On n'en sait sait pour l'instant pas plus sur le contenu prévu pour l'adaptation aux petits écrans, mais le Tweet d'annonce donne en revanche une information concernant sa sortie. Malheureusement, ce n'est pas pour demain, puisque la date butoir est fixée au premier trimestre 2019.

Cela fait un an d'attente au pire, à moins d'une bonne nouvelle et que les développements avancent assez vite pour une sortie avant Noël ?

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Quant au modèle économique, échaudé par l'expérience du "premium" (en fait gratuit + achat complet) de Super Mario Run et fort des résultats des autres titres sortis en mode freemium avec micro transactions, il y a fort à parier que ce soit ce type de monétisation qui soit retenu.

Toujours est-il qu'il s'agit d'une excellente nouvelle tant les titres "Mario Kart" like de qualité manquent sur iPhone. Ceci d'autant plus qu'après le passage au 32 bits, un certain nombre n'ont pas survécu, comme Table Top Racing par exemple.

Sondage informel : Combien seriez-vous prêt à payer un Mario Kart sur iPhone/iPad : 5 , 10, 15, 20 euros ou plus ?

Et question bonus : quel jeu se rapprochant le plus de Mario Kart appréciez vous sur iOS actuellement ?

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