J'avais déjà évoqué l'absence de boutons sur l'iPhone en émettant l'hypothèse que cela pourraît être un handicap pour en faire une plate-forme de jeu pratique et ergonomique. Mais en songeant à la Wii et son succès actuel, il est utile de se rappeller que l'iPhone embarque également un accélérometre (voir Wikipedia pour les détails) pour gérer l'orientation de l'écran. %%% Ceci pourrait bien être la solution pour qu'un nouveau type de jeux mobiles et d'interaction naissent avec l'iPhone. J'en veux pour preuve l'utilisation de la technologie de l'accéléromètre sur la plate-forme Palm tout d'abord et plus récemment sous Windows Mobile Pocket PC.
mulgII.gifSous Palm, je me rappelle un développement qui date de la fin des années 90 (et oui), ou un bricoleur indiquait sur son site comment modifier un Palm pour lui ajouter un accéléromètre, puis proposait un jeu consistant à guider une bille dans un labyrinthe en faisant varier l'inclinaison du Palm. Un peu comme ces jeux en bois ou l'on fait promener une bille dans un labyrinthe, tout en évitant les trous. Le jeu Mulg II est l'archétype de l'utillisation d'un accéléromètre dans un jeu, ne nécessitant du coup pas de bouton pour l'interaction !
Sous Windows Mobile, j'ai pu tester il y a quelques années un petit accessoire, le TiltControl (renommé Pocket Motion). En le branchant au Pocket PC, puis en lançant un driver, on offrait un accéléromètre à sa machine. Là encore quelques logiciels étaient proposés, mais il était aussi possible d'utiliser le TiltSensor comme émulateur de touches hardware, par exemple pour émuler la croix directionnelle. Les sensations étaient plutôt sympa, ne manquez pas le test complet et les photos sur netPPC.
Voilà donc la preuve que l'accéléromètre peut offrir l'accès à des jeux classiques mais aussi et surtout à des jeux d'une nouvelle génération à l'iPhone.
Mais ce n'est pas tout ! Il se trouve qu'Apple a déposé des brevets démontrant de très nombreuses utilisations pour un accéléromètre embarqué dans une tablette portable (on est pas loin de l'iPhone)
acc-patent.jpg
Pour finir de réver, voici une vidéo d'un Apple controlant le jeu neverball via la seule inclinaison de la machine, maintenant, fermez les yeux ... et imaginez la même chose sur votre iPhone ! C'est lui, le WiiPhone en fait !