Résultats de Gameloft : portés par les ventes de jeux iPhone : iPod Touch
Par iSt le mercredi 3 février 2010, 12:12 - Actualité et avis iPhone - Lien permanent
L'éditeur
Français Gameloft est un des éditeurs
majeur sur l'iPhone / iPod Touch en matière de jeux (ils étaient
d'ailleurs en vedette au
lancement de l'iPad avec leur version iPad du FPS Nova), avec des titres en
quantité impressionnante disponibles sur l'AppStore (plus de 60 dont certains dans ces billets) . On a vu
notamment au dernier trimestre 2009 un rythme de sortie accéléré avec des jeux
en cascade (nova,ou Avatar par exemple).
Les résulats de Gameloft ont été annoncés tout récemment et
le chiffre d'affaire s'élève cette année à 122 millions
d'euros, en progression de 11 % comparé à l'année
précédente. Dans le détail, le poids des jeux sur la
plate-forme iPhone / iPod Touch a augmenté de 231 % d'une année sur
l'autre pour atteindre 17,6 millions de dollars. Sur
le dernier trimestre, le chiffres d'affaire réalisé sur l'AppStore
s'établissait à 22 % du total !
Gameloft nous indiquait la semaine dernière avoir environ 800 personnes
impliquées dans les jeux iPhone au sein de la compagnie. Ceci ne devrait pas
être revu à la baisse, le PDG de Gameloft indiquant que la sortie de
l'iPad,était une opportunité "massive" pour les éditeurs de jeux.
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Commentaires
preums mdr
Bah voilà, ils sont content, ils se font un paquet de maille, ils nous arnaquent avec des jeux que l'on ne peut ni essayer, ni revendre, ni se faire reprendre, ni préter, alors moi je suis heureux avec mon JB, qui revient à leur faire ce que eux nous font :D
Et pour finir, regardez les, des chiffres de fou !
Alors que l'on ne vienne plus dire que le JB c'est pas bien, au contraire, la preuve, c'est pas mauvais pour eux, et très bon pour nous ;)
+1 @ K4toN
Si tout le monde tenait tes propos, on irait pas loin k4toN'. En plus ce que tu dis est faux évidemment (mais ça tu le sais). Tu voles des jeux qu'ils te proposent d'acheter !
J espère une net amelioration au niveau qualiter/prix
Que les pirates fassent leur besogne en silence s'il vous plaît! Quel intérêt de se vanter de ne pas payer les gens pour leur travail???????
1 @ pololol13
il ne manquerait plus que ça ..
Le problème des jeux gameloft, c'est qu'il n'y a aucun suivi derrière, tu achetes un jeu ou aucun contenu ne sera ajouté par la suite, je trouve ça dommage...
Moi je pense juste au 30% sur les 17,6 millions récupérés par Apple juste en mettant les jeux sur leur plateforme !!!
Si ça c'est pas de la rentabilité !!
@ Walhalla:
En fait je ne fais pas l'apologie du piratage, je met plutôt en avant des faits indéniables, renforcés par les chiffres de ce billet.
D'ailleurs il serait plus agréable que ce soit le consommateur qui pose les règles du jeu, plutôt que ce soit ses énormes entreprise qui définisse une norme, qui les arrange eux, et personne d'autres.
Regardez les prix des livres sur me Kindle qui vont finir par devenir plus cher que des livres matériels...
Continuez la lutte frères de JB, et pour les médisants, dressés a la consommation debridé et aux manières commerciales honteuses, je vous souhaite bien du plaisir, car c'est aussi grace a vous, qui aquieciez en souriant quand on vous vole, que la situation se trouve comme telle quelle est, et elle n'est pas prête de s'améliorer !!!
Ceux qui n'achètent pas les jeux mais les volent sont des parasites au sens d'un écosystème qu'est l'AppStore. Les parasites sont là tant que l'écosystème est équilibré. S'il y a trop de parasites ou plus assez d'acheteurs, tout s'écroule.
Alors oui, voler c'est mal mais non, on n'éliminera jamais les parasites.
Si tt le monde pirate mon jeune amis aucune société ne fera plus de jeu donc tu peut être responsable de la hausse des jeux a cause du piratage !!
Mais il est vrai que sur les mise a jour des jeux gameloft c est casiment inexistant ...
Aaah, pour une fois qu'une boite française marche bien à l'internationnal, sans vendre des armes, j'achète !
+1 @Minto !!! ^^
Gameloft a fai d'exelen jeu c vrai et je sui pa déçu des jeu ke je leur et acheté mai c vrai kil propose pa bcp de maj pour les améliore. Kom nova ou y a que 4 platforme pour joue en ligne,a kan la maj pour en rejoute?? On la vere jamai jpenss.
La fameuse question des droits... Qu'on me présente les gens qui n'ont jamais eu 1 chanson, un film, un logiciel piraté ou qui n'ont jamais rien copié sans en avoir les droits.
Le plus abracadabrant la dedans, c'est que les prix augmentent de toutes façons, avec ou sans pirate, et les bénéfices aussi...
Mais vous avez raison, il faut être honnête avec ses entreprises qui ne se font jamais assez d'argent, et puis le piratage, ils n'ont pas besoin de ce prétexte pour augmenter les prix ou encore réduire les couts en licenciant ou en faisant baisser la qualité....
Il serait vraiment temps de se sortir la tête du c*l, et de prêter l'oreille quelque peu.
NOUS avons des souci pour vivre correctement, ou nous en aurons un jour, telles sont nos perspectives, nous n'avons aucun recours, nous, les poumons économiques de notre société capitaliste.
Les entreprises et leur dirigeants eux, n'en aurons jamais, surtout quand on vois la quantité de convertie a leur cause...
C'est veritablemnt a pleurer de voir autant de connnerie a l'œuvre, mais pas d'inquiétude, vous ne paierez pas, vos enfants devront bien s'en charger, comme vous ne serez plus la...
Elle est belle l'humanité...
Katon, pirate tout ce que tu veux mais garde tes histoires pour d'autres gens
Si tout me monde fonctionnait aussi bien que toi les Nova et autre genre de titres que tu apprécies, il n'y en aurait pas/plus
M'enfin, fais comme tu veux
Et une chose : Quand on a pas assez d'argent, on s'ASBTIENT. J'aimerais bien une belle Ferrari mais mon budget m'en empêche
Si tu ne peux pas prendre toutes les applications que tu souhaites tu t'asbtiens au lieu d'inciter au piratage ;)
Un iPhone à ce prix et un discours pareil, illarant Katon.
Si tout le monde piratait, les entreprises nous lècherais le c*l et nous proposerais 10 fois plus qu'elle nous proposent actuellement, et 10 fois moins cher, ainsi plus de personnes en profiterais.
C'est de la logique elementaire... Mais je peux concevoir que ceci t'échappe, ainsi s'exprime l'individualisme.
TAISEZ VOUS JE SUIS LE ROI DE CE POST.J'AI POSTÉ LE 1 ER POST
Mdr
Mdr
Et K4toN' qui dit "vous, qui aquieciez en souriant quand on vous vole"...
A 7€ le jeu, je trouve que Gameloft fait justement quasiment du social quand on compare les prix avec ceux de jeux DS ou PSP...
Personne ne t'oblige à acheter ces jeux. Jeux qui ont été développés par Gameloft, mais surtout par ses employés qui redoutent comme tout le monde d'être foutus à la porte si leur entreprise n'est pas profitable.
Et viens pas me dire que tu n'en as pas les moyens car tu as un iphone (à moins que tu ne l'ais volé ?)
Personnellement je ne suis pas blanc comme neige côté piratage, mais au moins j'évite de sortir des conneries de discours à marcher sur la tête !
Il ne faut pas confondre chiffre d'affaire et bénéfice. En 2008 avec 110 millions de chiffre d'affaire, ils étaient déficitaires. (cf leur site corporate, rubrique finance).
"Si tout le monde piratait, les entreprises nous lècherais le c*l et nous proposerais 10 fois plus qu'elle nous proposent actuellement, et 10 fois moins cher, ainsi plus de personnes en profiterais."
Ah ça me rassure aussi, tu plaisantais !
Sacré Marcel Béliveau !
Je te dirais juste que les couts de dev de jeux pour iPhone sont loin d'etre aussi élevé que ceux des autres jeux que tu cite...
Alors si tu ne peux pas comprendre cette évidence, je met en doute ta crédibilité, et tes capacités a la réflexion, aussi simples que celles-ci puissent être :)
Merci d'etre passé.
17 millions de dollars de CA ? Pour 800 employés ? Ca fait 1800$ / mois par employé, soit moins de 1500€...
De plus, il me semble qu'il est possible de se faire rembourser une application iPhone.
Et entre 0,79€ à 8€ l'application, même sur le marché de l'occasion on ne trouve pas ca...
@Katon
Ton dealeur s'est pas foutu de ta gueule, c'est vraiment de la bonne.
Ah ? Tu crois que si tout le monde piratais, Gameloft se dirait "allez les gars, puisqu'on ne vent plus rien et qu'on ne peut plus payer les salaires, on se retrousse les manches, on va faire 10x plus de jeux qu'on vendra 10x moins cher. Ca c'est du business plan en béton!"
Nan, une entreprise qui ne fait plus de profit met la clé sous la porte, c'est tout.
Sinon, merci de te soucier de mes capacités à la réflexion, elles vont bien merci. Elles fonctionnent à plein régime pour comprendre comment peuvent germer des idées aussi tordues et rétrogrades. T'as encore jamais mis les pieds dans le monde du travail, non ?
Je suis d'accord avec le fait que les entrprises fassent du profit, la ou ça me dérange, c'est que cela est au détriment de nombreuses choses, qui sont a mon sens bien plus importante que le fait de collectionner les millions.
Mes réflexions sont tordues ?
Connais tu le sens du mot "alternative" ?
Mais je ne veux pas aller envers tes convictions, et admet sans mal que la situation telle quelle est en favorise certains, bien content d'être a leur place, a hauteur des quelques 15 ou 20% de la population. Au fond pourquoi réfléchir a d'autres posssibilites bien plus constructives quand on s'estime a l'abris ?
Et toi, tu travaille ? Parce qu'il semblerait que que tu ne sache pas faire la nuance entre ceux qui peuvent parce que d'autre ne peuvent pas, et ceux qui ne peuvent pas pour permettre aux autres de pouvoir. Et dans ce cas deux possibilité ressortent:
Ou tu es né blindé
Ou tu gagne bien ta vie en faisant fie de ce que ton travail peut avoir comme conséquences sur autrui, du moment que ça ne te grêve pas.
Alors oui c'est utopiste, mais quand on regarde bien le monde, il est par essence utopiste, car le capitalisme et la spéculation sont limités a long terme, et donc en dehors de toute notion réaliste de continuité.
Elle est moyennement belle cette utopie... Alors pourquoi ne pas en édifier une autre ?
L'un dans l'autre il seras difficile de faire pire que la situation actuelle :)
Quand je dis a long terme, je suis encore sacrement aimable d'ailleurs...
Va pas nous la jouer robin des bois non plus.
Je te signal que tu est le premier à faire fonctionner le systéme que tu renis tant.
Dois je te rappeler que tu posséde un Iphone accompagné de son forfait exorbitant que tu paye chaque mois, alors aréte de nous la faire à l'envers....
de plus ton utopie est trés mal placé pourquoi jalouser les gens qui réussissent plutot que d'essayer à ton tour de réussir ta vie.
Et puisque tu te crois au dessus de tous avec ton raisonnement ne pense tu pas que ton mépris est le même que les sois disant mecs qui s'engraisse sur le dos des autres.
Alors vas y crée moi une entreprise stable ou tous les postes seront rémunérés de la même façon et je te tir mon chapeau
Vivement gt racing!!!
Je me vois comme un exemple, j'ai Ideo et je paye 51e par mois pour ma connexion 20mega et pour 2h de forfait mobile+SMS Mms Internet tv mail illimité, ce qui revient a avoir l'offre la moins chère du marché.
Ensuite pour ce qui est de réussir, je te remercie, mais peut être cela est il déjà fait non?
Souligne toutefois que je n'aurais pas besoin d'une Rolex vers 50 ans, et ça ne m'empecheras pas d'avoir une pensée pour ce qui ne sont pas dans ce cas et de faire quelque chose pour eux :)
Et par exemple, je ne me crois pas audessus de qui que ce soit, la preuve je communique ma vision des choses, et en aucun cas je ne me permet de faire comme vous, qui tentez d'imposer comme seule réalité possible ou seule chemin a suivre la situation actuelle et ses répercutions futures.
Je comprend votre position, car je la connais aussi, faites de meme avec la mienne, même si vous semblez a ce point limité sur les différents regards qu'il y a a porter sur les choses. Il y en as tant pourtant...
Gameloft se fou de la gueule de ses clients, en effet, le jeu UNO est très sympa en ligne mais leur serveur ne fonctionne plus depuis des mois donc impossibilité de jouer en ligne et personne ne réagit!
K4ton : tu me fais halluciner. Tu es bête, ou quoi ?
Personne ne te vole. Tu veux pas, tu achetes pas, point. Personne ne te force.
Ou alors, si on suit ton raisonnement, n'importe qui vendant quoi que ce soit vole.
Tu essaie de trouver des excuses a ton comportement, si tu pirates, TOI tu vole. Il y a des tas de mecs derrière un jeu gameloft, qui sont payé. Si tu pirates un jeu, TU voles les mecs qui ont bossé pour faire le jeu, des mecs qui sont sans doute financierement au même niveau que toi, peut-être qui ont des soucis.
Pirate, si ça t'amuse, joue au radin, mais ne dis pas que tu es volé par Gameloft pour te donner bonne conscience et te vanter, c'est lamentable.
Encore une fois, si Gameloft gagne de l'argent, c'est parce que des gens leur ont acheté un jeu, et que ces mêmes gens ont decidé d'en acheter un deuxième. Personne ne les a forcé.
Je parle d'une certaine globalité, et non de Gameloft en partIculier, sinon ce que j'ai pu dire n'as pas vraiment de sens.
Mais stoppons là le HS.
Pourquoi est ce qu'en appuyant sur "commentaires" j'étais sûr de tomber sur une dispute à la con comme celle là ?
J'en ai vraiment marre de ce site, et surtout de ses visiteurs...
AVERTISSEMENT :
je rappelle à iPhon.fr qu'un site est pénalement responsable des commentaires, y compris quand ceux-ci font l'apologie du piratage comme c'est le cas avec K4toN. Merci de bien vouloir modérer ces commentaires insupportables pour les développeurs.
Je voudrais ajouter que de tels comportements (VOLER des applications qui coûtent souvent moins d'un euro) sont à l'image de leurs initiateurs : minables.
Cordialement.
P.S. : en attente d'une modération de votre part, j'ai décidé d'en parler sur Twitter, et le moins que l'on puisse dire c'est que pour pas mal de développeurs la pilule est dure à avaler...
Sycophante, j'ai bien précisé plus haut que JE NE FAISAIS PAS L'APOLOGIE du piratage, mais c'est n'est pas grave.
EN revanche oui, je défend le fait de pouvoir modifier son iPhone, et le cas échéant, essayer avant d'acheter des apps. Mais je ne conseille aucunement de pirater les apps ou autre chose du même crû.
Je te serais donc reconnaissant, ô capitaine planète, d'aller diffamer ailleurs.
Je ne comprend pas trop ta réaction, heureusement que tu es là remarque, car j'ai plein de problèmes connus à te soumettre, et comme tu te place comme le héros tant attendu, protecteur des uns et des autres, je t'invite à me contacter par mail, que l'on bosse sur certains dossiers, comme la fin dans le monde etc...
Après si tu ne veux pas, merci de me laisser tranquille et d'aller lutter contre les injustices à l'Elisé, avec les personnes compétentes.
La diffamation, c'est alléguer des choses qui sont fausses : or ce n'est pas moi qui parle de jailbreak sur un article traitant de Gameloft et des jeux en général ! Après, que tu n'assumes pas tes propos, c'est un autre problème, mais en attendant tu n'arriveras pas à me faire croire que tu jailbreak juste pour le fun vu la teneur de tes propos...
P.S. : merci de ne pas tout mélanger en évoquant vaguement HADOPI (tu parles de "l'Elysée", donc j'imagine que tu faisais au sinistre dispositif antipiratage que je réprouve fortement), car même après ta réaction je ne vois toujours pas ce qu'il y a de glorieux à pirater des progammes à 0,99 euros...
Mais je n'avais même pas besoin de réaction^^
Relis bien mes posts, et tu verras que je parle de beaucoup de choses, mais en aucun cas de monter une team de pirate, ou de promulguer ces actes.
Relis bien mes posts, au début je parle clairement du fait que ces chiffres avère que comme dans l'industrie du cinéma ou de la musique, il n'y as pas de réelles pertes, juste un manque à gagner, dû à une spéculation étudié, qui trouve sa faille dans le piratage...
Alors je te prie de ne plus invectiver de la sorte, tu n'es pas le seul, mais si vous avez du mal à comprendre ce que j'écris, je vous invite à ne pas y répondre, ça seras un énorme gain de temps.
J'assume donc mes propos, ceux que je pense, et non ceux que tu comprend de travers.
Ensuite pourquoi réprouve tu Hadopi ? Tu aime les pirates ou quoi ?
Comme tu l'as dit précédemment mais sans conviction:
Cordialement.
Si on est plusieurs à ne pas comprendre ce que tu dis, ça veut peut-être dire qu'il y a une ambiguité dans tes propos, non ? Je vais quand même suivre ton conseil et ne plus perdre de temps avec des gens qui n'en valent pas la peine...
"Cordialement"
J'ai beau ne pas approuver les propos de K4ton, je trouve que Sycophante a tort de tout de suite accuser a tort et a travers.
Pour revenir a Gameloft, le fait qu'ils gagnent de l'argent est assez normal je trouve. Ils font du bon boulot. Allez, même si ils adaptent des jeux, ils le font bien. J'ai jamais eu a me plaindre d'un jeu Gameloft. En plus, ils sont français.
[HS : Et sinon vous croyez qu'iPhon.fr va mettre combien de temps a réaliser que le jeu gratuit du jour, proposé par FunTouch, est 1112 épisode 1 ?]
J'ai répondu à certaines de tes interrogations, alors je te serais gré de répondre à la plus minime des miennes :)
"Ensuite pourquoi réprouve tu Hadopi ? Tu aime les pirates ou quoi ?"
Et pour finir de m'expliquer, et dans l'espoir d'être enfin correctement compris dans mes propos:
"Il est indéniable que les apps crackées font partie du JB, mais gageons que si il n'y avais pas le genre de limitations innombrables dont est féru Apple, il n'y aurais pas une aussi énorme communauté dédié à ce procédé, développant en parallèle et en permanence les programmes que l'on connait si bien.
Après je peux prouver que j'ai déjà claqué et que je claque encore pas mal de Tunes dans iTunes, que j'ai rebaptisé HighsTunes pour l'occaz, et je citerais un exemple criant:
RF 2010, jeu jouable 1 fois sur 6 en Online, le problème n'as jamais été réglé, et j'ai payé cette apps 5€. J'en ai d'autre des exemples comme ça, il n'y as qu'a demander. Si seulement j'avais eu l'occasion de l'essayer avant... Ensuite si certains se servent du JB pour avoir toutes les apps gratuites, grand bien leur fasse, mais je ne l'ai jamais conseillé. Encore une fois, il ne faut pas oublier que ce phénomène serait confidentiel si Apple était moins sectaire dans ses choix stratégiques, qui sont, il faut le reconnaitre, quasiment parfaits, pour le seul bénéfice de cette entité en tout cas, et qui ont permis tout les débordement que l'on connait aujourd'hui.
Le besoin crée l'offre et la demande, c'est connu ! Ou est le problème ?
On dirais une pub de Apple !..."
comme @Pedro y a un truc que je comprends pas...
800 personnes payé aux alentour de $90000/an ca fait 64million de dollars... Alors j'aimerais bien savoir d'où ils sortent ces 800 personnes. Y a un truc de pas nette!
Ces 800 personnes ne bossent pas que sur iPhone, tout simplement. Gameloft travaille sur de nombreuses plates-formes, d'où les 110 millions de chiffres d'affaires global.