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Les brèves iPhone et iPod Touch

Jeux SDK iPhone : Spore et Super Monkey Ball en vidéos

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Pour ceux qui n’ont pas le courage de regarder le keynote du SDK en entier, Smooth
nous a dégotté les vidéos de présentation des deux jeux démontrés lors
de cette présentation
(la
présentation et les annonces en détail
).

Il me tarde de jouer à Super Monkey Ball

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
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Par : Keleops AG
4.3 / 5
550 avis

fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

11 Commentaires

11 Commentaires

  1. wilkick

    12 juin 2008 à 11 h 05 min

    Bonjour on a des infos en plus sur super monkey ball ???
    il sera jouable sur iPhone v2 uniquement ou sur la v1 et la v2 ? merci et bonne
    journée
    ps : gg pour le super blog

  2. Kmeleon

    12 mars 2008 à 14 h 07 min

    @gregssss : Sachant que sur l’1h30 y’a bien 45 minutes consacrées à la
    partie professionelle, et bien 15 minutes de "it’s amazing, it’s so cool,
    that’s pretty nice, oh my god we are genius" de iPapy, tu manques pas grand
    chose 🙂

  3. niko90

    12 mars 2008 à 12 h 50 min

    ces jeux seront payants ?
    si oui , sera t-il possible de les acheter en magasins ?

  4. pitimarsu

    12 mars 2008 à 13 h 32 min

    lol
    et on se mettra la disquette imaginaire dans le cul relié par wifi BT pour
    avoir le jeu sur l’iphone…

    en tout cas c’est cool niveau développement maintenant, faudra voir niveau
    jouabilitée vu que quasiment tout les jeux se joueront avec
    l’accéléromètre.

  5. davidonze

    12 mars 2008 à 14 h 09 min

    Pour la jouabilité, le gars de chez Sega dit que l’utilisation de
    l’accéléromètre a été assez déroutant au début pour lui, qui est habitué aux
    manettes classiques. Ceux qui utilisent peu les consoles de jeux s’y sont par
    contre très vite retrouvés. Et le gars conclut en disant que une fois le
    contrôle pris en main, il aurait du mal à revenir à la vieille manette,
    tellement c’est plus facile comme ça !
    J’ai hâte de voir ça sur mon iPod en tout cas !
    (pour les jeux payants, y aura surement des démos jouables)

  6. ben

    12 mars 2008 à 12 h 57 min

    Oui on pourra les acheter en magasin, sur des disquettes imaginaires
    ….

    Y’en a qui ont de ces questions, ILS SERONT PAYANTS OU GRATUITS ET EN
    TELECHARGEMENT SUR L’APPLE STORE !

  7. DarkDhalia

    12 mars 2008 à 14 h 04 min

    A regardé la keynote en entier, et effectivement malgré le petit coup de
    bluff habituel ( c’est ce qu’on a fait en 2 semaines ) et puis bien sûr le
    petit coup de pub " Apple c’est cool " ( SDK est tellement puissant qu’on a du
    appeller d’urgence un designer 3D ), faut dire que ça a l’air pas mal.

    Après bah, Sega, EA et consorts vont sûrement pas lâcher leur jeu gratos. Et
    il a également été dit que ça arriverait pas tout de suite mais plutôt vers
    septembre pour les premiers jeux 3D des gros studios.

    Après, niveau jouabilité, esperons que les devs vont pas tous tirer dans le
    même sens à savoir l’utilisation excessive de l’accelero sinon bonjour la
    diversité des jeux :-/ et surtout, que ce soit jouable si l’accelero est
    utilisé. J’ai trop de souvenir de jeux à la jouabilité franchement bâclée pour
    leur faire confiance aveugle.

  8. J3DI

    12 mars 2008 à 16 h 52 min

    CLAIR !!!! du point & click !!!!! CA ca serait bon !!! tous les
    classiques de chez Lucasarts (monkey island …)

  9. Tulumbeach

    12 mars 2008 à 16 h 15 min

    Moi le genre de jeux que j’aimerais voir arriver sur iphone et qui tirerait
    magnifiquement partit du "touch screen" apple c’est un jeu en point & click
    type Runaway,la j’achète direct !!!

  10. neg2gwada

    12 mars 2008 à 19 h 54 min

    super monkey ball vraiment pouris la boule ou est donkey reste au milieu de
    l’ecran c’est vraiment un jeux a l’ancienne ou ce n’est pas le joueur qui bouge
    mais le decord lol

  11. moi

    12 mars 2008 à 19 h 31 min

    moi c’est quand même Touch Fighter qui m’a vraiment marqué dans cette
    présentation (vers 41 min) et pas les 2 jeux tout pourris que sont Spore et
    Super Monkey Ball …

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