iOS 18 vs iOS 26 : voici le nouveau visage des applications iPhone
Apple harmonise l’apparence des icônes à travers tous ses systèmes d’exploitation.
À l’heure où Apple doit ouvrir son écosystème sous la pression des régulateurs mondiaux, la firme cherche à renforcer sa cohérence visuelle. Entre le DMA européen et les cinq accusations du Département de la Justice américain qui « menacent la sécurité sur iPhone », Cupertino répond par une uniformisation de son design sur tous ses appareils.
Lors de la WWDC 2025 en juin dernier, Apple a dévoilé une refonte visuelle baptisée « Liquid Glass » pour iOS 26. Pour la première fois depuis iOS 7, toutes les icônes système ont été entièrement redessinées. Ce changement renforce la cohésion de l’écosystème Apple face aux contraintes réglementaires qui se multiplient. Nous vous proposons de découvrir ci-dessous ce qui change visuellement entre iOS 18 et iOS 26.
Une uniformisation visuelle à travers tous vos appareils
Jusqu’à présent, chaque plateforme Apple possédait sa propre interprétation des icônes d’applications. Sur Mac, on retrouvait des effets 3D et des ombres prononcées, tandis que l’Apple Watch affichait des icônes circulaires bien différentes de celles de l’iPhone.
Cette fragmentation visuelle appartient désormais au passé. Avec iOS 26, les icônes adoptent en effet un langage commun sur tous vos appareils. Les applications macOS utiliseront à présent la même forme carré arrondi que l’iPhone, dite squircle. Même les icônes circulaires de watchOS et visionOS partagent les mêmes éléments graphiques dans les nouvelles versions.
Des effets dynamiques qui réagissent à vos gestes
Les nouvelles icônes exploitent pleinement le concept de « verre liquide » avec des couches transparentes qui ajoutent profondeur et élégance. Vous remarquerez des reflets subtils sur les bords et des effets de flou qui donnent une impression de volume sans surcharge visuelle.
L’aspect le plus innovant concerne l’interactivité de ces icônes. Lorsque vous bougez votre iPhone ou iPad, les couches de verre réagissent au mouvement, créant des jeux de lumière directionnelle. Votre écran d’accueil devient ainsi plus vivant, avec des effets lumineux qui suivent les mouvements de votre appareil. Voyons à présent comment chaque icône a évolué entre iOS 18 et iOS 26,
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Vous souhaitez découvrir par vous-même cette nouvelle identité visuelle et comparer avec vos icônes actuelles ? La bêta publique d’iOS 26 est disponible depuis le 25 juillet. Vous pouvez l’installer en suivant notre guide dédié.

ufir
4 août 2025 à 17 h 16 min
Bonjour !
C’est ÉNORME ce changement !
🤣🤣🤣
TaG
4 août 2025 à 22 h 35 min
Oui effectivement c’est énorme… Lol – mais en même temps, au niveau de l’interface graphique, entre le premier zifone, et le dernier, il n’y a pas de différence marquée.
Haznut
4 août 2025 à 17 h 42 min
J’aime assez.
Nous revenons enfin aux nuances de couleurs plus subtiles d’avant iOS7, ainsi que des effets reflets/ombrages.
wiwi
4 août 2025 à 18 h 54 min
Révolutionnaire effectivement !!!!
fredofred
4 août 2025 à 19 h 30 min
Mouais bof. Sinon Siri sera toujours aussi con?
KGB007
4 août 2025 à 23 h 49 min
😂😂😂😂😂😂👍
Valérie Saurin
5 août 2025 à 9 h 10 min
Faut demander directement a l’intéresser 🤣
jpbono
4 août 2025 à 19 h 30 min
Je suppose qu’au moins une dizaine d’ingénieurs informatique ont passé des mois pour nous concocter ça, sans compter les heures de réunion avec le staff. C’est vraiment se foutre du monde. Il feraient mieux de consacrer leur temps à éviter les bugs à chaque nouvelle version et à nous proposer de véritables nouveautés qui améliore notre utilisation des différents OS. On a vraiment l’impression que c’est du changement pour le changement pour justifier une nouvelle version chaque année.
Profil supprimé (267)
4 août 2025 à 20 h 21 min
Mais Siri va continuer à vous, mettre des virgule quand vous faites une dictée, un peu partout qui n’ont aucun sens
heybee
5 août 2025 à 19 h 36 min
Ces fausses revolutions sont ridicules.
John
6 août 2025 à 9 h 13 min
Les changements ne sont certes pas grandiose.
Mais un peu de relief, comme évoqué plus haut comme à l’époque avant iOS 7 ce n’est pas plus mal par rapport au flat design qui n’a pas d’âme.