Halo sur Mac : tout était prêt, voici ce qui a tout fait basculer
Le cocréateur de Halo nous explique ce qu’il s’est vraiment passé.
Apple n’est pas encore un cador du jeu vidéo comme Microsoft. La firme de Cupertino tente tout de même une percée sur ce marché grâce à l’Apple Arcade ainsi qu’aux sorties de plus en plus régulières de titres majeurs sur iPhone, iPad et Mac. Pourtant, la trajectoire d’Apple dans l’industrie du jeu vidéo aurait pu être radicalement différente, comme nous l’apprend Marcus Lehto, cocréateur de la série Halo et directeur artistique de la série jusqu’en 2007.
Halo tout proche de devenir une exclusivité Apple avant l’intervention de Microsoft
Les plus expérimentés d’entre vous se rappellent peut-être que la première entreprise à avoir présenté le jeu vidéo Halo n’est pas Microsoft, mais bien Apple. Le FPS a fait sa première apparition à la Macworld Conference en juillet 1999 avec Steve Jobs lui-même pour en parler. Le directeur général d’Apple était accompagné de Jason Jones, co-fondateur de Bungie. Malheureusement pour Apple, Halo ne verra pas le jour sur Macintosh alors qu’il tenait bel et bien la corde.
« Microsoft a dit : “Steve Jobs ne peut pas avoir ça. Nous allons vous racheter et vous déménager dans le nord-ouest Pacifique, puis nous vous demanderons de développer ce jeu pour la Xbox” […]. Nous ne savions pas à ce moment-là que cela allait être quelque chose d’aussi spécial », révèle Marcus Letho, cocréateur et directeur artistique du titre. On connaît la suite de l’histoire : la firme de Redmond rachète Bungie et Halo : Combat Evolved finit par sortir sur la première Xbox le 15 novembre 2001 aux États-Unis (14 mars 2002 en Europe).
Steve Jobs a dû s’en mordre les doigts pendant un long moment étant donné le succès critique et commercial international du jeu. Halo : Combat Evolved s’écoule à plus de six millions d’exemplaires dans le monde, une performance majuscule au début du XXe siècle, d’autant plus pour une exclusivité (et un titre de lancement de la Xbox). Halo 2 fera encore mieux avec 8 millions de copies vendues.
Sur Metacritic, le premier Halo fait toujours partie des jeux les mieux notés de tous les temps avec un incroyable 97/100 de la presse. Le destin d’Apple sur le marché du jeu vidéo aurait pu être tout autre si Halo était devenu une exclusivité Mac. Celui de Microsoft aussi. Rappelons que Halo : Campaign Evolved, un remake du premier titre de la licence, arrive sur PC et Xbox en 2026.
