iPhone X, 8, iPad et Apple Watch : blog et actu par iPhon.fr

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Tag - gamepad iPhone

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mardi 3 avril 2012

Apple aurait travaillé sur des projets de contrôleur de jeu pour iPhone

apple-brevet-pad-1.jpg Si la puissance des iPhone et iPad ne cesse de progresser et permet des jeux toujours plus ambitieux techniquement, l’un des problèmes reste le manque de précision des contrôles tactiles, certes suffisants pour un Cut The Rope ou Angry Birds, mais embêtants dès qu’il s’agit de se frotter à un jeu de baston ou un FPS.

A cela une alternative est née de la part de fabricants tiers, sous la forme de mini bornes d’arcade pour iPad ou joypad s’intégrant autour de l’iPhone. Et si on pensait que Apple n’en avait que faire, deux anciens brevets sortis des archives prouvent que la firme de Cupertino y avait bien songé. Illustration.

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dimanche 8 janvier 2012

Gametel présente son gamepad pour iPhone, iPod Touch et iPad

gametel3.jpg Même si certains éditeurs optimisent à merveille les contrôles de leurs jeux aux écrans tactiles de Apple, beaucoup d’autres ont le chic pour faire regretter aux gamers l’absence de vrais boutons.

Pour y remédier, de plus en plus de joypads compatibles  sont proposés comme celui vu là récemment et celui de Gametel présenté aujourd’hui est un des plus prometteurs :

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mercredi 9 février 2011

Le gamepad "iControlPad" iPhone désormais disponible à la vente (video)

x-default

L'histoire du iControlPad, un gamepad dans lequel insérer son iPhone, est déjà longue. Nous vous avions parlé dans de nombreux billets dont le plus ancien remonte à juin.... 2008.

Tout arrive, L'iControlPad est désormais disponible à la vente.

Voyons maintenant, les caractéristiques annoncées par le constructeur.

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lundi 8 novembre 2010

Des picots plastiques pour pallier l'absence de boutons dans les jeux iPhone

On le sait, l'iPhone n'a qu'un bouton, inutilisable pour les jeux. Ceux-ci se reposent donc à 100 % sur l'interface tactile, ce qui rend certains jeux parfois aléatoires, notamment ceux ou il faut déplacer des personnages avec un stick virtuel affiché à l'écran. Des solutions pour gamers sont en gestation coté accessoires avec différentes velléités de Gamepad vues ici, mais rien de disponible pour l'instant.

gamepad-virtuel-iphone-3.jpgAlors il faut trouver des solutions palliatives, c'est ce que propose une société japonaise avec le "Tactile+Plus". Ce sont des stickers avec picots plastiques en relief transparents à déposer sur l'écran de l'iPhone. Ils vont ainsi donner au doigt la localisation des joysticks virtuels dans les jeux. Ils peuvent être décolés et recollés, probablement une adhérence par électricité statique ...

Voici le principe en images :

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lundi 13 septembre 2010

Le GameBone : de vrais boutons pour jouer sur tous les iPhone et iPod Touch ? (video)

Si jouer sur l'iPhone avec le seul écran tactile vous rebute, alors vous êtes à la recherche d'un accessoire proposant les boutons de direction et de tir que l'on trouve sur les consoles de jeux portables classiques que sont la Nintendo DS ou la PSP. On a parlé il y a quelques semaines de l'arrivée très prochaine du iControlPad dans ce billet.

Outre un aspect physique peu flatteur, il cumule deux autres inconvénients : celui de n'être compatible avec les seules machines jailbreakées et corollaire, avec les seuls jeux disponibles pour machines jailbreakés (les émulateurs autrement dit). Ceci réduit largement l'intérêt de la solution, qui du coup n'est proposée initialement qu'à 3000 exemplaires. Mais une autre solution de Gamepad iPhone pointe peut-être à l'horizon !

On avait évoqué ce GameBone dans ce billet en début d'année et depuis il semble que des progrès importants aient été effectués par ses fabricants.


Ainsi, d'après leur site ici, le GameBone sera compatible avec plusieurs machines iPhone, iPod Touch de plusieurs générations via un mécanisme d'insert (toutes les machines sous iOS sont annoncées compatibles actuellement y compris l'iPad, peut-être dans un autre modèle en terme de taille ? ).

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jeudi 26 août 2010

Le iControlPad iPhone finalement produit à 3000 exemplaires ?

L'histoire du iControlPad, un gamepad dans lequel insérer son iPhone, est déjà longue, on l'a suivie dans ces billets. Mais après plusieurs faux départs, il n'avait pas été produit en série.

Il semblerait que cette fois-ci, ce soit la bonne et que le gamepad iPhone en photo ci-dessous soit le premier des 3000 exemplaires prévus :

icontrolpad-iphone.jpg

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mardi 1 juin 2010

Un volant à tout faire pour les gamers iPhone (video)

A défaut de voir arriver les Gamepad iPhone, on a déjà croisé plusieurs accessoires pour les gamers sur iPhone, à savoir des volants permettant de clipper la machine au centre pour faciliter la tenue lors des jeux, voir ici . Le dernier à être commercialisé , le "Helix" , il avait été annoncé au CES, affirme qu'il est utile pour de nombreux types de jeux, vidéo ci-dessous à l'appui.

volant-iphone.jpg

Il faut sans doute avoir choisi l'iPhone comme console de jeu principale pour ressentir le besoin d'un tel accessoire , alors, à tout hasard : avez-vous déjà utilisé un tel accessoire avec votre iPhone ? Si oui, est-ce que c'est vraiment pratique ?

 

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samedi 3 avril 2010

Apple dépose un brevet sur un gamepad pour iPhone (Edit)

Apple a déposé un brevet sur un Gamepad pour iPhone. Le principe est simple : la machine s'insère dans un accessoire disposant de boutons et permettant la bonne tenue en main. Plusieurs déclinaisons dont une version avec un deuxième écran sont même prévus.

Voir les détails de ce brevet ici.

Edit : voici le lien vers l'office des brevets Américains, la demande de brevet a été déposé le 30 Septembre 2008, et la publication arrive elle le 1er Avril, mais cela semble fortuit ... Et donc bien réel !

brevet-gamepad-iphone.png

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vendredi 19 mars 2010

Un gamepad iPhone même pour les machines non jailbreakées ?

On a vu une solution de Gamepad iPhone , le iControlPad qui était en gestation de longue date, arriver au stade de la production il y a quelques semaines. Mais il était regrettable qu'il soit réservé aux seules machines jailbreakées.

Il semblerait qu'une alternative soit en préparation et elle pourrait être compatible avec l'émulateur Commodore 64 disponible dans l'AppStore.

Elle embarquera une batterie interne, des hauts-parleurs stéréo mais apparaît avec un design ... plutôt encombrant :

gamepad-iphone-big.jpg

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samedi 20 février 2010

Le iControlPad iPhone bientôt en production

On a déjà longuement parlé de ce projet de Gamepad pour iPhone et iPod touch nommé le iControlPad. Il a fait l'objet de plusieurs prototypes et on se demandait si il arriverait au stade de la production industrielle et de la vente.

Selon les informations reçues, cette étape devrait être bientôt franchie et le iControlPad proposé à l'achat. Il sera disponible en deux versions : l'une avec batterie permettant de doubler la durée d'utilisation de l'iPhone, l'autre sans proposé du coup à un prix d'entrée de gamme.

Rappelons que cet accessoire iPhone ne pourra être utilisé qu'avec une machine jailbreaké, notamment avec les émulateurs proposés via Cydia (prévoir un 3GS pour l'émulation N64).

icontrolpad-iphone.png

Les premiers gamepad produits seront en quantité limité, si vous êtes intéressé, sachez qu'un sondage sur le site iControlPad permet d'indiquer pour quel type de machines vous souhaitez que le iControlPad soit prévu.

Le voici en vidéo, sachant que la version finale sera proposée dans une finition annoncée comme plus aboutie que celle du prototype de cette vidéo.

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lundi 11 janvier 2010

Encore un accessoire type volant pour iPhone / iPod Touch (video)

gamepad-iphone-ipod-touch.jpgLe CES de Las Vegas a vu de nombreux accessoires iPhone être présentés au public. Certains s'avèrent plus ou moins utiles ou originaux (voir le drone personnel de Parrot pilotable par iPhone , sensation du salon), d'autres reprennent des concepts déjà vus.

C'est le cas de la "poignée de jeu" pour iPhone / iPod Touch de Posimotion. Simple pièce de plastique, elle permet de piloter les jeux se jouant à l'accéléromètre comme de nombreux GamePad déjà croisés dans nos colonnes. Elle présente l'avantage de pouvoir être utilisée avec l'iPhone en mode portrait ou paysage, ainsi que de laisser l'appareil photo opérationnel, ce qui pourra servir pour des jeux utilisant la réalité augmenté.

La voici en vidéo :

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vendredi 11 décembre 2009

Pilotez les jeux de course plus facilement avec votre iPhone ou iPod Touch

On avait déjà vu des solutions de gamepad iPhone / iPod Touch relativement semblables (voir ces billets).

Le site USBFever propose le iHandstick :

gamepad-iphone.jpg

Bien entendu, ce Gamepad n'est qu'un support destiné à améliorer la tenue de l'iPhone lors des parties de jeu comme les courses jouées à l'accéléromètre. Il n'y a pas de boutons ou de lien électronique quelquonque avec l'iPhone. Il est compatible avec les modèles suivant : iPhone 3G / 3Gs / iPod Touch 2ème et 3ème génération.

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jeudi 3 décembre 2009

L'iPhone a trouvé sa manette : la wiimote ( vidéo)

L'iPhone n'a aucun bouton utilisable pour les jeux vidéos, les développeurs doivent donc soit utiliser l'accéléromètre, soit gérer es boutons virtuels et souvent, c'est les deux ;-).

Il y a donc depuis que l'iPhone existe une recherche d'une solution offrant des boutons type gamepad à l'iPhone. On avait pu en voir de nombreux dans ces billets. Voilà udonc une solution sans fil avec une manette largement diffusée : la wiimote utilisée pour les jeux sur Wii. Malheureusement il s'agit une nouvelle fois d'une solution réservée aux iphone jailbreakés 8-(.

On avait déjà vu la Wiimote liée à l'iPhone dans cette vidéo, mais dans la vidéo ci-dessous, la wiimote sert à piloter un jeu sur un émulateur Mame. Le développeur (ZodTTD ) prévoit d'adapter ceci à d'autres de ses émulateurs. Il a choisi d'utiliser les boutons plutôt que l'accéléromètre mais les controles restent délicats apparemment. Il va se pencher sur la manette de la PS3 également. Place aux images :

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jeudi 12 novembre 2009

Le iControlPad pour l'iPhone relooké, en vidéos

On a suivi le projet visant à offrir de véritables boutons aux gamers sur iPhone depuis de nombreux mois. Ce projet nommé "iControlPad" (voir nos billets) n'a toujours pas débouché sur une solution commercialisée, mais il a évolué récement en terme de design.

Voici donc en vidéo un prototype de la nouvelle version, qui affiche le choix de disposer les boutons en dessous de l'iPhone, augmentant du coup de manière importante l'encombrement :

 

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