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Oubliez Flappy Birds, Swing Copters est dispo sur iPhone, iPad

Publié le

 

Par

swing-copters-iphone-ipad.jpgOn l’a évoqué cette semaine ici, le
nouveau jeu de Dong Nguyen est sorti. Le développeur indépendant qui aurait pu
rester dans l’anonymat mais qui a été mis sous les projecteurs grâce au succès
de son "Flappy Birds" commet donc un nouveau tueur de
productivité
 :

Dans cette version, il s’agit une nouvelle fois de voler, mais
verticalement, dans une ambiance pixellisée à la Flappy. C’est un petit
hélicoptère incontrôlable qui doit éviter plate-formes et
marteaux qui se balancent.

Le principe est d’une grande simplicité : emporté par des vents
particulièrement facétieux, l’hélico part dans tous les sens, au joueur de le
stabiliser dans sa montée en appuyant sur l’écran à bon escient. Htper
difficile !

Un bandeau de publicité s’affiche en haut de l’écran, il est possible de le
supprimer moyennant un achat dans l’app.

Le jeu a déjà ses 4,5 étoiles sur l’App Store.
Survivra-t-il au buzz du lancement ? C’est à voir !

Quant à la (re)sortie de Flappy Birds,
prévue pour Aout
, pas de nouvelles pour l’instant.

Comment le trouvez-vous ? et surtout, quel est votre record
 ?
(je resterai pour ma part discret sur mon "non record"
…)

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
562 avis

fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

11 Commentaires

11 Commentaires

  1. Celui-là n’est pas aussi efficace que Flappy Bird. Il n’y a pas
    d’immédiateté dans le fait de recommencer (décompte du début) et le zig-zag est
    bien trop rapide pour le contrôler en nous donnant l’illusion que c’est
    possible. Du coup trop de frustration par rapport au plaisir de progresser
    puisqu’on ne progresse quasiment pas…

  2. afbilou

    21 août 2014 à 14 h 20 min

    Le jeu est … extremement dur … ou alors j’ai les doigts palmés ! Je n’ai
    pas réussi a faire plus de 1 en 15 ou 20 essais 🙂

    Trop dur et trop frustrant pour un joueur ultra occasionnel comme moi !

  3. Goriot

    21 août 2014 à 11 h 47 min

    C’est "iOS7 only" ! Bref, les 3GS ne peuvent même pas y jouer ! Pourquoi
    ?
    C’est le genre de jeux qui devraient être compatibles depuis l’iPhone1 !
    Ça devient ridicule de voir autant de jeux simples (voire simplistes) dans
    l’AppStore qui nécessitent des machines de guerre (5S, etc) pour tourner…

  4. Yoshi

    21 août 2014 à 13 h 22 min

    C’est surtout ridicule de faire de la publicité gratuite pour ce genre de
    jeux.
    Il y a tous les sites iPhone qui vont reprendre l’info et parler alors que
    d’autres applications bien plus digne d’intérêt resteront dans l’oublie.
    Il faudra qu’on les critères qu’il faut pour être dans la liste de diffusion
    des sites d’actualité iPhone ?

  5. Belardi2a (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    21 août 2014 à 13 h 40 min

    D’accord avec Goriot cela est n’importe quoi !
    Je possède un iphone 5 que je vais renouveler avec l’arrivée du 6 mais ce n’est
    pas une raison pour ceux qui ne renouvellent pas leurs appareils tous les 2
    ans

  6. afbilou

    21 août 2014 à 14 h 14 min

    Je pense que c’est avant tout une stratégie d’Apple d’imposer une
    compatibilité iOS 7 pour que les applications soient acceptées et publiées dans
    l’App Store. Libre aux developpeurs de travailler doublement pour proposer une
    version également compatible ios 3, 4 5 ou autre. Sauf que ca doit etre très
    peu rentable étant donné que ca toucherait des appareils de 4 a 5 ans … donc
    peu nombreux !

    Ca a l’avantage (pour APple) d’accélérer l’obsolescence d’un appareil de 4/5
    ans : fonctionnel mais plus de nouveauté, plus d’application.

    Egalement l’avantage d’avoir un parc de machines qui migrent plus facilement
    vers les plus récentes version d’iOS lorsqu’elles sont disponibles.

  7. Moi (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    21 août 2014 à 15 h 30 min

    @Jamshed
    33 à Flappy Bird ? Tu ne dépasseras pas 2 à celui là.

  8. Jamshed

    21 août 2014 à 14 h 32 min

    @Goriot
    @Belardi2a

    Vous devriez vous plaindre directement auprès de Dong Nguyen :

    https://twitter.com/dongatory

    Mais le problème c’est que l’ami Dong doit utiliser des APIs qui ne sont pas
    disponible avant iOS 7. Or en programmation il est impossible (ie pas rentable
    du tout en temps passé) de réinventer la roue en permanence. Et ce n’est pas de
    la faute d’Apple non plus car il faut bien un moment faire évoluer le système
    en délaissant l’ancien matériel, les deux étant intimement liés. Ainsi va
    l’informatique depuis que l’informatique existe.
     
     
    @afbilou

    C’est le but du jeu 😉 Ou tu as vraiment les doigts palmés 😉

    Perso sur Flappy Birds j’ai mis énormément de temps avant d’arriver à faire
    quelques points. Je me suis arrêté à 33. Pas encore essayé Swing Copters.

  9. Jamshed

    21 août 2014 à 17 h 14 min

    @Moi

    Je suis déjà à 10 😉

    Mais attention, j’ai quand même réussi à faire 2048 au jeu du même nom ! En
    fait je suis trop un true gamerz de la mort qui tue ! 😉

  10. J0hn (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    21 août 2014 à 16 h 58 min

    Je suis d’accord qu’un jeu comme ça ne mérite pas de pub.. Mais en plus
    c’est impossible!! J’avais fait un gros 315 sur flappybird et la j’me rend
    compte que faire 5 ça sera un exploit..

  11. Paul (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    23 août 2014 à 10 h 49 min

    Sinon y a Bloppy Fish, c’est du style de Flappy Bird mais en mieux, les
    graphismes sont top. Y a une bonne ambiance sous marine. 😉 essayer le !

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