Un volant 'à la wii' pour l'iPhone
Par L le jeudi 4 juin 2009, 06:06 - Accessoires iPhone et iPod Touch - Lien permanent
Le Firmware 3 s'il a déjà livré nombre de
ses nouvelles fonctions, propose une nouveauté très prometteuse pour
les accessoires. En effet, ceux-ci pourront communiquer avec
l'iPhone et ses programmes. La démonstration avait été faite lors de
la keynote
dédiée avec un accessoire pour diabétiques. Le secteur du
jeu iPhone pourrait ne pas être en reste.
On peut ainsi imaginer que les gamepads 'actifs' avec boutons tels
ceux prévus pour les iPhone jailbreakés , qui n'ont finalement pas
vu le jour (probablement que le marché réduit et
l'annonce des fonctions de l'OS 3 de l'iPhone y sont pour
quelque chose), deviendront réalité !
En attendant, cela n'empêche pas les fabricants de sortir des solutions
'passives' (ie. sans communication avec l'iPhone, tout en réfléchissant à
améliorerceci en le dotant de boutons dans le futur. Voici donc un
volant 'à la mario kart Wii' pour iPhone présenté au salon du jeu
vidéo E3:


Plus de photos ici.
Qui sera(it) client d'un gamepad avec des boutons pour jouer avec
son iPhone comme avec une console portable ? A quel prix
?
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Commentaires
A quand la manette Iphone/PS3 ? ;-)
Oui bof !
Moi j'attends surtout que l'on puisse relier l'iphone à la télé ...
Chose peut être possible avec iphone3 ..,
L'iPhone a la TV c'est dejà possible ;)
Suffit d'acheter le cable AV
---> http://store.apple.com/fr/product/MB129ZA/B?fnode=MTY1NDAzOQ&mco=MjIzMjE1Mw
Moi je serai client d'un gamepad, y'a des bons jeux sur iPhone, mais avec le tactile, ça gache tout je trouve.
Par exemple j'ai testé le resident evil, il est vraiment bien, jme suis acharné 30 minutes dessus, mais là j'ai plus envi. Le joystick tactile s'est vraiment pas pratique.
Sur RF09, j'ai fait tout le jeu, toute saisons, coupe, etc, ça allait encore, mais pour les rpg c'est mort.
Donc un gamepad fin, esthétique, léger et dépassant pas une 20/30€, je suis le 1er à l'acheter!
"mais pour les rpg c'est mort."
Je trouve au contraire que c'est bien adapté le tactile pour ça...aller dans un menu de sorts, faire des sélections d'items...je ne vois pas le problème. Pareil pour les RTS, pareil pour les jeux de stratégie, de plateaux, pareil pour les jeux d'aventure, et pour les jeux de course, les devs maîtrisent bien l'accéléromètre. C'est quand même beaucoup moins un problème qu'au début tout ça...sans compter tous les jeux conçus directement en fonction des spécificité de l'appareil.
Après, certains ont plus de mal que d'autres à changer leurs habitudes, mais de mon côté, pas de problèmes vraiment bloquants.
@Militace [Rédacteur]
et tu peux jouer depuis l'iphone vers la télé ou c'est juste bon pour regarder un film ?. Moi je parle de jouer ...
merci
ouè c'est clair vivement qu'on puisse jouer sur la télé avec notre iphone :)
ça serais le pied !
moi aussi j'attend avec impatience qu'on relie l'iphone a la télé
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