iPhone 4S, iPad, iPod touch : le blog iPhon.fr

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vendredi 6 mai 2011

Microsoft vient chercher Google sur l'iPhone avec un SDK cartographique gratuit

cartographie-bing-1.jpgLa guerre que livre Microsoft à Google dans le domaine de la recherche vient de trouver un nouveau terrain de jeu : iOS.

Alors que Microsoft essaie de récupérer les développeurs iPhone pour les attirer vers sa plate-forme Windows Phone, l'éditeur n'hésite pas à proposer des outils et applications pour le concurrent iOS.

Une application Bing pour iPad a notamment été proposée il y a quelques temps et le géant du logiciel vient d'annoncer le lancement de son SDK cartographique pour iOS.

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jeudi 8 juillet 2010

Mappy lance son kit de développement gratuit pour les développeurs iPhone et iPad

mappy-iphone-ipad.jpgMappy lance un kit de développement « Mappy SDK for iOS » à l’intention des éditeurs d’applications iPad, iPhone et iPod Touch. Il propose rendu cartographique et calcul d’itinéraire. Ce kit gratuit est, on l'aura compris, une alternative à l'utilisation de Google Maps dans les applications iPhone et iPad.

Pour séduire les développeurs, la société annonce les fonctionnalités suivantes :

  • personnalisation des éléments de la carte (incluant marqueurs, infobulle, bille de localisation, cercle de précision et cône de vue),
  • des animations inédites lors de l’apparition, la sélection et le déplacement des marqueurs (saut, apparition, drag&drop) et cercles de précision.
  • les services Mappy : affichage de plans détaillés (couverture mondiale) avec prise en compte de la boussole, géocodage d’adresse, calcul

d’itinéraire avec étapes, géocodage inverse, recherche à proximité,

  • des contenus riches: points d’intérêt utiles et d’information dynamique,

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jeudi 30 juillet 2009

SDK iPhone sur Windows ? Fake


Dans cet article, nous vous avions parlé du portage du SDK iPhone pour les machines Windows. Et comme les rumeurs le laissaient présarger, il s'agissait bien d'un fake... Le projet était de faire un buzz et ça a marché : le site a été cité dans 384 articles sur le web, 381 511 mails en 5jours (soit 52mail/min).

Le projet est en vente (tout le comme le nom de domaine expertisé à 32000$...) pour des développeurs intéressés. 

Allons-nous retrouver un repreneur parmis vous ?

Cet article a entièrement été rédigé par eMxPi ;)

jeudi 16 octobre 2008

Windows iPhone SDK : pour les anti mac ?

Le développement pour iPhone nécessite d'utiliser un SDK (Software Development Kit) fort logiquement (commercialement parlant) réservé par Apple aux possesseurs de Mac.

Les utilisateurs de PC sont donc laissés sur la touche pour l'instant, mais cela pourrait changer. En effet, il semblerait qu'un SDK Windows pour le développement iPhone soit en cours de développement.

On peut suivre quelques informations sur ce produit sur le blog des développeurs. Ce SDK serait déjà dans les mains de beta testeurs, mais je n'ai pas vu de tests ou de retours dessus.

Les PCistes attendront donc de voir un résultat concret avant de se réjouir trop vite.

lundi 9 juin 2008

Keynote ouverture WWDC du 9 Juin (post mis à jour régulièrement durant la Keynote)

wwdc-2.jpgVerra-t-on l'iPhone 2 ? Quelles seront les nouveautés non connues du Firmware 2 ? (sachant qu'on l'a déjà découvert, pour réviser c'est ici en version Beta) et enfin, quid de l'AppStore ? Quelles seront les premières Killer App ? Quelles sera la 'one more thing' de Steve Jobs ?

wwdc-1.jpgRendez vous dans ce post (oui celui que vous lisez là maintenant tout de suite), à rafraichir régulièrement (mais pas trop surtout, pitié pour le serveur ;-) !) pour suivre les nouveautés et les photos .
D'autres moyens de suivre le Keynote : le thread sur le forum avec déjà des photos de la foule grâce à WeeWorDogCub (merci !) et le chat live !

Tous les détails dans ce post.

20:50 : image finale de l'iPhone 3G ! Well done Steve, l'iPhone killer, c'est l'iPhone 3G ! Disponible le 11 Juillet dans 22 pays. Le blanc n'est dispo qu'en version 16Go.

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20:45 : Les prix ! Le iPhone 3G 8 Go sera vendu 199 $, le iPhone 3G 16 Go sera lui vendu 299 $

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20:37 : Dos noir,plus fin, 2,8 fois plus rapide, très rapide en 3G, proche du WiFi, 36 % plus rapide qu'un Nokia N95 et Treo 750. Il disposera du A-GPS.

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20:33 : ANNONCE de l'iPHONE 3G !

20:30 :on reparle de l'iPhone. 6 millions d'unités vendues, jusqu'à la rupture de stock récente. 90% de satisfaction utilisateur

20:16 : de la nouveauté, MobileMe. Il s'agit d'une solution permettant de stocker sa vie numérique (rendez vous, mails, contcts) sur des serveurs, de le synchroniser avec PC, Mac ou iPhone et d'y accéder via un client riche web 2.0. Cette solution sera commercialisée 99 $ par an pour 20Go de stockage. Avec l'iPhone, il y aura 60 jours de periode d'essai gratuite.

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20:15 : Il y a un troisième modèle de déploiement, la solution Ad hoc. Elle permet de diffuser un logiciel a 100 iPhone maximum.

20:13 : L'AppStore va être déployé dans 62 pays et une version pour les entreprises, restreinte aux iPhone et aux applications de l'entreprise est prévue (c'était indispensable effectivement)

20:07 : L'iPhone supportera la suite iWork(Pages, Numbers, Keynote) mais aussi MS Office : Word, Excel et PowerPoint.

20:02 : certains développeurs, notamment ceux qui veulent faire de la messagerie instantanée, ont besoin d'un équivalent d'une 'tache de fond' pour 'réveiller' leur applicatif (par exemple lorsqu'un message arrive. Parallèle avec Windows Mobile, allusion à la difficulté à conserver la batterie dans un tel contexte. LA solution Apple sera de maintenir les applicatifs à l'écoute d'un ping par liaison Internet (désolé c'est une keynote Developper ;-) )

20:00 : un superbe jeu, au graphisme impressionnant est présenté

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19:50 : les applications défilent ... Dont certaines sont des applications médicales. Tout le monde attend(ait) autre chose ? L'action Apple perd 5$ et la France a fait 0-0 :-(

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19:40 : d'autres démonstrations, comme celle d'un client TypePad. A noter,les envois de photos se font par mail, pas par une sauvegarde et envoi par l'applicatif. Logiciel AFPpour recevoir les dépêches directement. Wordpress est évoqué ... Ca réveille la salle. Des jeux apparemment très réussi sont ensuite présentés. Une application permettant de créer de la musique est ensuite présentée : Band.

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19:31 : appli eBay pour gérer ses enchères depuis son iPhone. Application gratuite.

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19:29 : Sega remontre Super Monkey ball, avec 100 niveaux ! Sera vendu 9,99 $

19:25 : démonstration de la création d'une application utilisant la géolocalisation en quelques minutes. Les boutons se réarrangent en fonction de l'orientation de l'iPhone. Puis démonstration d'autres applications par leurs développeurs.

19:20 : 35 % des 500 plus grosses entreprises selon le classement Fortune, ont participé à la phase de développement avec la Beta. Une video présente la recherche de contacts sur l'iPhone.l

19:10 : Steve Jobs annonce le menu : il y aura trois parties : iPhone en entreprise, le SDK iPhone et les nouvelles fonctionnalités grand public.

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16h50 : Un signe positif ... L'Apple store sur le net vient de fermer mondialement (exemple FR : "We'll be back soon")

mardi 27 mai 2008

Jeu à venir avec le SDK iPhone : Ultranium4

ultranium-4-iphone.jpgLe SDK va faire fleurir les logiciels et les jeux pour nos machines préférées !

Julien, qui programme les jeux JadeGame m'indique que son jeu de type breakout nommé Ultranium4 sera disponible pour nos iPhone et iPod Touch. Il me tarde d'y être ;-)

Y a-t-il d'autres programmeurs parmi vous qui préparent une version de leurs softs pour la sortie du SDK ? Lesquels ?

vendredi 23 mai 2008

Google Earth 3D sur l'iPhone (video)

La société Earthscape est en train de développer une application basée sur Google Earth et le SDK iPhone. Celle-ci permet de zoomer sur la terre, puis de se promener en inclinant l'iPhone. Le mieux est de découvrir ceci sur la vidéo ci-dessous ... Ca s'annonce bien ce SDK !


iPhone Earth


Source : Pixellium

Vous aimez ce logiciel et cette vidéo ? Votez pour elle sur iStuff.tv pour la faire passer en page d'accueil !

mardi 13 mai 2008

Développeurs iPhone : on vous cherche !

sdk-iphone-touch.pngUne brêve pour indiquer une recherche de prestation de développement proposée par trois jeunes Français dont un ancien de chez Apple.

Il s'agit de rejoindre un projet déjà bien avancé d'avatar virtuel (on en sait pas plus ;-) ) mais qui compte sortir en même temps que le Firmware 2 et les applications iPhone, donc autour du 9 Juin. Ça urge donc ;-)

Plus d'informations sur le forum iPhone de iPhon.fr, rubrique développement iPhone avec le SDK, ou vous trouverez d'ailleurs d'autres offres d'emplois pour des développeurs.

L'iPhone a du faire monter le cours de certains développeurs spécialisés Apple ces derniers temps ;-).

Etes vous dans ce cas là ? Préparez vous une 'killer app' pour la sortie officielle du SDK de Juin ?

vendredi 14 mars 2008

On croyait que 99$ allait faire la différence…

Et bien NON. Apple a commencé à envoyer des emails de refus à de nombreux développeurs ayant fait une demande d’entrée au programme App Store.
Ce dernier requiert un paiement de 99$ afin qu’Apple héberge leurs applications iPhone et iPod Touch (on ne parle pas ici du SDK général téléchargeable gratuitement ; c’est bien celui qui est fournis avec une beta du firmware 2.).

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jeudi 13 mars 2008

La vidéo du troisième jeu SDK iPhone

On a vu des vidéos de Spore et de Super Monkey Ball hier, voici une vidéo du troisième jeu présenté lors du keynote SDK & entreprise de la semaine dernière.

Des petits airs de Wing Commander :


Awesome iPhone game steering !!

Merci encore à Smooth pour le lien ;-)

mercredi 12 mars 2008

Faire fonctionner le SDK de l’iPhone sur un mac PPC.

iphone SDK Comme vous le savez surement déjà, pour pouvoir installer le SDK et commencer à programmer des applications pour notre précieux, vous devez non seulement être sous Leopard (MacOSX 10.5) mais aussi le faire tourner sur un mac Intel.

Certains d’entre nous possesseurs d’iPhones ont, par contre, toujours un mac PPC.

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Jeux SDK iPhone : Spore et Super Monkey Ball en vidéos

Pour ceux qui n'ont pas le courage de regarder le keynote du SDK en entier, Smooth nous a dégotté les vidéos de présentation des deux jeux démontrés lors de cette présentation (la présentation et les annonces en détail).


Il me tarde de jouer à Super Monkey Ball ...

lundi 10 mars 2008

Jeu de course à la mario sur l'iPhone par int13

J'avais eu l'occasion de découvrir les développeurs Français de Int13 lors de post sur le site netPPC.com. Ils réalisaient en effet de superbes jeux pour les machines sous Windows Mobile.

La bonne nouvelle, c'est qu'ils s'intéressent à l'iPhone et à l'iPod touch.

Voici une vidéo de ce qu'ils seraient en train de nous concocter ;-)


CrazyKart 2 sur iPhone

Ca vous tente ?

Source : le Blog de Guim

vendredi 7 mars 2008

Précisions et réflexions sur le SDK iPhone / iPod Touch

sdk-iphone-touch.pngMaintenant que l'excitation de la nouveauté est un peu évacuée, il est intéressant de se repencher sur quelques points :

  • Le SDK est gratuit, il est téléchargeable (lorsque les serveurs tiennent le choc) chez Apple. Les 99 dollars évoqués seront à payer (une fois) seulement lorsqu'un développeur voudra commercialiser ses logiciel via 'App Store'
  • Les serveurs dédiés au téléchargement du SDK n'ont pas tenu le choc hier soir, de nombreuses personnes n'arrivaient pas à télécharger les 2 Go du SDK. il semblerait que ce soit une première ... Cela démontre à priori une forte et encourageante demande.
  • Le développement via le SDK n'est possible QUE sur Mac. Cela valide l'iPhone et l'iPod Touch comme un fantastique cheval de Troie pour Apple (voir cet article). Ou comment faire rentrer des machines Apple chez les gens qui avant n'y avaient jamais pensé. Vraiment bien joué d'un point de vue stratégique. Mais peu-être également un handicap pour la quantité de logiciels produites ?
  • La version 2.0 du firmware iPhone arrivera en Juin et sera également gratuite pour l'iPhone, il y aura à priori un prix à payer pour les possesseurs de l'iPod Touch (ceci peut s'expliquer par le fait que les possesseurs d'iPhone paient Apple chaque mois via leur abonnement)
  • L'iPhone, au delà de la machine multimedia que l'on connaît, va désormais s'adresser également aux utilisateurs en entreprise. En cela, il vient en frontal des Blackberry et autres machines sous Windows Mobile.

Tout cela fait que le Keynote d'hier, bien que relativement technique, est à placer quasiment au même niveau d'importance que celui de l'annonce de l'iPhone en Janvier 2007.

L'iPhone a en effet maintenant la capacité à adresser deux publics, les particuliers grâce à son aspect multimédia, navigation et bientôt jeux et logiciels, et en parallèle, l'effort est mis également sur une véritable compatibilité avec le monde de l'entreprise. On peut vraiment parler d'iPhone 2.0, même si il n'y a pas de changement matériel (ce qui n'est d'ailleurs pas exclusif).

Enfin, une dernière réflexion ... L'attaque du marché de l'entreprise va se faire avec des logiciels Microsoft, qui a lui-même, via Windows Mobile, une cible particulier et professionnel tout à fait semblable à celle de l'iPhone ... Le monde est vraiment petit !

Et vous, qu'en pensez vous ?

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