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Apple Watch

Apple Watch : beta d’iOS 8.2 et SDK nous en disent plus sur les apps à venir

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watchkit-1.jpg Lors du lancement de l’iPhone 6 et
accessoirement de l’Apple Watch, Tim Cook avait promis aux développeurs de
pouvoir commencer à travailler sur les applications pour la montre dès le mois
de novembre.

Dans la soirée d’hier, Apple a donc mis en ligne la première version
bêta d’iOS 8.2
et avec elle est arrivé "WatchKit" qui permet aux
développeurs de se mettre au travail afin que tout soit prêt au lancement de la
montre connectée, début 2015.

Évidemment, à peine téléchargés, ces outils livrent de précieuses
informations concernant la montre elle-même mais surtout ce que pourront, ou
pas, faire les applications :

Commençons par iOS 8.2. La version Beta livrée hier aux
développeurs enregistrés d’Apple ne semble pas apporter de nouveautés
spécifiques hors du domaine de l’Apple Watch. Le but est de donner les outils
et préparer la version pour la sortie de la montre d’Apple.

Par contre, le SDK livré aux développeurs révèle lui de nombreuses
informations sur la montre ou plutôt sur les
montres
.

En effet, et nous le savons depuis la keynote, il y aura deux
formats d’Apple Watch
. Ce que l’on ne savait pas pas c’est que ces
deux montres auront des résolutions d’écran différentes :

watchkit-2.jpg

Les développeurs devront donc proposer des éléments d’interface dans
les deux résolutions
.

L’interface des applis, parlons-en !

Le nombre d’applications disponibles dès le lancement de la montre devrait
être conséquent, néanmoins seuls deux choix d’interface s’offrent aux
développeurs
dans l’état actuel du SDK. En d’autres termes, les apps
proposeront au choix : un menu qui défile de haut en bas à la façon de
l’appli Mail, ou des éléments qui s’affichent latéralement, page après
page.

La police utilisée par défaut rappelle celle créée pour le Macintosh. Elle
se nomme San Franciscoet dispose notamment de spécificités en
ce qui concerne l’espacement relatif des lettres, afin de faciliter la lecture
même sur petit écran. en pratique, sur un grand écran, les lettres sont plus
proches pour afficher un maximum d’information, mais plus l’écran est réduit,
plus les caractères sont (proportionnellement) espacés, il en est de même pour
les signes de ponctuation ou certains empâtements de lettres, plus gros
relativement sur petit écran ou petite taille de caractères.

police-apple-watch.jpg

Le troisième type d’utilisation applicatif de l’Apple Watch
est lié aux notifications : celles-ci affichent une
information et peuvent proposer jusqu’à 4 boutons permettant d’interagir avec
l’application.

Autre information importante : il se confirme que l’Apple Watch
n’est rien sans l’iPhone
. En pratique, la montre n’est pour cette
version, qu’un écran distant connecté à l’iPhone. Cela
signifie qu’elle n’est pas capable de faire tourner une application et que
c’est l’iPhone qui s’en charge.

Dans les faits, c’est l’iPhone qui, via une application, traiter
l’information et la renvoyer ensuite vers la montre
grâce à la
connexion Bluetooth établie entre les deux appareil. On peut imaginer que ce
choix est dicté par la consommation ? Cela permet également d’accéder à
des fonctions absentes de la montre comme la connexion Internet ou le
GPS.

Voici un schéma réalisé par raywenderlich.com
qui montre bien le principe :

watchkit-3.jpg

Néanmoins, Apple promet que les applications tierces natives seront
supportées un peu plus tard l’an prochain. En d’autre terme, il y a de fortes
chances pour que l’on parle Watchkit à la WWDC de juin. Il se murmure
d’ailleurs à la vue du SDK, que c’est une versio d’iOS qui est utilisée dans
l’Apple Watch

Dernier petit détail, les développeurs devront continuer à créer des icônes
carrées même si l’interface de l’Apple Watch est toute en rondeur. L’arrondi
sera généré automatiquement, comme c’est le cas sur iOs actuellement.


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Par : Keleops AG
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