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Un AppStore iPhone premium à venir ?

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Voici un billet à classer dans les rumeurs
iPhone
, en attendant d’en savoir plus.

Ainsi, il semblerait qu’Apple puisse lancer un AppStore
Premium
réservé aux applications (ou aux jeux) vendus à un
prix supèrieur à 20 $
.

Cela permettrait de différencier des titres en provenance des gros
studios de jeux
, pouvant potentiellement investir plus dans la
conception, plutôt que d’être perdus dans les plus de 15 000 logiciels
actuellement présents dans l’AppStore.

En tout état de cause, il ne serait pas étonnant que Apple continue de
repositionner l’iPhone et l’iPod Touch du coté du jeu mobile, notamment avec le
prochain iPhone peut-être, afin de profiter du dynamisme de ce
secteur et il est indéniable qu’Apple doit tot ou tard gérer la profusion de
logiciels dans l’AppStore afin qu’il reste utilisable par les utilisateurs et
rentabe pour les développeurs.

Quel est votre avis sur une stratégie de jeux plus chers et
potentiellement plus évolués ?

Source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis

fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

16 Commentaires

16 Commentaires

  1. Dr.NO

    7 juillet 2009 à 20 h 14 min

    Hmm… Certaines applications médicales pour les étudiants: Tapez "Netter"
    dans la recherche, 40€ l’appli environ, mais les schémas sont bien faits
    HAhaHA

  2. theo

    31 janvier 2009 à 10 h 50 min

    Petite faute de frappe "rentabe" => rentable

  3. ipo

    31 janvier 2009 à 11 h 19 min

    Très bonne idée !
    Si ça peut faire venir des sociétés type TomTom avec des applicatifs vraiment
    bien développés pourquoi pas !

    Nicolas Soret : Libre à vous de pirater ou pas. Il ne faudra pas alors
    s’étonner de n’avoir plus que des petites applications sans intérêt,
    développable en 3 jours devant le Mac familial. La qualité a toujours eu un
    prix. Si On n’achète pas une Audi au prix d’une Dacia c’est pour une bonne
    raison ! Il en va de même pour le développement de logiciels, toutes
    plateformes confondues.

  4. WILMY

    31 janvier 2009 à 12 h 42 min

    Un Warcraft à 15 ou 20€ je prend. 🙂
    Ou d’autres applications ou jeux qui sortirons VRAIMENT du lot, il y a assez de
    testes de vidéos et de critique avant de débourser 0.79€ ou 20€ pour une
    application. avant de sortir Visa je réfléchis toujours…

  5. Napo

    31 janvier 2009 à 11 h 42 min

    Je pence que c’est bien et que sa donnera un boost à la situation actuel. Et
    aussi récompensera mieux le travaille des développer qui on tout quitté pour se
    nourrir de ça (ne doit pas être facile du tout).

  6. Skippy

    31 janvier 2009 à 12 h 26 min

    Après "travailler plus pour gagner plus", vous allez vous faire avoir par le
    "payer plus pour avoir plus (de qualité)"

    C’est une idée fallacieuse de croire que payer plus cher implique plus de
    qualité !

    L’AppStore regorge de contre exemple !

    – I Am Rich à 999,99$
    – Bob l’éponge(*) à 2,99$

    A contrario, il y a quantité d’application gratuite extraordinaire

    A bon entendeur …

    (*) Application qui affiche un bob l’éponge et qui sort 3 répliques quand on
    le touche (mais, wow, on peut changer le fond d’écran avec des photos de bikini
    bottom !)

  7. allantverslendroit

    31 janvier 2009 à 11 h 26 min

    au lieu de tirer la qualité vers le haut en créant un premium, si tant est
    qu’on y trouvera de la qualité, apple ferait mieux de faire le ménage dans
    l’appstore existant et retirer toutes les merdes qui y figurent et qui le
    pollue.

  8. toy

    31 janvier 2009 à 12 h 45 min

    Je suis tout à fait d’accord… pour qu’il range l’immonde bordel qu’est
    devenu l’appstore… Si certains site comme le votre ne ferait pas la
    "promotion" de certains logiciels, je ne naviguerais plus dessus depuis un
    bail…
    Après je suis pour un appstore premium à partir du moment ou il y a d’autres
    conditions d’accès que le prix… du genre une interdiction aux applications
    useless qui pourrissent l’appstore actuel! Un appstore pour des grosses boites
    comme c’était dis plus haut (genre appli tomtom / Suite office / …)

  9. expertt

    31 janvier 2009 à 11 h 31 min

    INDISPENSABLE de différencier les bons des mauvais jeux. Ceci étant, perso
    je n’ai pas acheté l’ iPhone pour jouer. Je mettrai 20 € pour une appli comme
    Tomtom ou Coyote et c’est tout je crois.

  10. iTiiM'

    31 janvier 2009 à 11 h 18 min

    @ Nicolas Soret
    Ca devient relou de payer payer payer !!
    Alors je vais me mettre à voler voler voler !!

  11. jeetman

    31 janvier 2009 à 10 h 19 min

    C’est une bonne idée!
    c’est vrai que l’appstore devient un sacrée bordel ou le meilleur cottoi le
    pire…

  12. developper

    31 janvier 2009 à 10 h 43 min

    L’intention est bonne, car il faut réellement qu’Apple réagisse, car s’ils
    ne font rien aucune boîte n’investira plus sur la fabrication professionnelle
    d’applications (cad une application réellement utile et bien réalisée en au
    moins 3 mois).

    On peut toutefois regretter plusieurs points négatifs :
    – à plus de $20 ça fait beaucoup trop peur aux users, ils auraient dûs mettre à
    partir de $10
    – les rumeurs disent qu’ils risquent d’appliquer une selection aux seuls
    "grands" studio et ne pas laisser de la place pour les petites boites…

    Enfin en tout cas il faut que cela bouge !!

  13. Geo

    31 janvier 2009 à 17 h 51 min

    Bigard David, certe il faut payer mais tu n’es pas obligé, sur mon iphone
    j’ai du acheter une application, car l’appstore c’est un piège a con, on paye
    l’argent en fictif et on ne se rend pas compte de ce que l’on dépense.
    Donc à tout ceux qui disent il y en a marre de payer, personne ne vous oblige a
    acheter…

  14. FIinoburger

    31 janvier 2009 à 11 h 40 min

    Tout a fait d’accord pour faire un tri et pour "payer plus pour avoir plus
    de qualité"

  15. banane

    31 janvier 2009 à 12 h 01 min

    L’iphone est tout sauf une console de jeux. Rien ne manque plus qu"une croix
    de direction et 2 gros bouton pour jouer. Tant qu’il n’y aura pas ça, ca ne
    fonctionnera pas, pour jouer, il faut du tactile avec ses doigts et des
    sensations. Actuellement on penche l’iphone pour jouer ou on presse sur
    l’écran. C’est injouable et y’a ancune sensation.

  16. Gigi

    31 janvier 2009 à 21 h 50 min

    Perso, au lieu de viser une part de marché avec des jeux, j’aimerais bien
    qu’ils se positionnent comme smartphone "Professionnel" !!! A ce prix, y’a
    personne qui a comme première considération des JEUX !
    Mon Treo était davantage axé sur le mode PRO que le iphone… (Que j’adooooore,
    ne vous méprenez pas…)

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