Ainsi, lorsque l'on demande aux développeurs la plateforme mobile sur laquelle ils travaillent en priorité, 48% répondent iOS. Android arrive juste derrière avec 44% suivi de BlackBerry et de ses 38%.

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Fait intéressant, ceux qui décident de ne travailler ni pour Android ni pour iOS gagnent en moyenne la moitié moins que ceux qui y travaillent. Cette année, le meilleur moyen de gagner de l'argent avec une application est la publicité. Ainsi, 38% des développeurs ont pour modèle économique principal la publicité.

De leur côté, les tablettes intéressent beaucoup les développeurs puisque 86% affirment proposer des applis sur ce support et 76% plus particulièrement pour l'iPad.

L'image ci-dessous est particulièrement intéressante. Elle illustre les réponses de développeurs travaillant simultanément sur iOS et sur Android.

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Conclusion, si iOS semble en avance sur la découverte d'application, les revenus générés et les possibilités de monétisation, mais également sur la documentation proposée, développer pour Android semble couter moins cher. Résultat, 42% des développeurs travaillent principalement sur iOS contre 31% pour Android.

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