On a déjà parlé des créateurs de logiciels iPhone / iPod Touch qui ont gagné beaucoup d'argent en classant leur application à quelques dollars dans le top de l'AppStore. On sait également qu'il y a seulement une poignée d'élus qui arrivent à extraire leur application des 30 000 titres disponibles pour l'iPhone / iPod Touch. D'autres chiffres viennent montrer qu'il est également possible de gagner confortablement sa vie avec des logiciels iPhone gratuits financés par de la publicité.

Ainsi, selon cet article de Business Insider et l'étude présentée (très intéressante), ces applications peuvent rapporter entre 400 $ et 5000 $ en publicité par jour. Même si ces chiffres émanent d'une société dont le métier est justement de distribuer ce type de publicité, on peut penser que cela reste proche de la réalité. Le tout étant de classer son logiciel dans ce fameux top !

Alors, pour les développeurs iPhone, la question doit peut -être se poser : application gratuite, qui donc touchera un large public et pourra monter dans le top, financée par la pub, ou bien application payante ?

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Il n'y a surement pas une seule réponse, tout va dépendre de l'application, mais une solution à deux vitesses serait surement plébiscité par les utilisateurs et efficace coté monétisation. Le principe :

  • le logiciel est proposé gratuitement
  • il permet ensuite de s'affranchir de la publicité (une fois que l'on est sûr de son choix par exemple), en payant directement au sein du logiciel

En outre, il est fort probable que les nouvelles fonctionnalités du Firmware 3 en terme de vente au sein des applications, pourront permettre ceci .

Alors, utilisateurs, qu'en pensez vous ? Développeurs, même question !