iPhone 4S, iPad, iPod touch : le blog iPhon.fr

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mardi 8 mars 2011

Adobe publie un outil de conversion du Flash vers du HTML

Adobe_iPhone_4.jpg Le problème de l'iPhone c'est l'impossibilité par défaut de lire la technologie Flash (ou seulement une partie). Adobe ne s'est donc pas laissé faire et vient de sortir une application intéressante.

« Wallaby », voici le nom de code de cette application signée Adobe. Cette application permet aux développeurs de transformer le code Flash en un code HTML lisible, lui, par l'iPhone ou toute autre iMachine mobile.

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vendredi 10 septembre 2010

Les réactions de Google et de Adobe à l'assouplissement des régles de l'AppStore

Apple a annoncé hier deux informations importantes pour les développeurs de l'AppStore, on en a parlé dans ce billet.

Dans la foulée, Adobe et Google se sont exprimés sur le sujet.

Sur son blog ici, Adobe indique que le logiciel "Adobe’s Packager for iPhone" de "Flash Professional CS5" étant de nouveau utilisable pour créer des applications iPhone à partir de code flash, ils reprenaient les développements et le support de l'outil. Dans la foulée, Adobe rappelle que son format Flash n'est toujours pas supporté dans le navigateur Safari de l'iOS (iPhone, iPod Touch et iPad).

Du coté de Google, on se félicite de la décision de ne plus exclure les outils publicitaires tiers (comme AdMob ou AdSense appartenant à Google) , c'est à lire ici. Dans les faits, cette décision n'avait jamais été effectivement mise en place par Apple.

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jeudi 13 mai 2010

Adobe répond (de nouveau) à Apple avec une campagne de pub

On a suivi les discussions animées entre Apple et Adobe ces derniers temps (ici par exemple) ... Voici la suite !

adobe-vs-apple.jpg

C'est une campagne de pub menée par Adobe, qui renvoie sur une lettre ouverte de ses fondateurs pronant un web ou chacun devrait être capable d'accéder à tous les contenus, sur toutes les plate-formes, y compris mobile.

Morceaux choisis : "We believe that Apple, by taking the opposite approach, has taken a step that could undermine this next chapter of the web " et "In the end, we believe the question is really this: Who controls the World Wide Web? And we believe the answer is: nobody - and everybody, but certainly not a single company".

L'article AFP ici avec plus de contenu pour ceux qui le souhaitent ...

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mardi 4 mai 2010

Apple, Adobe et iPhone OS 4 : une enquête à venir par les régulateurs de la concurrence US ?

On a déjà beaucoup parlé de l'affrontement entre Apple et Adobe, le dernier épisode en date étant l'échange public de points de vue entre Steve Jobs et le CEO d'Adobe.

Cette fois-ci, ce sont les conditions de développement imposées par l'iPhone OS 4 (voir ce billet), empêchant Adobe de proposer un outil de développement d'application iPhone , qui seraient dans le collimateur de la justice américaine en charge de la concurrence. Une enquête pourrait être lancée.

C'est à lire dans le New York Post ici.

jeudi 29 avril 2010

Steve Jobs prend la parole sur le Flash ... Et le CEO d'Adobe lui répond !

La position d'Apple sur la technologie Flash vs le HTML 5 était assez clairement exprimée ces dernières semaines, elle venait de déclarations de Steve Jobs mais aussi de petits pas très clairs comme le listing des sites proposant des vidéos en HTML5 ou le changement des conditions d'accès à la soumission d'applications pour les applications générées via du flash. Pour autant, Steve Jobs a pris sa plume et posté un long billet sur le sujet, ce qui est assez rare.

Il revient sur les éléments déjà cités : l'aspect ouvert de HTML 5 versus le flash qui est propriétaire, le fait que d'autres formats d'encodage de vidéos sont lus par l'iPhone, que de nombreux jeux existent sur l'AppStore (donc pas besoin du support des jeux flash ;-)) , l'aspect sécurité, performance, l'impact sur l'autonomie (avec des exemples intéressants sur l'encodage H.264), l'absence de support du toucher dans les applis flash, qui sont faites pour être utilisés avec une souris. Enfin, il revient sur l'argument déjà développé pour interdire l'utilisation de cross compilateurs, qui ne permettent pas de tirer le maximum de chaque appareil / Apis.

Bref, la conclusion, sans appel, tombe : "Flash was created during the PC era – for PCs and mice" ... "Perhaps Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind.".

adobe-ceo.jpgMais comme c'est réglement de compte à OK Corral , Shantanu Narayen, CEO d'Adobe, s'est empressé de répondre, c'est ici. Il reprend du coup un certain nombre des points en argumentant le contraire, on l'imagine sans peine ;-).

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jeudi 22 avril 2010

Adobe abandonne les investissements sur son outil de génération de code iPhone

Alors que Apple a introduit de nouvelles règles relatives à l'écriture des applications iPhone, iPod Touch et iPad avec son nouvel iPhone OS 4, Adobe était le premier a en faire les frais puisque la société proposait un outil permettant de porter des applications flash sur l'iPhone, ceci avait fait l'objet de ce billet.

On a cru à un moment que Adobe, déjà en friction avec Apple sur le (non) support de flash par Safari, allait porter plainte contre Apple. Mais la réaction est finalement toute autre (pour l'instant ? ) , en effet, Adobe a annoncé l'abandon des investissements dans l'outil de génération d'applications iPhone. C'est à lire ici dans Wired.

La suite au prochain épisode ...

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vendredi 16 avril 2010

Adobe prêt à attaquer Apple ?

On a senti l'escalade récente entre Apple et Adobe.

D'un coté Steve Jobs qui campe sur ses positions concernant le non support de flash, prônant HTML 5 pour le remplacer, puis bannissant les outils d'Adobe pour générer des applications iPhone et iPod Touch pour la prochaine version de l'iPhone OS (voir ce billet).

Très probablement en réaction, Adobe serait sur le point de porter plainte contre Apple, selon cet article de Gizmodo.

Les jours prochains nous diront plus précisément sur quels aspects l'attaque se porte.

En tout cas, entre les tensions avec Google et celles avec Adobe, les juristes d'Apple ne doivent pas chômer !

lundi 12 avril 2010

Le feuilleton du Week End : Apple change ses conditions de développement et élimine les outils d'Adobe

Apple, avec le SDK associé à l'iPhone OS 4 a changé les conditions d'accès à l'AppStore pour les développeurs et a ainsi fermé la porte à un certain nombre de sociétés qui proposent des outils permettant de générer des applications pour iPhone et iPad, Adobe en est l'une d'elle.

Ainsi, lors de l'inscription au programme développeurs, il devient nécessaire d'accepter de fournir des applications écrites nativement dans l'un des langages suivant : C, C++ ou Objective-C (section 3.3.1) et il est explicitement interdit de proposer des applications réalisées avec des "cross-compilateurs", ceci est décrit dans ce billet qui a déclenché les discussions.

L'un des premiers éditeurs tombant sous la coupe de cet article est Adobe, avec son outil permettant de transformer une application écrite en Flash, sa technologie maison, en application iPhone OS, voir la vidéo ici.

Ont suivi des articles expliquant les impacts et les raisons éventuelles pour ces changements de la part d'Apple (ici par exemple) et même un échange entre un développeur et Steve Jobs lui-même par mail, à lire ici.

La conclusion de ce feuilleton est la suivante :

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jeudi 11 février 2010

Adobe en remet une couche !

flash-iphone.jpgLes contenus flash des pages Internet ne peuvent pas être lues sur l'iPhone, l'iPod Touch ni l'iPad, vous avez du vous en rendre compte, notamment via l'affichage d'une phrase vous invitant à télécharger le lecteur flash d'Adobe lorsque vous naviguez sur certaines pages avec votre machine mobile.

Adobe a compté le nombre de personnes qui ont essayé de télécharger ce lecteur inexistant sur l'iPhone pour cause de refus par Apple et ... Les chiffres annoncés sont clairement de nature à faire monter la pression dans les échanges animés que se livrent les deux sociétés. En effet, en Décembre, ce sont 7 millions de requêtes qui ont été effectuées par des utilisateurs d'iPhone ou d'iPod Touch pour essayer d'obtenir ce lecteur manquant ...

Après cette déclaration de Steve Jobs, et cette réponse d'Adobe, on est à 1 partout, à qui la prochaine attaque ?


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Source

lundi 1 février 2010

Steve Jobs s'exprime après le lancement de l'iPad : Google, Adobe, prochain iPhone

accessoires-ipad-1.jpgAprès l'annonce de l'iPad, Steve Jobs s'est exprimé devant les employés de la firme à la pomme.

Voici ce qu'il a partagé selon Wired:

A propos de Google, il a indiqué que Apple n'était pas rentré dans le domaine de la recherche Internet, cela n'avait pas empéché Google de se lancer sur le domaine de la mobilité. Sans aucun doute, ils veulent "tuer l'iPhone", nous ne les laisserons pas faire a ajouté Steve Jobs. Rappellons que Google a lancé son système mobile Android et plus récemment son premier mobile, le Google Phone Nexus One. Steve Jobs a ajouté que la devise de Google, "Don't be evil', c'était du "Bullshit" "lot's of crap" (update wired) , en anglais dans le texte ;-). On l'avait senti, mais le départ du CEO de Google du conseil d'administration de Apple n'a pas du se faire en bons termes, on en avait parlé ici.

Steve Jobs s'en est ensuite pris à Adobe, éditeur du célèbre flash, en indiquant qu'ils étaient "paresseux". Qu'ils avaient tout pour faire de grandes choses mais qu'ils ne le faisaient pas. Il a ajouté que leur logiciel était buggué et que souvent losqu'un Mac plantait c'était lié au flash, ajoutant "Personne n'utilisera flash, le monde se dirige vers l'HTML 5" (voir ce billet).

Des précisions sont ajoutées dans un article de MacRumors, ou les propos rapportés concernent cette fois-ci le prochain iPhone et ses mises à jours. Tout d'abord, Apple devrait proposer des mises jour "agressives" que Android et Google ne pourront suivre. Par ailleurs, le prochain iPhone sera un "A+" (excellente note dans le système de notation Américain)...

La guerre est déclarée, elle devrait avoir des effets bénéfiques sur l'ensemble des acteurs de la mobilité et pour notre plus grand plaisir d'utilisateurs ;-)


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mardi 3 novembre 2009

Adobe met en cause directement Apple !

C'est un sujet assez chaud quand on l'aborde ! Certains sont pour, d'autres non, avec chacun avec ses arguments.

Aujourd'hui c'est Adobe qui voit d'un mauvais œil, le refus systématique d'Apple pour intégrer leur version mobile du flash player sur nos iPhones. Et Adobe compte bien faire savoir à ses utilisateurs que cela vient de la firme de Cupertino...



Le message dit:

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dimanche 1 février 2009

Apple et Adobe main dans la main pour offrir le Flash à l'iPhone ?

Flash et l'iPhone ou plutôt l'iPhone sans le support de la technologie flash, c'est désormais une longue (et frustrante) histoire ! Voici un nouvel épisode !

Alors que l'on avait compris aux déclarations des porte paroles d'Adobe, que la balle était dans le camp d'Apple pour approuver la technologie sur l'iPhone / iPod Touch, de récentes déclarations (à ajouter aux informations de ce billet) indiquent que réussir un tel portage est un véritable challenge technique qui font que Adobe et Apple collaborent sur le sujet !

Bref, un pas en avant mais ... il nous faudra encore patienter !

Source

lundi 17 novembre 2008

Flash optimisé pour les processeurs ARM : l'iPhone visé ?

Adobe annonce qu'il va travailler de concert avec ARM pour proposer une version optimisée de Adobe Flash Player 10 et Adobe AIR pour les terminaux mobiles qui utilisent ces processeurs.

La cible de ces optimisations est constituée des machines mobiles qui utilisent un processeur compatible ARM11, avec un processeur tournant au moins à 200 Mhz, ayant plus de 16 Mo de Ram et un navigateur 'complet'. Vous vous en doutiez après ces quelques lignes techniques, l'iPhone et son navigateur Safari sont pile dans la cible ! Ou comment mettre la pression sur Apple ;-)

Mais il ne faut pas se réjouir trop vite car cette optimisation devrait être disponible seulement au second semestre 2009 et le dernier mot restera a Apple pour accepter ou non flash sur l'iPhone.

La saga Adobe vs Apple continue (voir nos billets précédents sur le sujet)! Alors que le support de flash sur l'iPhone est pour l'instant en tête des fonctionnalités demandées dans notre grand sondage iPhone en cours (déjà plus de 5000 réponses, et vous ? )

Source : MacRumors

samedi 18 octobre 2008

Flash sur iPhone : la raison ? ...

Flash n'est pas disponible sur l'iPhone, privant les utilisateurs notamment du visionnage de vidéos directement dans Safari.

La raison invoquée par Apple est la consommation CPU que réclamerait flash sur l'iPhone, tandis que Adobe réaffirme régulièrement vouloir offrir le support de flash sur l'iPhone (voir les articles postés sur ce sujet).

Selon cet article , la raison pourrait être le peu d'efforts que Adobe a fait dans le passé et encore récemment pour rendre flash rapide et efficace sur Mac. Ainsi, même avec la dernière version de Flash, la puissance CPU nécessaire sur un Mac pour lire une vidéo est 10 fois supèrieure à celle demandée à un PC.

En toile de fond, Microsoft continue à pousser sa technologie Silverlight et aimerait bien la voir sur l'iPhone, tandis qu'elle devrait arriver (et flash également j'imagine) sur les mobiles utilisant Google Android.

Alors Adobe, corrigez nous ceci rapidement svp que l'on ait le flash sur l'iPhone !

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