En 2012, sur iOS comme sur Android, les jeux ont représenté un tiers des applications téléchargées soit environ 20 milliards de téléchargements. Pour autant, la majorité des dépenses faites par les utilisateurs (environ 60% sur iOS et 80% sur Android) l'ont été pour le jeu.

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Comme on peut le voir, les revenus générés par les jeux sont beaucoup plus importants sur iOS que sur Andoid. En additionnant, les chiffres des deux plateformes mobiles, on se rend compte qu’elles arrivent devant les consoles portables. En d'autres termes, en 2012, les consommateurs ont dépensé davantage pour s'offrir des jeux sur mobile que sur console portable.

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De votre côté préférez-vous jouer sur votre iPhone ou sur votre console ?

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