Test jeu iPhone : Crystal Defenders
Par Clad87 le lundi 12 janvier 2009, 13:13 - Test applications iPhone / iPod Touch AppStore - Lien permanent
Square Enix débarque sur iPhone avec Crystal Defender, un jeu de tourelles défensives qui saura ravir les amateurs du genre tout comme les novices de la première heure.
Crystal Defender est sûrement l’un des titres les plus complets de sa catégorie. Il dispose d’environ quinze types d’unités qu’il est possible de déployer tout au long des douze cartes jouables. Ces maps sont classées par groupes de difficulté. La première catégorie et la plus facile, W1, regroupe les quatre premières cartes, et est assez facile à terminer. Les maps W2 sont déjà plus coriaces, et le placement de vos unités devra être minutieusement étudié pour arriver à bout de toutes les vagues de monstres. Le dernier groupe, W3, est constitue les vagues les plus puissantes. Un paquet d’heure de réflexion stratégique attend les joueurs les plus aguerris. Chacune des cartes jouables disposent d’un mode Pro, sur lesquelles les ennemies empruntent deux chemins différents, ce qui a pour effet de doubler la difficulté initiale.

Crystal Defender dispose d’un bestiaire assez vaste et diversifié et certains monstres vous donneront du fil à retordre ! Tous présentent des caractéristiques propres à eux-mêmes. Ils peuvent donc être aérien, résister aux attaques magiques, physiques, etc. Leur puissance est bien gérée, ce qui vous obligera à réfléchir plutôt deux fois qu’une sur vos différents placements stratégiques.
Vos unités sont aussi nombreuses, et peuvent être Soldats, Mages, Escrimeurs, Voleurs, Chiromanciens, Archers, etc. Chacun de vos personnages est capable d’incrémenter leurs caractéristique. Cela s’étale du niveau 1 à 7. A partir des maps W2, les cristaux feront leur apparition et permettront entre autre d’améliorer la puissance, la portée ou bien la vitesse d’attaque des unités situées autour d’eux. Non négligeable, leur pouvoir devra forcément être utilisé, et optimisé au mieux pour arriver à vos fins. Parfois, il est difficile de battre vos ennemis si dès le départ, vos placements ne sont pas bon. Il est possible de réctifier le tir en invoquant des Chimère, tel que Ifrit, les Chobobos, Ramuht, et d'autres. Les Chobobos, par exemple, infligent des dégâts importants tant dis que Carbuncle annule toute résistances qu'un monstre peut posséder.

LE point négatif est sans doute l’interface de jeu peu optimisée. La navigation dans les menus et sur la map n’est pas intuitive, et tout se manipule à l’aide d’un pavé directionnel virtuel. Ce système présente quand même un avantage : la précision. Ce sera sûrement pour certain, un point positif, mais un pad plus petit aurait tout à fait convenu.

Les graphismes sont dignes d’un Final Fantasy sur Super Nintendo. Aucun reproche sur la fluidité, qui est au rendez-vous ; les environnements graphiques ainsi que les monstres et les personnages sont très bien dessinés.
Conclusion Vous avez aimé Fieldrunners, TapDefense ou encore 7 Cities TD, foncez ! Crystal Defender est très complet, la difficulté est géré à merveille, les graphismes sont plutôt correcte, seul l’interface est à revoir, mais ne provoque pas de frustration.
Crystal Defenders est actuellement disponible sur iTunes pour 5,99 €


Commentaires
Tiens, la news est publiée dans environs 17 heures ^^
Sinon le jeu a l'air vraiment sympa, à tester...
Ouai , c'est un genre de final fantasy tactic
Jeux sympa mais zone de jeux beaucoup trop petit on se croirait sur un petit téléphone portable Quel dommage
@infofcp : C'est le seul gros point négatif notable... dommage. Mais le jeu est réellement fun.
http://www.test-appstore.com
Le jeu EST une adaptation d'un jeu portable japonais, d'où la taille de l'écran de jeu et les trois modes de jeu W (le jeu était en trois parties). Sinon vous omettez de dire un point important, ce jeu est un Final Fantasy, et voir une telle licence arriver sur iPhone est un gros signe.
Pour moi la réference est et restera TapTap Defense ...
pour moi La référence c'est fieldrunners (payant 3.99€)
c'est d'ailleurs le seul jeu iphone dans le top 10 2008 du Times
http://www.time.com/time/specials/2...
Bon ben moi je l'ai acheté.
Et c'est pas mal mais c'est pas non plus exceptionnel.
TapDefense est meilleur.
- Tout d'abors quelle drôle d'idée de n'utiliser qu'un tiers de la surface pour jouer !!!
- le placement des unités ne se fait pas en drag and drop (enfin si, mais c'est hyper mal foutu)
- le mode paysage n'est qu'un scale du mode portrait tres flou et très moche.
Donc je dirai que je jeu est mieux que TapDefense en ce qui concerne les graphs et les map, mais au niveau ergonomie, ils auraient mieux fait de copier intégralement l'interface de TapDefense qui reste un vrai jeu pensé pour l'Iphone.
Crystal Defenders pour sa part ressemble plus à l'adaptation d'une version mobile qu'a un jeu Iphone.
Dommage...
Très bon jeu, la nouvelle version étant encore meilleure!
Je trouve également de bon jeux sur http://www.jeux-sur-iphone.fr