iPhone 4S, iPad, iPod touch : le blog iPhon.fr

Aller au contenu | Aller au menu | Aller à la recherche

mardi 6 mai 2008

HTC se rebiffe face à l'iPhone avec le HTC Touch Diamond!

Aujourd'hui, HTC, le fabricant de machines Mobile (sous Windows Mobile, mais aussi Palm OS et bientôt Android) le plus innovant dans le domaine Windows Mobile présentait aujourd'hui son nouveau HTC Touch : le HTC Touch Diamond.

Cette machine a été pensée pour résister à l'iPhone : design spécifiquement étudié, minceur, mémoire de 4 Go mais aussi une interface désormais plus tactile que 'stylet' avec le TouchFlo 3D (voir vidéo ci-dessous) ainsi qu'une résolution VGA (640 x 480) supérieure à celle de l'iPhone. Ajoutez à cela le GPS, la 3G et bien entendu les classiques Wifi, Bluetooth et la suite de logiciels mobiles de Microsoft.

Voici une vidéo présentant la machine. :

Lire la suite...

jeudi 22 mars 2007

L'iPhone vu par des spécialistes de Windows Mobile et des Pocket PC

J'avais déjà effectué un comparatif que j'espère complet entre les Pocket PC sous Windows Mobile et l'iPhone quelques jours après le keynote. Mais pour ceux qui veulent d'autres avis, vous trouverez plusieurs blogueurs sur le site PocketPcMag qui se prononcent sur l'iPhone.
A priori, Windows Mobile devrait continuer à se développer dans les entreprises (présence d'un clavier, interconnection avec Exchange et les applications Microsoft), mais l'iPhone pourrait rencontrer le grand public. Pour les 'pour'et les 'contre', rien de nouveau ;-)

samedi 17 mars 2007

L'iPhone, son accéléromètre et les jeux !

J'avais déjà évoqué l'absence de boutons sur l'iPhone en émettant l'hypothèse que cela pourraît être un handicap pour en faire une plate-forme de jeu pratique et ergonomique. Mais en songeant à la Wii et son succès actuel, il est utile de se rappeller que l'iPhone embarque également un accélérometre (voir Wikipedia pour les détails) pour gérer l'orientation de l'écran. %%% Ceci pourrait bien être la solution pour qu'un nouveau type de jeux mobiles et d'interaction naissent avec l'iPhone. J'en veux pour preuve l'utilisation de la technologie de l'accéléromètre sur la plate-forme Palm tout d'abord et plus récemment sous Windows Mobile Pocket PC.
mulgII.gifSous Palm, je me rappelle un développement qui date de la fin des années 90 (et oui), ou un bricoleur indiquait sur son site comment modifier un Palm pour lui ajouter un accéléromètre, puis proposait un jeu consistant à guider une bille dans un labyrinthe en faisant varier l'inclinaison du Palm. Un peu comme ces jeux en bois ou l'on fait promener une bille dans un labyrinthe, tout en évitant les trous. Le jeu Mulg II est l'archétype de l'utillisation d'un accéléromètre dans un jeu, ne nécessitant du coup pas de bouton pour l'interaction !
Sous Windows Mobile, j'ai pu tester il y a quelques années un petit accessoire, le TiltControl (renommé Pocket Motion). En le branchant au Pocket PC, puis en lançant un driver, on offrait un accéléromètre à sa machine. Là encore quelques logiciels étaient proposés, mais il était aussi possible d'utiliser le TiltSensor comme émulateur de touches hardware, par exemple pour émuler la croix directionnelle. Les sensations étaient plutôt sympa, ne manquez pas le test complet et les photos sur netPPC.
Voilà donc la preuve que l'accéléromètre peut offrir l'accès à des jeux classiques mais aussi et surtout à des jeux d'une nouvelle génération à l'iPhone.
Mais ce n'est pas tout ! Il se trouve qu'Apple a déposé des brevets démontrant de très nombreuses utilisations pour un accéléromètre embarqué dans une tablette portable (on est pas loin de l'iPhone)
acc-patent.jpg
Pour finir de réver, voici une vidéo d'un Apple controlant le jeu neverball via la seule inclinaison de la machine, maintenant, fermez les yeux ... et imaginez la même chose sur votre iPhone ! C'est lui, le WiiPhone en fait !

vendredi 16 mars 2007

Le futur numéro 1 de Microsoft s'exprime sur l'iPhone

mundie.jpgBill Gates devrait se retirer de Microsoft en 2008, pour céder la place à un binôme constitué de Ray Ozzie et de Craig Mundie, actuellement responsable de la recherche et de la stratégie. Ce dernier a été interrogé sur l'iPhone dans une interview donnée à CNN.com. Il évoque l'anteriorité manifeste du système Windows Mobile comparé au nouveau venu qu'est l'iPhone. Il s'exprime aussi sur la différence entre Microsoft qui fournit un OS, ensuite intégré par des centaines de fabricants de mobile, sur leurs propre version de smartphones, là ou Apple a une tradition de produit intégré et maîtrisé de bout en bout.

Mais le plus important est l'interprétation et les commentaires faits par le site PocketFactory, qui ne fait pas dans la dentelle lorsqu'il évoque la comparaison entre l'interface d'un Pocket PC phone et celle d'un iPhone. On retiendra notamment une nuance d'importance : ce qui est important n'est pas vraiment qu'un Pocket PC Phone fasse autant et parfois plus qu'un iPhone, mais plutôt ... la manière dont il le fait.

Im-an-iphone.jpg

Sur le même sujet, rappellons nous la réaction de Steve Ballmer lorsqu'il évoquait l'iPhone ... Décidément l'affrontement va être intéressant, surtout si il fait progresser la plate-forme Windows Mobile coté ergonomie d'utilisation.