Les captures d'écrans sur l'App Store désormais figées pour chaque version d'une app : Les raisons
Par grobubu le jeudi 10 janvier 2013, 09:54 - Développement applications iPhone et iPad - Lien permanent
Hier, Apple a
informé les développeurs d'un changement en apparence anodin pour les
utilisateurs mais qui pourtant est relativement important.
Désormais, lorsqu'une application aura été validée par Apple, il ne sera plus possible d'en modifier les captures d'écrans à moins de soumettre une nouvelle mise à jour. Si cela peut paraitre anecdotique, l'information est aussi importante pour les développeurs que pour nous clients puisque ce changement vise à lutter contre les arnaques :
En effet, malgré le processus de validation d'Apple quelques applications
ont déjà réussi à se frayer un chemin jusqu'à l'App Store alors qu'elles
n'avaient rien à y faire.
Certaines personnes mal intentionnées faisaient ainsi valider une appli avec
des captures d'écrans pour ensuite modifier les images avec celles
d'une appli populaire ou même d'un jeu non disponible sous
iOS. C'est ainsi que l'on a pu voir débarquer il y a peu un
soit disant Pokémon pour iOS ou même Mooncraft, un clone de Minecraft
qui était en fait une App pour enfant comme le montre la vidéo
ci-dessous.
À chaque fois, le temps qu'Apple se rende compte de l'escroquerie, plusieurs
centaines de personnes s'étaient déjà fait avoir. La firme à la pomme a jusqu'à
présent toujours remboursé les clients floués, mais avec le changement apporté
par Apple et actif à partir d'hier soir, cette technique est désormais
impossible à appliquer.
C'est une bonne nouvelle pour les consommateurs, beaucoup moins pour les
développeurs honnêtes qui paient les excès de quelques mal intentionnés. Il
arrive en effet de souhaiter changer ses captures pour les améliorer au fur et
à mesure du temps, voir ce qui fonctionne le mieux, ceci sans pour autant avoir
une nouvelle version ... Il faudra donc anticiper désormais.




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Commentaires
En même temps pour les développeurs honnêtes je ne vois pas le problème, tu ne changes pas les captures si il n'y a pas de nouveau contenu, ça me semble logique.
Oui exactement, j'avais même jamais pensé à faire ça, il faudra juste faire très attention au moment de poster l'application de ne pas se planter.
Non vous n'avez pas compris. C'est pour faire des tests sur l'impact des images sur les achats de l'app. En changeant d'image pour montrer telle ou telle fonctionnalité peut faire changer d'avis sur l'achat d'une app
Je viens d'avoir le permis..! Qu'elle jolie cadeaux me feriez vous là.... 😉 lol
Je tente ma chance qui sait..... Bye
étant dev, on peut amener à changer de captures pour les améliorer, parfois pour changer le thème selon la période (couleurs de noel pendant les fetes de fin d'année), mettre en avant certaines fonctionnalités pour voir quelles sont les captures qui fonctionnent le mieux. Perso, c'est très souvent pour les améliorer. Maintenant, il reste pour moi le plus gros problème des sociétés qui manipulent le classement avec de faux téléchargements et de faux avis, c'est bien plus problématique que les capture selon moi.
je trouve ça dommage, ça m'a rapporté pas mal de thunes cette astuce (j'ai mis des captures de super mario par ex pour mon petit jeu de plateforme, ca a eu un franc succès dès le début). Mauvaise décision d'apple, qui stigmatise encore une fois les petits developpeurs.
modjo le roi des trolls...