iPhone X, 8, iPad et Apple Watch : blog et actu par iPhon.fr

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dimanche 27 mai 2018

Pocket Run Pool repense le jeu de billard : comptage des points malin et prise en main facile sur iPhone, iPad, on a testé !

pocket-run-pool-jeu-bilard-iphone-ipad-0.jpgDes jeux de billards sur mobile, il en existe des dizaines, difficile alors de faire son choix entre les 8 Ball Pool, Pool Rivals, Pro Pool 2018 et autres. Mais cette saturation de l’App Store dans le genre n’a pas découragé Zach Gage, ce dernier travaille en effet depuis plusieurs mois sur Pocket Run Pool, son adaptation personnelle du jeu de billard pour iOS du coup, et la voici disponible depuis peu sur iPhone et iPad.

Dans un style plus minimaliste que réaliste, il s'agit d’une version très arcade du billard américain, avec un effort réalisé pour garantir du fun en solo. De quoi passer de longues heures à calculer ses courbes de tir pour réaliser le score parfait :

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On a testé et adoré "Super Hydorah", nouvelle référence du shoot'em up rétro, sur iPhone, iPad ?

hydorah-jeu-iphone-ipad-retro-tir-spatial-3.jpgLe rétro a le vent en poupe dans le monde du jeu vidéo, sur mobile, mais aussi sur consoles et PC. D’ailleurs, c’est sur ces deux dernières plateformes qu’est sorti en 2017 le jeu de shoot’em up Super Hydorah, avec ses mécaniques fidèles aux jeux des stations arcade d’il y a 30 ans. S'inscrivant dans la tendance voyant de plus en plus de jeux PC être portés sur mobile, il est paru récemment sur l’App Store, pour iPhone et iPad, pour le plus grand bonheur des aficionados des graphismes 16 bits et des dessins pixélisés.

Au vu des premiers retours critiques, la qualité semblait être au rendez-vous, on a voulu vérifier, le test :

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samedi 26 mai 2018

Test Qbics Paint : coloriage en 3D et en réalité augmentée, à destination des plus jeunes, sur iPhone, iPad

jeu-enfant-peinture-qbisc-paint-iphone-ipad-5.jpgL’iPhone et l’iPad peuvent être de bons outils pour les enfants, pour des apprentissages comme la découverte la programmation, des sciences, ou encore pour les plus jeunes pour des activités plus ludiques telles que le coloriage ou même la sculpture. Pigment, vue ici est un très bon exemple d’app particulièrement bien faite pour colorier sur iPad, ou encore Magic Painting, vue là avec son côté réalité augmentée. Un nouveau jeu va encore plus loin en ce sens, il s’agit de Qbics Paint. Celui-ci offre au joueur différentes activités, sculpture, coloriage et même fabrication d'objets 3D, avec la possibilité de les intégrer dans son salon ou sa chambre grâce à ARKit :

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vendredi 25 mai 2018

Test : 90 casse-têtes géométriques à résoudre en 3D dans Scalak, le bon jeu de réflexion de la semaine, sur iPhone, iPad

test-avis-jeu-logique-scalak-iphone-ipad-3.jpgMichal Pavlowski est un adepte des jeux de logiques, et même si son CV ne se résume pas qu’à cela, le développeur reste connu pour deux excellents jeux de réflexion iOS, Zenge, à voir ici sur l’App Store et Art of Gravity, disponible par là. En ce printemps 2018, il continue dans sa passion pour les jeux de logique, avec la sortie de Scalak, sa nouvelle création pour iPhone et iPad. Ici, le maitre mot est minimalisme, autant côté graphique que côté principe de jeu, puisqu'il s’agit de reconstituer des formes à partir de morceaux parsemés un peu partout dans chaque niveau :

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mercredi 23 mai 2018

Après consoles et PC, Grimp et ses magnifiques jardins débarquent sur iOS : test de "Eden Obscura"

eden-obscura-jeu-iphone-ipad-reflexe-agilite-fleurs-1.jpgEden Obscura, voilà un jeu de plus porté du monde console et PC vers le mobile, dans une tendance qui a vu également de gros titres suivre la même voie cette année, comme Hydorah, présenté ici, ou encore Candlelman, testé là. Il s’agit pour le coup d’un jeu sorti en 2008 sur PlayStation et l’année suivante sur PC, dans lequel une petite créature va de plante en plante avec pour mission de récolter du pollen pour développer ses fleurs. Attention, pas de simulation de jardinage pour Eden Obscura, mais un principe demandant un bon mélange de réflexe et d’adresse, le tout dans une ambiance zen et un design saluée par la critique, tout comme ses mécaniques, d’ailleurs :

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mardi 22 mai 2018

Test "The Lost Sky" : un Godzilla volant pour un jeu d'action rétro, compatible manettes iPhone, iPad

the-lost-sky-jeu-plateforme-action-godzilla-iphone-ipad-4.jpgThe Lost Sky est un jeu japonais paru au début de l’année 2018. Initialement disponible qu’en langue japonaise, une récente mise à jour a ajouté une traduction anglaise. Et même s’il s’agit avant tout d’un jeu d’action arcade sans trop de texte, le passage à la langue de Shakespeare lui permet de s’ouvrir plus facilement au marché européen et notamment à la France. C’est également l’occasion de le présenter et de le tester, alors qu’il supporte depuis peu les contrôleurs MFi, comme ceux vus dans ce dossier. Amateurs de Godzilla, King Kong et autres monstres géants surpuissants, ce jeu est peut-être pour vous :

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lundi 21 mai 2018

Original et coloré : on a reconstruit les formes de G30, nouveauté iPhone, iPad séduisante

g30-jeu-narratif-logique-2.jpgParfois, il y a de ces jeux qui marquent sur iOS, ce fut notamment le cas de That Dragon, Cancer, en amenant le joueur là où il n’a pas vraiment l'habitude de se rendre. G30, nouveauté de la semaine vue dans notre dernière liste de sorties jeux, et développée par Kovalov Ivan, en est de ces jeux-là. Il s’agit d’un mélange de logique, réflexion et narration, le tout mis en image de manière minimaliste tout en reste très agréable à l’oeil. En, toile de fond, l'histoire d'une personne à la recherche de sa mémoire perdue et qui se dévoile petit à petit :

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dimanche 20 mai 2018

Test : dirigez l'usine du corps humain, dans le magnifique Homo Machina, nouveauté iPhone, iPad co-produite par Arte

homo-machina-jeu-arte-logique-design-top-3.jpgCes derniers temps, Arte a coproduit plusieurs très bons jeux, dont "Enterre-moi, mon amour" testé là ou "Vandals", apprécié ici. Dans cette continuité et avec une volonté du groupe franco-allemand de s’investir de plus en plus dans le jeu sur mobile, Homo Machina vient d'arriver sur l'App Store, on l' a vu dans notre liste des sorties jeux de cette semaine.

Il s’agit d’une expérience basée sur l’oeuvre de Fritz Kahn, grand scientifique du 20e siècle ayant notamment présenté le corps humain et son fonctionnement à la manière d’une grande usine.

Au programme de Homo Machina, découvert des organes et des sens chez l'Homme et résolution de casse-tête surprenants, on a testé et aimé !

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samedi 19 mai 2018

Test : ambiance cauchemardesque et défis d'adresse pour Odium To The Core, nouveau jeu iPhone, iPad

odium-to-the-core-jeu-plateforme-iphone-ipad-2.jpgOdium to The Core est un jeu sorti récemment sur iPhone et iPad. Il est proposé par les studios de Dark-1 qui en sont visiblement à leur premier cou d’essai sur iOS. Leur proposition mêle plateforme et progression automatique dans des environnements rappelant un certain Badland, pépite du jeu vidéo mobile. La référence est bonne, et au vu des captures du jeu, les designers de Odium to the Core ont rendu une copie assez séduisante. Mais cela ne suffit pas à en faire un jeu réussi, voyons donc quelles sont ses autres caractéristiques dans le cadre d’un nouveau test de jeu iOS :

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vendredi 18 mai 2018

Minesweeper Genius : le démineur animé et enrichi dans une superbe réalisation, plus de 130 niveaux de réflexion sur iOS

minesweeper-genius-jeu-casse-tete-demineur-iphone-ipad-6.jpgComme le dit l’expression, c’est dans les vieux pots qu’on fait la meilleure confiture. Le studio Mother Gaia l’a bien compris, puisqu’il vient de sortir Minesweeper Geenius, un jeu reprenant un principe connu de tous, celui du fameux démineur. Mais ici, pas de graphismes monochromes et de damier des plus austère, mais des visuels modernes, de nombreuses animations, une mécanique de niveaux à passer et un joli design pour au final un rafraichissement bienvenu et assez inattendu Et puis comme l’a déjà montré le démineur classique, ce principe des bombes cachées est efficace et addictif, ce qui fait de Minesweeper Geenius la belle découverte de la semaine :

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mercredi 16 mai 2018

Test : design léché et objets interactifs pour éviter les bombes de Bombarika, nouveau sur iPhone et iPad

jeu-iphone-ipad-bombarika-beau-logique-bombe-3.jpgBombarika, comme son nom l’indique va inviter le joueur à s’amuser avec des bombes. Pas de violence cependant, dans ce jeu qui n’utilise l’explosif que pour créer une mécanique de temps limité. Il faut alors tenter de se débarrasser de la dangereuse boule le plus vite possible, en la faisant culbuter dans des pièces d’une maison, à l’aide des objets du quotidien. Sans savoir ni pourquoi ni comment cette situation finalement assez peu habituelle se présente au joueur, ce dernier doit tout tenter pour ne pas laisser les meubles partir en fumée :

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dimanche 13 mai 2018

Jeu "Mini bulles" : bullez dans une ambiance de calme et de réflexion avec cette belle nouveauté iPhone et iPad

mini-bulles-jeu-logique-iphone-ipad-4.jpgQui n'apprécie pas tout particulièrement éclater les bulles du papier-bulle ? Eh bien grâce à Mini bulles, ce plaisir peut se retrouver très simplement sur l'iPhone ou l'iPad, dans ce jeu proposant d'éclater des bulles d'air en les remplissant de couleurs. Le principe va un peu plus loin que cela cependant, avec un nombre d'actions limitées par niveau et des niveaux demandant un minimum de réflexion pour arriver à supprimer toutes les bulles. En plus d'une mécanique assez intéressante, le jeu présente un design soigné et une ambiance zen, dans ses captures d'écran et sa bande-annonce en tout les cas. De quoi visiblement passer un bon moment tranquille sur son smartphone :

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samedi 12 mai 2018

Test de "Kontrast" : ou comment trouver son chemin en manipulant d'étranges oeuvres d'arts monochromes sur iPhone et iPad

jeu-kontrast-iphone-ipad-reflexion-art-2.jpg À l'écart des classiques jeux de plateforme et d’aventure et des autres titres de résolution de casse-tête, voici Kontrast. Ce jeu aperçu dans notre dernière liste des sorties de la semaine est signé par deux développeurs indépendants, Timo et Jurre Kuilder. Ces deux frères veulent proposer une expérience avant tout basée sur le visuel, en noir et blanc, mais aussi sur de la réflexion. Il en résulte une sortie d'OVNI du jeu sur mobile, loin d’être inintéressant et qui a le mérite de sortir des sentiers battus :

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dimanche 6 mai 2018

Le jeu d'aventure et d'horreur Distraint revient dans une version enrichie : Distraint Deluxe Edition, on a testé !

distraint-3.jpgL’année dernière, le développeur indépendant Jesse Makkonen sortait Distraint, un jeu d’aventure horrifique dans lequel un jeune homme se retrouve pris au piège d’une sorte de malédiction après avoir saisi la maison d’une vieille dame. Assez minimaliste dans les designs et sa réalisation, Distraint ne manquait néanmoins pas d’atouts alors qu’il a plutôt été salué par la critique et bien accueilli par le public. Le développeur a donc décidé de ressortir une version Deluxe cette semaine, améliorant quelques aspects du jeu pour une expérience encore plus immersive et toujours aussi inquiétante :

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