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Lorsque Steve Jobs a annoncé la présence d’un capteur supplémentaire dans l’iPhone 4, à savoir un capteur "gyroscopique" il du faire une démonstration de son utilisation pour que l’on comprenne vraiment en quoi cela pouvait venir en complément de la boussole et de l’accéléromètre. C’était certes intéressant mais sans être vraiment révolutionnaire (à voir dans la vidéo de la keynote). Depuis, l’iPhone 4 est sorti et un premier jeu permet de se rendre compte des possibilités offertes en terme d’interaction.

Le jeu de NGMoco nommé "GunRange" utilise le capteur gyroscopique pour orienter l’arme, comme on peut le voir dans la vidéo ci-dessous.On peut imaginer que ce type d’utilisation va se généraliser sur les FPS disponibles pour iPhone, offrant effectivement un contrôle simplifié, le doigt pouvant se contenter de tirer au lieu de devoir en plus orienter la vision.

Le jeu pour iPhone et iPod Touch "Eliminate GunRange" est vendu 0,79 euros ici sur l’AppStore

Voici la vidéo :

 

Une vidéo à voir en cliquant ici si vous nous lisez sur iPhone / iPod Touch

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