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L’iPhone comme console de salon (video)

Publié le

 

Par

moto-chaser.jpgOn
avait déjà évoqué
la découverte par Erica Sadun, d’une API iPhone non documentée dans la dernière
version du Firmware de l’iPhone / iPod Touch
. On avait alors pensé
à la possibilité de faire fonctionner des jeux sur l’iPhone, tout en
les affichant sur un écran de télévision ou vidéoprojecteur
. Ou
comment l’iPhone pourraît être utilisé comme console de
salon
.

Depuis, des progès ont été accompli, en effet, en trois heures
seulement
, les développeurs du jeu de moto ‘Moto
chaser
‘ pour iPhone
ont adapté leur jeu pour le faire fonctionner sur un écran externe
, voici
ce que cela donne en vidéo (ici
sur iPhone / iPod touch
):


iPhone comme console de salon

Les meilleures performances sont obtenues avec un iPod touch
V2
, déjà confirmé comme le
plus rapide des iPhone / iPod Touch disponibles
.

A suivre pour voir si Apple embraye la dessus 😉

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
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Par : Keleops AG
4.3 / 5
553 avis

fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

25 Commentaires

25 Commentaires

  1. Mustang766

    7 décembre 2008 à 18 h 02 min

    Heu ce n’est pas une évolution Apple malheureusement.

    Ce qui serait bien c’est d’avoir une vrai sortie TV pour pouvoir surfer sur
    la TV ou encore utiliser ses applis sur grand écran.

  2. Flapy

    7 décembre 2008 à 17 h 33 min

    Après avoir concurrencé la DS et la PSP, l’iPhone se lance dans le marché
    des consoles de salon !
    Même si le processeur n’est pas très puissant (400MHz), je suis étonné par la
    qualité des graphismes. Il sont forts chez Apple !

  3. Emad

    7 décembre 2008 à 20 h 32 min

    Moi mon chien fait wifi et je le nourris depuis mon iphone avec
    l’application icroquette :-))

  4. RaMo

    8 décembre 2008 à 9 h 13 min

    z’êtes un peu en retard sur les news :p

  5. YOME

    7 décembre 2008 à 19 h 38 min

    "La Xbox 1ere du nom n’avait qu’un proco de 700Mhz hein, mais bon du coté
    Ram sa suivait quand meme plus que l’iPhone."

    La RAM n’est pas le plus important quand on parle de graphisme, ce qui joue
    le plus c’est le chipset graphique et la mémoire qui lui est dédiée car dans
    une jeu vidéo la plupart des calculs concernant l’affichage ne sont pas réalisé
    par le processeur mais bien par le chipset graphique (en gros la carte
    graphique) donc je dirai que l’iPhone n’est pas seulement limité par la
    quantité de RAM et la cadence du processeur mais aussi par son chipset
    Graphique (s’il y en a un XD)

  6. tekuni

    7 décembre 2008 à 22 h 13 min

    @ Emad : Merci du fou rire. Très joli répartie.

  7. jef6413

    7 décembre 2008 à 16 h 35 min

    il faudrait que les télé facent wifi comme sa pas besoin de cordon

  8. landi

    8 décembre 2008 à 12 h 56 min

    Regardez bien à la vitesse où défilent les secondes… c’est trèèès
    lent…

  9. Dje

    7 décembre 2008 à 18 h 14 min

    Très prometeur pour la prochaine version d’iphone …
    Une télé wifi et voilà ! Ça arrive à grand pas mes amis …

  10. fanfan1994

    7 décembre 2008 à 23 h 24 min

    Il reste plus qu’a le mixer a un pocket cinema par wifi et c’est
    parfait!

  11. Hardofflas

    7 décembre 2008 à 18 h 09 min

    La Xbox 1ere du nom n’avait qu’un proco de 700Mhz hein, mais bon du coté Ram
    sa suivait quand meme plus que l’iPhone.

    Enfin ca a l’air sympa, mais bon je prefere rester avec ma 360 que de jouer
    avec "ca".

  12. maffime

    7 décembre 2008 à 17 h 53 min

    il n’appuie pas sur "GAS" …
    et ça marche comme même: il est vachement fort -__-"

  13. iRagdoll

    7 décembre 2008 à 19 h 05 min

    En réponse à :
    "il n’appuie pas sur "GAS" …
    et ça marche comme même: il est vachement fort"

    Le développeur a précisé que lorsqu’il active le mode par sortie TV, l’écran
    tactile ne fonctionne plus, ceci explique cela ! 😉

  14. oto-grafe

    7 décembre 2008 à 19 h 17 min

    "il faudrait que les télé facent wifi comme sa pas besoin de cordon"

    Do you speak Français ou do you fais exprès ?????

  15. lordybad

    7 décembre 2008 à 22 h 07 min

    il se décide quand à lui péter la gueule sur sur sa moto?

  16. ouioui51

    8 décembre 2008 à 19 h 01 min

    Bonjour Je me demandai arriver a ce point la d’utilisation de l’iphone ne
    pourrait t-on pas en faire un joystick sans fil pour les jeux pc (flight
    simulator need for speed…) en tant que volant ou de manete voir meme de sabre
    .Vous immaginez L’iphone detronant la Wii ^^

  17. épuisette

    8 décembre 2008 à 11 h 43 min

    Salut à tous et toutes, on le trouve ou se câble ????

  18. Soft

    8 décembre 2008 à 10 h 32 min

    Sur un écran HD ca doit etre plutot moche nan ?

  19. ben

    8 décembre 2008 à 19 h 33 min

    iPhone en tant que manette ou wii mote ok. Mais comme console de salon ça
    semble trop. Dommage car l’idée est vraiment bonne 🙂
    Sans oublier que la ps3 et wii utilisent aussi l’accéléromètre. Dur de les
    concurrencer

  20. DarkDhalia

    8 décembre 2008 à 12 h 43 min

    si Apple le permet un jour, attendez vous à ce que le cable coute 49 euros (
    comme le cable AV des autres iPod pour matter ses films… )

    A savoir aussi que Nokia offre la possibilité et que personne ne s’en
    sert… et que se faire chier pour 0.5% des gens qui acceptent une qualité
    merdique sur une télé HD, c’est pas rentable. ( oui, arrêtez de dire que ceci
    ou cela est beau à la vue d’une vidéo youtube minuscule SVP… pas étonnant
    qu’il y ait des déçus par la suite vu qu’ils s’enflamment sur une vidéo de
    quelques pixels. Deja rien que la Wii en format SD fait très très moche sur une
    télé HD, alors imaginez un signal 480*320… )

    par contre Apple a deja essayé de percer dans le jeu vidéo. C’est une petite
    précision pour le message 19. La console s’appelait Pippin et avait été
    licencié à Bandai. C’est d’ailleurs, autant que je me souvienne, la première
    console à adopter une connection internet ( à moins que je confonde avec la
    Dreamcast ) mais elle coutait extrêment chèr, les jeux étaient des daubes
    absolues, et en plus le matos utilisé était dépassé ( du matos de Mac un an et
    demi en arrière ).Bref, chat échaudé…

  21. magnifik

    10 décembre 2008 à 19 h 24 min

    je pense qu’avec un HDMI, il doit marché non ?

  22. beberone

    8 décembre 2008 à 21 h 36 min

    La console de jeux vidéo Pippin a été conçue par Apple. Elle est sortie en
    1996.

    Apple en ayant fait une technologie ouverte, elle fut construite par
    différentes sociétés. La principale fut Bandai, qui en vendit près de 45
    000.

    Elle innovait en étant constituée d’éléments matériels et logiciels
    provenant de la micro-informatique. L’idée était de créer un ordinateur dédié
    aux jeux vidéo, mais possédant quelques caractéristiques d’un ordinateur de
    bureau, dont lla navigation sur internet.

  23. magnifik

    10 décembre 2008 à 19 h 24 min

    je pense qu’avec un HDMI, il doit marché non ?

  24. Raphael

    22 décembre 2008 à 5 h 24 min

    J’ai ce cable je l’ai payer treees chere… !!!
    comment on fait …???

  25. NGC-6543

    26 avril 2009 à 8 h 48 min

    L’écran tactile marche parfaitement avec le câble AV(télé), la preuve
    :
    Allez sur photo=>lancer diaporama=>faîtes pause=>vous pouvez alors
    faire défiler les photos avec le doigt et les voir sûr la TV.

    il s’agit bien de restrictions et non pas pb technik !

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