Renversant.
Voilà, c’est dit :
Soulcalibur sur iPhone et iPad est renversant.
Cette première fidèle adaptation d’un jeu de baston 3D sur iOS arrache la mâchoire, décolle les rétines, explose les neurones et achève à grand coup d’épée dans la tronche le pauvre joueur méfiant qui ne s’imaginait pas voir ça sur son smartphone ou sa tablette. Adaptation “fidèle” car, faut-il le rappeller, Street Fighter 4 a été converti en 2D et ne bénéficie toujours pas de graphismes Retina à ce jour. Honte à Capcom soit-dit en passant. Pour Soulcalibur en revanche, on peut aller lancer des pétales de rose sur Namco, qui s’est lâché : graphismes rehaussés, adaptation en 16/9 sur iPhone, tous les personnages, tous les décors, tous les effets magnifiques, les musiques démentielles et même la maniabilité tactile crainte est au final de qualité. Et en plus c’est une application universelle compatible iPhone et iPad qui ne nécessite pas de repasser par la caisse (ceci dit à ce prix là ...). Une claque, une vraie, une date dans les jeux vidéos sur iOS. Et la meilleure adaptation à ce jour de ce chef d’oeuvre après la version Dreamcast (au prix d'une incompatibilité avec certaines machines, voir ci-dessous). Paf.
Notre test détaillé dans la suite :
C’est officiel, le jeu culte de combat
SoulCalibur édité par Namco en 2000 sur Dreamcast arrivera cette semaine sur
iPhone et iPad ! Pour beaucoup SoulCalibur premier du nom est le meilleur
épisode de toute la saga, le plus épique, le plus passionnant à jouer et
surtout le plus fun. On ne sait pas trop comment la maniabilité assez technique
du jeu va s’adapter aux écrans tactiles d’Apple mais on a hâte de voir le
résultat, d’autant que le jeu a l’air très fidèle à sa version d’origine. Les
détails dans la suite.
Pas plus tard
que la semaine dernière
Le moins que
l'on puisse dire c'est que la journée est riche en sortie de taille. Après
Et voici la troisième
sortie jeu iPhone du jour après
Les
Cette fois-ci, à l’inverse de Streets of
Rage 2 (




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