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Facebook décrit son futur : Réalité Augmentée sur smartphone (iPhone 8 ?) puis avec lunettes et lentilles

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facebook-realite-augmentee-iphone-8-2.jpgCette nuit se tenait la
conférence annuelle développeurs de Facebook, l’occasion pour son créateur de
dévoiler sa vision pour le futur du réseau social. Alors que la réalité
virtuelle faisait le show l’an dernier, cette année, la réalité est de nouveau
à l’honneur, mais elle est augmentée. Un domaine qui attire de
plus en plus et pour lequel Tim Cook ne cache
pas une appétence particulière
!

Pour Facebook, l’avenir passe par l’introduction de fonctions permettant
d’enrichir la réalité dans ses applications. Dans un premier
temps, cela passe par une modification de l’environnement capté au travers de
la caméra de son smartphone, avant de rejoindre ensuite des
lunettes, comme feu les
Google Glass
… Tout cela alors que l’iPhone 8 fait l’objet de rumeurs
hardware indiquant le support de la réalité augmentée ! Voici plus en
détails ce que nous réservent la réalité augmentée à court et moyen terme,
selon Facebook :

Les outils : Camera Effects

Pour permettre le développement de ces fonctions, Facebook a dévoilé
"Camera Effects", des outils logiciels detsinés aux applis
Facebook, accessibles aux développeurs et qui utilisent l’appareil photo/caméra
du smartphone. Les possibilités annoncées sont vastes, allant de l’animation de
personnages dans son environnement (type Pokémon GO) à l’affichage de messages
virtuels dans des lieux spécifiques en passant par l’ajout de tableaux sur des
murs blancs.

Pour cela, les développeurs peuvent profiter d’outils s’appuyant sur
l’intelligence artificielle pour identifier des objets, des personnes ou des
lieux ainsi que leur positionnement relatif. D’autres fonctions relatives au
positionnement notamment ont été évoquées, mais elles s’appuient sur des
capteurs de mesure spaciaux, pas encore ou peu déployées sur les smartphone. On
pense notamment à un équipement type
Google Tango
et à ce que pourrait amener la technologie
de Primesense rachetée par Apple
en 2013 et pas encore exploitée.

La réalité augmentée à court terme

A court terme et en rapport avec les possibilités offertes par les écrans et
la puissance de calcul des smartphones actuels, les possibilités quoique
infinies resteront sans doute limitées et devraient prendre la
forme de filtres comme ceux popularisés par Snapchat (qui a
d’ailleurs sorti aujourd’hui des effets 3D pour la caméra
arrière
, signe que les développements en Réalité Augmentée vont bon train
chez les concurrents !).

Voyons un peu plus loin !

A plus long terme, Mark Zuckerberg envisage un remplacement du smartphone et
de son petit écran par des lunettes (ou même lentilles) pour offrir cette
réalité enrichie. C’est seulement à ce moment là selon lui que la réalité
augmentée deviendra naturelle et ne dépendra plus d’un appendice à tenir à deux
mains devant soi !

Mais ne jetons pas nos iPhone de suite, il faudra 10 ans pour en arriver là,
si les expériences de réalité augmentée n’ont pas lassées d’ici là (c’était le
futur en 2010 déjà et les applis étaient nombreuses à promettre monts et
merveilles, beaucoup ont disparu depuis)

 La conférence de Mark Zuckerberg à voir en vidéo (aller à 6 minutes) : 

Et l’iPhone 8 dans tout ça ?

Cette volonté et cette tendance à s’appuyer sur le smartphone pour enrichir
notre environnement présentée par Facebook prend un écho tout particulier par
son timing. En effet, c’est en septembre prochain qu’Apple devrait dévoiler
un iPhone 8 doté d’un double capteur photos et de
fonctions justement évoquées comme prenant en charge la réalité
augmentée
(analyse de profondeur 3D notamment).

Alors est-ce le hasard du calendrier ? Ou l’iPhone 8
pourrait-il être l’un des tous premiers smartphone taillé pour
permettre aux développeurs de concrétiser les projets de Facebook
,
grâce aux outils développés et lancés hier ? L’avenir nous le
dira !

Et en attendant : ne manquez pas ce dossier :
Au delà de Pokémon GO, 14 apps et jeux utilisant la réalité augmenté


Source

fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

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