Electronics Art nous gâtent une fois de plus, en nous
offrant cette fois-ci SimCity (dont on a
parlé ici), l'emblème des jeux de simulations de métropole sur nos iPhone.
Il s’agit en faite du portage de SimCity 3000 PC. Autant vous prévenir de
suite, certains éléments ne sont pas présent sur cette version tel que le
métro, le remodelage du terrain et quelques édifices. Oubliez aussi toutes
interactions avec les villes voisines.
L'interface :
L’interface de SimCity a été repensée afin de s’accommoder aux
commandes tactiles qu’impose l’iPhone. La navigation dans les menus
est par conséquent assez bien optimisée. Discuter avec vos conseillers
municipaux est aisé. Le budget, les dépenses et les recettes sont
également gérables facilement.
Seul point faible : quelques lenteurs d’affichage lors de l’appel du
menu

La carte de la ville peut avoir deux dimensions, petite ou grande. Si vous
êtes un habitué de SimCity, ne vous attendez pas à de gigantesque maps.
La plus grande correspond à peu prêt à une taille moyenne sur la
version PC.
Certaines restrictions peuvent dérouter au premier abord. La
navigation dans la ville se fait naturellement grâce au doigt, mais reste assez
lourde. Les bâtiments et toutes autres constructions sont masqués
durant le défilement, c'est dommage, mais rien de bien gênant. Les
constructions de zones, routes, rails etc. n'est surement pas aussi rapide que
sur un PC, certes, mais cela reste convenable.
L’ambiance y est parfaitement retranscrite. Les petites
musiques jazzy restent inchangées, et on y retrouve toute la nostalgie d’un
SimCity. Le tout est vraiment agréable à jouer, une fois habitué à la nouvelle.
Les conseillers ont été remis au goût du jour et ont l’air plus amicaux que les
précédents.




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