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Le premier volet du jeu iPhone et iPad “L’Amerzone” gratuit actuellement

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Par

amerzone-iphone-ipad.jpgNous avions évoqué dans
cet article avec une vidéo l’adaptation du jeu classique "L’Amerzone"
à
l’iPhone et à l’iPad.

Il s’agit d’un jeu d’aventure en "point & click" à360 degrés déjà joué
sur PC, Mac et Playstation à la fin des années 90. Il s’est vendu à l’époque à
plusieurs millions d’exemplaires et est sorti sur l’App Store la semaine dernière, il est proposé en version
binaire universel utilisable sur iPhone et iPad.

"L’Amerzone, le testament de l’explorateur" est proposé en trois
épisodes
tous disponibles et dont
le premier ici
est proposé gratuitement depuis cette nuit
pour une durée limitée :

Pour mémoire, il s’agit du premier jeu vidéo conçu par le dessinateur Benoît
Sokal, dans lequel le joueur incarne un journaliste qui part à l’aventure en
Amerzone pour y ramener « l’œuf des Oiseaux Blancs ».

Voici le descriptif :

L’histoire se déroule en 1998. Alexandre Valembois, ancien explorateur, est
désormais au crépuscule de sa vie. Trop faible et sentant sa fin approcher, il
convainc un jeune journaliste de partir à sa place pour l’Amerzone, contrée
sauvage et mystérieuse dont le souvenir le hante depuis plus de 50 ans. La
mission du journaliste : ramener le précieux œuf des oiseaux blancs
(animaux légendaires dépourvus de pattes et passant toutes leur vie dans les
airs) que Valembois possède depuis toutes ces décennies. Cette expédition va le
mener vers un territoire hostile et fantastique.

Le joueur incarne, par le biais d’une vue à la première personne, le
journaliste inconnu. A l’aide d’une interface adaptée à l’iPhone et l’iPad, il
peut interagir avec de nombreux éléments du décor et parler avec d’autres
personnages, pour cerner le mystère qui plane autour de l’Amerzone. De la même
manière, le joueur se mue en véritable explorateur en découvrant de nombreux
textes, témoignages et images, qui permettent de lever les zones d’ombre autour
des agissements douteux de Valembois, et de recenser les merveilles de cette
contrée inconnue.

Spécifique à l’iPhone et à l’iPad, le jeu intègre une
option Compass look. Le gyroscope permet de déplacer la caméra
en fonction des mouvements de l’appareil, pour davantage d’immersion dans le
jeu. Egalement activable dans le menu, le système d’aide paramétrable permet de
régler la difficulté en fonction de chaque joueur en faisant apparaître ou en
masquant les icônes contextuelles dans le jeu.

Et pour terminer, voici le trailer (ici
si vous êtes sur l’appli iFon.fr
):

A vous de jouer avec
le premier épisode gratuit ici
 !

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Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis
8 Commentaires

8 Commentaires

  1. Magnum T.J (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 12 h 19 min

    8 € un jeux que l’on fini en 1h30. Pas pour moi merci

  2. Matt (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 10 h 20 min

    C’est un peu de l’arnaque quand même de l’aviir fait en 3 épisodes de
    4€
    Sur PC on le trouve a 5€ avec les 3 CD dedans !

    Mais bon comme c’est difficile de le faire tourner maintenant et qu’ils se
    disent que c’est sur iPhone/iPad ils gonflent les prix…

  3. Moi (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 12 h 12 min

    Il fait un peu moins de 740 Mo.

  4. Kad (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 10 h 18 min

    Combien de place a besoin l’Amerzone 1 ? J’ai 1,6Go d’espace libre et c’est
    insuffisant…

  5. D Sun (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 14 h 42 min

    Baisse des prix?
    Les épisodes 2 et 3 sont passés à 2,39€ chacun, donc moins de 5€ pour la série
    complète.

  6. Xero' (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 12 h 33 min

    Et sinon il est bien? Des réponses a la question?

  7. D Sun (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 14 h 45 min

    @Kad
    Toute app chargée depuis l’iPhone demande environ le double de son poids en
    espace disponible, sans doute parce qu’il y a
    chargement/décompression/installation.
    En chargeant l’app depuis iTunes, puis en sync vers l’iPhone, il n’y a pas ce
    problème.

  8. Matt (posté avec l'application iFon.fr)

    16 juin 2011 à 14 h 03 min

    Sinon, oui le jeu en lui même était très bien a l’époque, donc il a du le
    rester ^^
    la sensibilité est cependant trop grande sur iPad, et c’est assez gênant pour
    jouer. Les graphismes ont un peu vielli, mais les animations des personnages
    sont toujours extraordinaires !

    Désactivez les aides qui gâchent tout, je n’ai pas souvenir qu’il y en avait
    sur PC et le jeu était déjà très court !

    Enfin je suis toujours déçu de la séparation en 3. J’ai pris le premier car
    il était gratuit, mais je ne prendrai pas les autres… (j’aurais peut-être
    acheté le tout s’il n’y en avais eu que pour 6 ou 7€ maximum, mais là…

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