Par exemple un utilisateur peut diffuser une session de jeu mobile en direct sur sa chaîne YouTube, auparavant cette possibilité était réservée aux ordinateurs.

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En plus de diffuser en direct ce qui est affiché à l'écran, l'utilisateur peut commenter en audio et afficher son visage dans une petite fenêtre en utilisant la caméra avant.

Il y a toutefois des conditions à remplir pour pouvoir diffuser sur une chaine YouTube, il faut au moins 100 abonnés pour activer le livestream depuis l'app mobile et utiliser un iPhone ou iPad tournant au minimum sous iOS 10.2.

Cela pourrait également être très utile pour des tutoriels en direct sur des apps de création graphique comme Procreate disponible ici sur l'App Store qui supporte déjà ReplayKit pour diffuser sur sa plateforme préférée.

Au passage, YouTube a également ajouté un nouveau réglage "très faible latence" pour permettre des interactions plus instantanées entre les spectateurs et les diffuseurs.

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