Cette étude nous provient de l’institut Informations Solutions Group, en partenariat avec Popcap. Elle a été réalisée aux USA et en Angleterre sur 1004 personnes représentatives des utilisateurs de mobiles, choisies parmi un échantillon de 2301. Et voici ce qu’elle dévoile point par point :

  • Sur 2011, 25% des joueurs sur mobiles ont dépensé de l’argent en achat intégré et 14% en achat de devises propres aux jeux.
  • On a noté une hausse de 29% du nombre de possesseurs de mobiles ayant joué à au moins un jeu dans l’année, sur la même période.
  • L’âge moyen du joueur sur mobile est de 39.5 ans
  • La moyenne d’âge de ceux qui ne jouent QUE sur tablette est de 44.7 ans.
  • 36% des joueurs sur plateformes mobiles possèdent une tablette.
  • 1/3 des possesseurs de palteformes mobiles jouent sur tablette, 2/3 ne jouent que sur téléphone.
  • Les tablettes ont une popularité plus grande que les téléphones en ce qui concerne les jeux vidéos.
  • La plateforme de prédilection des jeux est en train de devenir la tablette.
  • En 2011 96% des joueurs sur mobiles jouaient au moins une fois par semaine. Ce chiffre était de 84% en 2010.
  • Le pourcentage de personnes jouant quotidiennement est passé de 35% en 2010 à 45% en 2011.
  • Les deux plus grandes sources d’attrait envers les jeux sur mobile sont respectivement leur gratuité et l’acquisition d’un nouvel appareil.
  • Le jeu social en ligne a un peu diminué d’une année à l’autre (aucun chiffre précis de disponible hélas)
  • 51% des joueurs sur mobile en 2011 ont dépensé de l’argent pour acheter un jeu ou du contenu ou des devises propres au jeu. L’achat le plus fréquent : l’upgrade d’une version d’essai à la version complète.
  • 37% des joueurs payent plus de 10$ en une année. 20% payent plus de 50$.

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