sdk-iphone-touch.pngOn ne présente plus la société Gameloft, hyper active dans le développement de jeux pour l'iPhone et l'iPod Touch. On voit actuellement des sorties ou des annonces quasiment de manière hebdomadaire et le mouvement devrait se poursuivre.

On a appris que cet engagement sur la plate-forme iPhone portait ses fruits, en effet, les jeux iPhone représenteraient pas moins de 13 % du chiffre d'affaire de l'éditeur. Pas mal pour un marché qui n'a que quinze mois !

Par ailleurs, selon cet article reuters , Gameloft a annoncé avoir réduit considérablement ses efforts de développement sur la plate-forme Android, faute d'un marché suffisant. Bien qu'Android propose un système d'achat de logiciels semblable à l'AppStore, il semblerait que les achats actuellement soient très infèrieurs à ce qui est rencontré sur l'iPhone et l'iPod Touch. Ce serait apparémment également le cas pour d'autres développeurs.

Citons juste un passage : " On Android nobody is making significant revenue.”

Cela ne veut pas dire que ce ne sera pas le cas dans le futur,mais en attendant, les efforts resteront concentrés sur l'iPhone, pour notre plus grand bonheur ;-).

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