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Test de Superman sur iPhone, ”jeu de la semaine” selon l’iTunes Store … Notre avis !

Il y a

le

Chillingo +
Warner + DC Comics = Superman sur iPhone et iPad ( sur l’App
Store
en version iPhone 

et iPad
).  La rencontre de l’éditeur de Cut The Rope ou
Contre-Jour avec le super héros au slip rouge par dessus les collants bleus
était surprenante sur le papier et nous étions curieux de tester la bête.
D’autant plus qu’à peine sortie sur l’App Store, la voici déjà propulsée sur
iTunes en tant que “jeu de la semaine”. Wow, carrément. La vache, Chillingo
s’est donc encore surpassé ? Et surtout, la malédiction des jeux vidéos
über-pourris autour de Superman et valable depuis 30 ans va-t-elle enfin être
levée ? Bref, Superman est-il un bon jeu sur iOS ? On vous donne un
indice : la réponse est l’inverse de “oui”. Si vous êtes encore dans le
brouillard on étale notre démonstration dans la suite :

L’enfer est pavé de bonnes intentions et Superman version iOS l’est tout
autant. Au programme : une narration style comic book plutôt réussie et un
système de niveaux à la Angry Birds où il faut remplir des missions dans
chacun. Rajoutons à cela une maniabilité plutôt plaisante du personnage, se
promenant dans la rue (oui au singulier) de Metropolis, décollant sans problème
jusque dans l’espace, et tournant à merveille. Un autre bouton permet de lancer
le laser meurtrier sortant des yeux de Clark, lequel se substitue à un souffle
glacé lorsqu’il faut éteindre des incendies.

Ca a l’air sympa comme ça mais on déchante très vite. Outre la relative laideur
du jeu renvoyant artistiquement aux moins bons jeux Atari ST du début des
années 90, Superman iOS se paye le luxe d’être très mou dans son rythme,
ennuyant en moins de cinq minutes et peu précis dans sa maniabilité des tirs.
Il ne faudra pas trois niveaux pour commencer à en avoir marre de “bousculer”
(!) des ennemis, éteindre des incendies, taper sur des voitures ou des
missiles, ou détruire des sortes de boules volant en l’air. On aura beau
persévérer, arrêter des avions, des robots géants, et autres ennemis variés (il
faut le concéder), un même constat revient sans cesse à l’esprit : il y a
tellement de jeux plus funs sur iPhone ou iPad, alors pourquoi perdre son temps
avec celui-là ?

On aime :

  • La maniabilité de vol du personnage, sympa.
  • Le concept de vagues d’ennemis.
  • La narration en comic book.

    On aime moins :

  • Ultra répétitif.
  • Très vite ennuyant (pour rester poli).
  • Très moche.
  • Les musiques super nazes.
  • Maniabilité des tirs approximative et au finale très énervante.
  • Pas de VF.
  • Pas d’app universelle : il faut remettre la main au porte-monnaie pour
    la version iPad..
  • “Jeu de la semaine” d’après l’App Store France ? C’est une
    blague ?
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Par : Keleops AG
4.4 / 5
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