Le jeu
Trism était initialement disponible sur iPhone Jailbreaké,
on en avait parlé là, puis il a été disponible sur
l'AppStore, devenant accessible à tous les possesseurs d'iPhone et
d'iPod Touch. Par contre, il est devenu payant à
cette occasion puisqu'il est vendu 5 $ aux US et 3,99 euros chez
nous.
On avait déjà évoqué les ventes sur l'AppStore
comme
un moyen de parfois gagner pas mal d'argent ... Et bien en deux
mois de commercialisation, il a rapporté selon un article
de Wired, pas moins de 250 000 $ à son auteur. Oui, sur un
tel rythme ça fait une petite fortune sur un an ! C'est
je pense une excellente surprise pour son auteur qui n'avait pas du prévoir un
tel succès.
Et vous, développeurs Français, ça donne quoi vos ventes sur l'AppStore ?


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