gnog-nouveau-jeu-iphone-ipad-puzzle-design-musique-ps4-1.jpgGnog est un nouveau jeu paru tout récemment sur l’App Store, provenant du monde console et plus précisément de la PlayStation 4 en version PS.VR. Il est développé par les Québécois du studio Ko_op, spécialisés dans la création de jeux vidéo un peu à part, et Gnog en est le bon exemple. Il s’agit d’un titre mêlant énigmes, poésie et ambiance posée, dans lequel le but va être de résoudre de grands casse-têtes animés. Ayant surpris pas mal de joueurs et de critiques lors de sa sortie sur console, ce nouveau portage iOS pourrait également en étonner plus d’un :

Chaque niveau de Gnog est en fait une tête de monstre tout en 3D, contenant divers mécanismes activables et de nombreux secrets à découvrir. Dans une ambiance relaxante, portée par une belle musique, le joueur doit alors découvrir ce qui se cache à l’intérieur de ces grandes têtes, en poussant des leviers, tournant des roues crantées, activant des boutons, etc. Chacune de ces actions provoque une animation, qui va emmener l’oeil vers la suite du casse-tête.

Le jeu a été remarqué pour son design, très original, pensé particulièrement pour une expérience de réalité virtuelle, mais également captivant en jeu classique, sans casque de VR.

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Sa musique a également séduit de nombreux joueurs, tandis qu’il émane au final de Gnog une certaine nostalgie selon les retours des testeurs, qui disent retrouver des jouets d’enfance et le plaisir qui vient avec ce retour dans des souvenirs lointains.

Gnog ne s’adressera pas à tout le monde, mais de par sa réalisation visiblement qualitative, et surtout très décalée, il pourrait surprendre et séduire les curieux ayant décidé de franchir le pas et son prix de 5,49 euros. Gnog propose une dizaine de niveaux avec un niveau de difficulté plutôt faible, pour environ 3 bonnes heures de jeu selon sa vitesse de progression. Dépouvru d’achats intégrés, il se destine à tous les publics.

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