPhone pourraît être utilisé comme console de
salon.
Depuis, des progès ont été accompli, en effet, en trois heures
seulement, les développeurs du jeu de moto 'Moto
chaser' pour iPhone
ont adapté leur jeu pour le faire fonctionner sur un écran externe, voici
ce que cela donne en vidéo (ici
sur iPhone / iPod touch):
iPhone comme console de salon
Les meilleures performances sont obtenues avec un iPod touch
V2, déjà confirmé comme le
plus rapide des iPhone / iPod Touch disponibles.
A suivre pour voir si Apple embraye la dessus ;-)


Achat iPhone 4S : 

Commentaires
il faudrait que les télé facent wifi comme sa pas besoin de cordon
Après avoir concurrencé la DS et la PSP, l'iPhone se lance dans le marché des consoles de salon !
Même si le processeur n'est pas très puissant (400MHz), je suis étonné par la qualité des graphismes. Il sont forts chez Apple !
il n'appuie pas sur "GAS" ...
et ça marche comme même: il est vachement fort -__-"
Heu ce n'est pas une évolution Apple malheureusement.
Ce qui serait bien c'est d'avoir une vrai sortie TV pour pouvoir surfer sur la TV ou encore utiliser ses applis sur grand écran.
La Xbox 1ere du nom n'avait qu'un proco de 700Mhz hein, mais bon du coté Ram sa suivait quand meme plus que l'iPhone.
Enfin ca a l'air sympa, mais bon je prefere rester avec ma 360 que de jouer avec "ca".
Très prometeur pour la prochaine version d'iphone ...
Une télé wifi et voilà ! Ça arrive à grand pas mes amis ...
En réponse à :
"il n'appuie pas sur "GAS" ...
et ça marche comme même: il est vachement fort"
Le développeur a précisé que lorsqu'il active le mode par sortie TV, l'écran tactile ne fonctionne plus, ceci explique cela ! ;)
"il faudrait que les télé facent wifi comme sa pas besoin de cordon"
Do you speak Français ou do you fais exprès ?????
"La Xbox 1ere du nom n'avait qu'un proco de 700Mhz hein, mais bon du coté Ram sa suivait quand meme plus que l'iPhone."
La RAM n'est pas le plus important quand on parle de graphisme, ce qui joue le plus c'est le chipset graphique et la mémoire qui lui est dédiée car dans une jeu vidéo la plupart des calculs concernant l'affichage ne sont pas réalisé par le processeur mais bien par le chipset graphique (en gros la carte graphique) donc je dirai que l'iPhone n'est pas seulement limité par la quantité de RAM et la cadence du processeur mais aussi par son chipset Graphique (s'il y en a un XD)
ma tv fait wifi..
Moi mon chien fait wifi et je le nourris depuis mon iphone avec l'application icroquette :-))
@iRagdoll
ah okko sorry
il se décide quand à lui péter la gueule sur sur sa moto?
@ Emad : Merci du fou rire. Très joli répartie.
:)
Il reste plus qu'a le mixer a un pocket cinema par wifi et c'est parfait!
z'êtes un peu en retard sur les news :p
Sur un écran HD ca doit etre plutot moche nan ?
C'est vraiment super mais il ne faut pas y voir une concurrence pour les consoles de salon. Cela pour plusieurs raisons :
- Apple n'a jamais été synonyme de jeu. Eux et le jeu ça fait 2, le monde du jeu le sait.
- Ils n'ont jamais développé d'environnement propice au jeu sur leur système, ils ne disposent pas d'API de programmation intéressantes, les efforts sont avant tout fournis par les développeurs indépendants. En plus, ils cultivent le secret sur leur composants logiciels, ce qui est difficile pour des acteurs composant la chaine de création d'un jeu.
- Ils n'ont pas la culture du jeu en général : n'ayant jamais développé cette activité sur leurs plateforme, ils n'ont jamais attiré ni les concepteurs ni les utilisateurs de jeu vidéo. Apple ne véhicule ni dans ses produits ni par sa base d'utilisateurs une culture liée au jeu vidéo.
- Le hardware est surtout beau sans être spécialement orienté fonctionnel pour le jeu, il est cher/fragile (pour du jeu), etc.
- Les graphismes qu'on voit là sont à des années lumières (j'exagère, à 10 ans) de ce qu'on peut avoir sur une console type xbox360 (ne parlons même pas d'un PC dernier cri). Ça par contre ce n'est pas redhibitoire car on peut faire aussi des bons jeu sans que le graphisme soit poussé mais il ne s'agit que de certains type de jeux du type de ceux de la Wii, et justement Nintendo est là et bien là sur ce créneau.
Donc, c'est super mais faut peut-être pas s'emballer et enterrer les autres comme si seul Apple savait faire des choses (gros gros défaut des applemaniacs). Nintendo et Microsoft sont des pontes en la matière et n'ont rien a apprendre d'Apple (et Sony aussi malgré ses déboires).
Il faut déjà rallonger le cable au risque de péter soit son iPhone soit sa tv, réfléchir à des solution sans fil, mettre une dragonne sur l'iPhone (Nintendo en sait quelque chose), puis aller vers un environnement plus favorable aux dev de jeux. Le SDK de l'iPhone est un premier pas mais il est trop restrictif par rapport au autres plateformes de jeux : politique hyper fermée d'Apple (police culturel et technique), très pro-propriétaire et exclusive (non concurrence avec produits Apple), rétention d'info (l'affaire des modules utilisés par Google), etc.
Salut à tous et toutes, on le trouve ou se câble ????
si Apple le permet un jour, attendez vous à ce que le cable coute 49 euros ( comme le cable AV des autres iPod pour matter ses films... )
A savoir aussi que Nokia offre la possibilité et que personne ne s'en sert... et que se faire chier pour 0.5% des gens qui acceptent une qualité merdique sur une télé HD, c'est pas rentable. ( oui, arrêtez de dire que ceci ou cela est beau à la vue d'une vidéo youtube minuscule SVP... pas étonnant qu'il y ait des déçus par la suite vu qu'ils s'enflamment sur une vidéo de quelques pixels. Deja rien que la Wii en format SD fait très très moche sur une télé HD, alors imaginez un signal 480*320... )
par contre Apple a deja essayé de percer dans le jeu vidéo. C'est une petite précision pour le message 19. La console s'appelait Pippin et avait été licencié à Bandai. C'est d'ailleurs, autant que je me souvienne, la première console à adopter une connection internet ( à moins que je confonde avec la Dreamcast ) mais elle coutait extrêment chèr, les jeux étaient des daubes absolues, et en plus le matos utilisé était dépassé ( du matos de Mac un an et demi en arrière ).Bref, chat échaudé...
Regardez bien à la vitesse où défilent les secondes... c'est trèèès lent...
http://store.apple.com/fr/product/M...
Bonjour Je me demandai arriver a ce point la d'utilisation de l'iphone ne pourrait t-on pas en faire un joystick sans fil pour les jeux pc (flight simulator need for speed...) en tant que volant ou de manete voir meme de sabre .Vous immaginez L'iphone detronant la Wii ^^
iPhone en tant que manette ou wii mote ok. Mais comme console de salon ça semble trop. Dommage car l'idée est vraiment bonne :-)
Sans oublier que la ps3 et wii utilisent aussi l'accéléromètre. Dur de les concurrencer
En réponse au message 21,
Oui, bien entendu le fiasco de la Pippin était inclus dans les raisons que j'invoquais : les mêmes raisons de ce Fiasco que vous évoquez appuient de fait ce que je dis : Apple ne comprend rien au jeu vidéo( hard et culture) sinon la Pippin aurait eu sa chance. C'était effectivement en partenariat avec un constructeur japonais (Le logo d'Apple n'apparraissait pas sur la console, il ne s'agissait que d'une sorte de licence sur le hardware), pas entendu parler par-contre de connexion au net (la Dreamcast, si).
La console de jeux vidéo Pippin a été conçue par Apple. Elle est sortie en 1996.
Apple en ayant fait une technologie ouverte, elle fut construite par différentes sociétés. La principale fut Bandai, qui en vendit près de 45 000.
Elle innovait en étant constituée d'éléments matériels et logiciels provenant de la micro-informatique. L'idée était de créer un ordinateur dédié aux jeux vidéo, mais possédant quelques caractéristiques d'un ordinateur de bureau, dont lla navigation sur internet.
c'est bien tu sais c/c beberone.... u_u
je pense qu'avec un HDMI, il doit marché non ?
je pense qu'avec un HDMI, il doit marché non ?
J'ai ce cable je l'ai payer treees chere... !!!
comment on fait ...???
*cher
L'écran tactile marche parfaitement avec le câble AV(télé), la preuve :
Allez sur photo=>lancer diaporama=>faîtes pause=>vous pouvez alors faire défiler les photos avec le doigt et les voir sûr la TV.
il s'agit bien de restrictions et non pas pb technik !