Le modèle freemium de Real Racing 3 en détails + une vidéo du jeu
Par grobubu le mardi 12 février 2013, 11:42 - Jeux iPhone et iPod Touch - Lien permanent
Nous vous annoncions hier la sortie de
Real Racing 3 le 28 février prochain.
Real Racing 3 est un des jeux les plus attendus du moment et contrairement
aux deux versions précédentes il sera gratuit.
Comme dans de nombreux autres jeux, RealRacing 3 sera en fait un jeu
'freemium' ou vous pourrez choisir d'attendre ou de payer avec de
vrais euros pour aller plus vite dans le jeu.
Explication de ce modèle :
Touch Arcade qui a eu la chance de tester le jeu nous explique en détail le
fonctionnement de ce 'business model'.
Concrètement, il y aura deux monnaies dans le jeu. La
première monnaie vous permettra d'acheter des améliorations, des voitures,
d'effectuer des réparations... Le joueur gagnera cette monnaie au fil des
courses et selon toucharcade, le montant est suffisant pour effectuer pas mal
de choses. Une fois à court de cette première monnaie il vous faudra
attendre. Par exemple la réparation des feux arrière demandera
une minute de patience. Pour davantage de réparations le temps se
cumule alors, mais lors d'une course normale il ne faudra pas compter plus de 5
minutes.
Bien évidemment, vous pourrez choisir de prendre le départ avec une voiture
cabossée, mais vous prendrez alors le risque que les performances ne soient pas
au top.

Vous l'avez sans doute compris, si vous êtes impatients, vous
pourrez choisir de payer pour réparer instantanément, cette fois avec
une seconde monnaie qu'il vous faudra obtenir via des achats in app même si il
est tout de même possible de gagner un peu de cette seconde monnaie au fil de
la progression.
Voilà tout. Finalement, si on y réfléchit bien, le joueur ne devrait être
bloqué, si c'est le cas, qu’au tout début du jeu lorsqu'il ne possèdera qu'une
seule voiture. Au fil de sa progression, il débloquera de nouvelles voitures de
sorte qu'il y aura toujours quelque chose à faire.
Comme le montre la vidéo ci-dessous, Real Racing 3 devrait être un excellent jeu. Devons-nous nous réjouir d'y avoir accès gratuitement ? ou les achats dans l'application seront au final plus une frustration qu'un prix unitaire lors de l'achat ? On le saura le 28 Février lors de la sortie du jeu.
Attendez-vous avec impatience cette nouvelle version de Real Racing ?




Achat iPhone 5 : 
Commentaires
Vivement!!!
Sera t il compatible ipad 2?
Je trouve ce mode NUL, je suis également persuadé que ça reviendra encore plus chère que si l'on devait acheter le jeux dès le départ plutôt qu'acheter en In-app à des prix dérisoire.....
C est même sur mdr, freemium = vol, plus cher que le jeu en vaudrait au départ ! Mais je le prend quand même car il a l air d envoyer du lourd, mais je ne dépasserais pas 5€ de réparations etc ! Non mais oh ! 🙀
Trop d'la balle , j'le veux !
Ca sera sans moi.
Pas envie de cautionner un système qui au final, quoiqu'on en dise, pénalise le gameplay (!) à cause du système économique choisi.
chez moi les achats inapp sont désactivé par défaut ! donc j'y jouerais mais je ne paierais pas un centime pour avancer plus vite dans le jeu. surtout si c'est pour juste 5mn d'attente.
Si c'est comme Blitz Brigade, ça sera un échec... A choisir je préfère payer une fois que payer tout le temps ou devoir attendre pour pouvoir jouer.
Je déteste tous les jeux freemium
Rien de bon pour le gameplay, j'aurais préféré payer 10€ direct.
Boycotte total pour moi, ce system est pernicieux et frustrant et a une tendance a beaucoup trop se developper, tout support confondu! Quand j'entends que la PS4 sera tourné vers le cloud j'en tremble d'avance. Bientot tout sera entierement dematerialisé et ca ne sera pas pour etre pratique, ca sera juste pour assurer aux editeur un controle total et une rentré d'argent constant. Si on contionne ca dans 5 ans on aura comme seul choix de prendre un abonnement pour se connecter sur un store et se payer des heures de jeu. Dans le cas present vous verez qu'il y aura deux solution soit vous rester frustré soit vous payez. On serait pas en train de copier le concepte de la drogue la ??? Creer un manque pour pousser à la consomation???
Grand fan de GranTurismo et Forza, je suis plutôt agréablement surpris par la qualité de ce jeu...
Quand au modèle economique (puisque c'est le débat du jour!) quand on vient du monde console avec des volants etc... Dépenser quelques euros en achat direct ou inapp ne change pas grand chose...
A l'usage, je préfère quand même le modèle inapp car j'ai plus de plaisir à dépenser mon argent sur des jeux où je suis accro qu'à me faire avoir en payant un jeu finalement décevant...
Après, tout est question d'équilibre : il faut qu'on puisse apprécier le jeu sans être obligé de dépenser...
Perso je trouve que le modèle de CSR Racing par exemple est bien équilibré...
Encore un jeu qui a basculés dans le freemium... Les dev pourront dire ce qu'ils veulent, ça reste un moyen de faire rentrer plus d'argent. À moins, j'en doute, qu'il soit carrément raisonnable, ce système freine énormément le jeux. Et puis ça reviens à avantager les plus riches... Personnellement j'étais abattu de savoir que cette valeur sur à copié nombre de jeux plus bas de gamme. Sinon, un bon freemium aurait un système équivalant à WoT.
Actuellement une appli similaire au fonctionnement des 2 monnaies, le CSR RACING.
A tester, super addict et c'est peu de le dire.
Vive iFile et IAPcracker loool
Je l'attendais avec impatience, mais là, non !
Pas d'inApp pour moi.
Un game plat avec inApp bien fait vous rend totalement tributaire des achats en inApp
Nullissime
même pas le gout d'avoir mis mon commentaire... merci :(
Tout à fait d'accord avec jeetman ce modèle economique est juste du vol. Pour preuve ces genres de jeu proposent des packs de leurs monnaie pour 80€ !!! Si ca c'est pa du vol! A tout les coups y aura le meme pack dans real racing 3
Real racing 3 dispo sur AppStore des maintenant