L'iPad arrive , les jeux se préparent à la résolution améliorée : Chopper, iBlast Moki, Frogman et The Deep
Par iSt le lundi 22 mars 2010, 15:15 - iPad 3 et iPad 2 d'Apple - Lien permanent
L'iPad arrive, et avec lui et liés
à sa résolution largement supérieure à celle de l'iPhone et de l'iPod Touch,
des applications iPad spécifiques.
En effet , les éditeurs ont commencé à travailler sur l'adaptation
de leurs applications à l'iPad, Apple
attend les soumissions cette semaine et les éditeurs de
jeux seront incontestablement de la partie que ce soit au lancement ou
rapidement après.
Voici donc quelques images des jeux à venir sur l'iPad,
pensez à cliquer sur les images pour les agrandir et en
profiter dans la résolution qui sera celle de l'iPad :
- Le jeu de flipper The Deep Pinball, vu ici sur l'iPhone :
- Le jeu iBlast Mokiau succès mérité sur l"iPhone sera adapté ainsi. Retrouvez plus de captures de ce jeu ici sur ViPad.fr
- Le jeu Frogman qui sera disponible sur iPhone et iPad ressemblera à ceci sur l'iPad :
- Le jeu Chopper 2 sera adapté ainsi, les graphismes n'étant pas encore finaux, voir plus d'écrans ici
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Achat iPhone 4S : 

Commentaires
Si je comprend bien, sur l'app store, il y aura plusieurs exemplaire d'une même application? Une version iPhone/iPod et une iPad. C'est bien ça?
Pas forcément deux versions : le développeur peut faire une version iPhone/iPad (qui sera au format iPhone sur l'iPhone, et élargie sur l'iPad) soit une version pour chaque périphérique (et du coup il y aura 2 versions)
C'est au choix du dév.
DadOO
http://www.informagiciens.fr/
Mais il ne faudra pas regarder si on achète la bonne version en permanence une partie du store sera surement consacré UNIQUEMENT à l'iPad
Sinon chouette news j'ai hate de l'avoir en main :D
A+
Quand on a un iPod touch ou un iPhone V1 c'est bien pareil entre le GPS et l'appareil photo et même le micro, il faut déjà vérifier si l'application est compatible.
Bien que je pense que l'AppStore iPhone/iPod exclura les apli uniquement iPad.
Par contre le différence entre une appli compatible iPod/iPhone/iPad et 2 appli, c'est le prix.
Car il faudrai achetter deux fois une même application si on la veux sur les deux machine, contre payer qu'une seul fois si l'appli est hybrid
Je ne vois pas pourquoi il faudrait faire 2 versions. Sur PC il n'y a pas rien une version de jeu par résolution d'écran, le jeu s'adapte tout seul.
Je suis bien d'accord, mais est-ce que les éditeur vont pas essayer de grappiller un peu de sous
à olsen
encore un besoin imaginaire...
super utile cet ipad. J'ai hâte de voir ceux qui oseront le dégainer dans la rue. Fous rires assurés...
@sahoma
pourquoi voudrais tu le sortir dans la rue?
Moi j ai une play pour les jeux, un ordi pour le web, bureautique etc... Et un iPhone pour telephoner , lire mes mails et jouer au wc.... Alors l ipad ????? Ça sert a quoi ?
C'est fou ça...
Dès qu'il y a un sujet Ipad, il est pollué par des personnes qui disent que c'est nul, que ça sert à rien et bla bla bla...
Autant racheter une megadrive à 3 Euros dans une brocante si c'est pour jouer à ce genre de jeux..
@zuiff : Entre l'iPad et l'iPhone/iPod touch c'est pas juste la résolution qui change, y'a aussi le processeur, la puce graphique, etc... Du coup, je pense qu'il faudrait 2 versions différentes d'une appli, seulement si la version iPad apporte de réelles nouveautés. Sinon autant acheter la version iPhone et l'agrandir.
C'est vrai que payer 2 fois pour la même chose ça le fait pas, mais c'est comparable au duo PS2/PS3 par exemple : les jeux PS2 tournent sur PS3 en upscale, mais l'inverse c'est pas possible. Du coup, si tu veux le même jeu que sur PS2, mais en HD et non en upscalé, faut le racheter, mais pour la PS3.
PS : A tous ceux qui le trouve inutile, rien ne vous oblige à l'acheter. Si les autres en veulent un, où est le problème ? Eux ils viennent pas vous dire que c'est bête de ne pas l'acheter -_-'
@Kifff, il y a 20 ans, tu aurais été mettre une pièce dans une borne arcade et faire trois minutes d'out run.
20 ans plus tôt, tu serais allé jouer au babby avec tes potes et il y a soixante ans, tenter de mettre un caillou entre les deux yeux d'un pauvre Piaf avec un élastique.
Dans trente ans, tes mômes joueront avec un ou dix bazars dont personne n'est encore capable d'imaginer ni la tronche, ni le but. Il suffit de voir un film des années 70 pour voir que question prospective technique, on tape toujours à côté.
L'ipad est un nouvel outil à tout faire, dont jouer.
Ne t'inquiète pas, si toi tu ne vois pas à quoi cela pourrait bien te servir, convaincu d'être déjà bien équipé, d'autres, comme cela a été massivement le cas par le passé, sauront inventer de nouveaux usages récréatifs (et autres).
Maintenant, comme je l'ai déjà et récemment dit, je ne juge pas de la question de l'utilité de ces engins nouveaux dans l'absolu : c'est une question métaphysique, et au au minimum philosophique : on peut se la poser pour la plupart des productions de notre société d'abondance consumériste. Surtout lorsque ces productions sont ludiques.
Bien qu'en ce qui concerne cette tablette et plus généralement les matériels numériques nouveaux multi-usages, la question soit d'une très grande complexité. Leurs vecteurs sont bien trop omni-directionnels pour pouvoir les classifiées en termes simples comme l'utilité ou la nocivité.
D'ailleurs nous en debattons comme d'une vieille connaissance alors qu'elle n'est née qu'il y a deux mois rt que pire, pas un seul d'entre nous n'en a touché seulement une...
"classifier". Désolé pour mes fautes. Ce sont des coquilles dûes à la rencontre fallacieuse de facteurs aussi éparpillés que le correcteur automatique de l'iPhone (suffisamment pratique toutefois pour le laisser enclenché), la petitesse des caractères sur l'écran de l'application, l'âge canonique de mes mirettes ou une flemme archaïque et malheusement forgée dans le matelas le plus profond.