Comme dans les autres jeux de Sega, Sonic est le personnage principal et emblématique, mais vous pouvez aussi incarner Tails, Knuckles ou Amy. Pour cela, il faudra utiliser une première monnaie d'échange, les anneaux avec étoile rouge. Ceux-ci sont octroyées de temps en temps dans le jeu, avec parcimonie, il faudra probablement passer à la caisse pour pouvoir débloquer des personnages supplémentaires. C'est classique dans ce type de jeu.

Mais ne gâchons pas notre plaisir, on embarque avec Sonic pour découvrir le jeu en lui-même.

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La course démarre aussitôt et les décors, en 3D, sont caractéristiques de ce type de jeu mais également de l'ambiance Sonic : colorés, travaillés tandis que le rythme est soutenu. Sonic peut courir dans l'un des trois couloirs disponibles et l'objectif est d'essayer d'attraper un maximum d'anneaux jaunes, la seconde monnaie du jeu, on y reviendra.

Le hérisson passe d'un couloir à l'autre en faisant glisser le doigt sur l'écran et peut ainsi éviter les crabes et autres obstacles vivants qui le guettent. Ceux-ci, s'ils ne mettent pas un terme à la course ont tout de même un véritable inconvénient, ils vous piquent les anneaux amassés jusque là.

Les vrais obstacles, comme dans un Temple Run par exemple se trouvent dans la géographie des lieux : des ponts de pierre sous lesquels il faut se glisser, des rochers au dessus desquels sauter, des colonnes qui barrent un couloir, des précipices et des falaises écroulées. Là, pas le droit à l'erreur, le moindre faux pas et la course s'arrête là. Il faut donc se baisser, sauter, aller de coté, le tout à un rythme soutenu.

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Lorsque l'on tombe ... Ca s'arrête ...ou presque ! Car il est tout de même possible de repartir d'ou on en était, en utilisant les étoiles rouges : une pour repartir une fois, deux pour deux fois, etc ...

Le jeu est construit avec des étapes, à la fin d'un tableau, trois ressorts permettent de sauter dans un autre univers et de reprendre la course. Lors du saut, dans certains cas, il est possible en reproduisant les gestes affichés à l'écran, de gagner un bon paquet d'anneaux, c'est pratique et cela va servir.

En effet, les anneaux sont précieux, ils offrent l'accès à des power-ups tels qu'un aimant pour attraper les anneaux plus facilement, des boosts de vitesse au départ pour aller plus loin plus vite sans aucun risque. Le choix est vaste et accessible dans la boutique.

Les tableaux sont graphiquement réussis et semblent variés, difficile par contre de dire combien il y en a de différents car leur accès dépend des "champignons sauteurs" utilisés à la fin de chaque tableau.

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Voici une vidéo du jeu :


Au final, le jeu s'il ne surprend pas par le gameplay, on retrouve le classique de ce type de "runners", reste très réussi par son ambiance fidèle à l'univers Sonic et ne manque pas de ce coté addictif qui fait l'attrait de cette catégorie de jeux. Reste un handicap, même si 1,79 euro n'est pas cher intrinsèquement, la concurrence est soit gratuite avec le dernier Temple Run ou à 0,89 euros. Les fans de Sonic et de son univers devraient tout de même craquer ;-)


Et d'autres titres avec le hérisson :


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