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Un iPhone et une Wiimote pour une vidéo qui titille l’imagination

Il y a

 

le

 

La manette de la console Wii, la Wiimote, communique avec
sa base via le Bluetooth, un protocole standard généralisé qui
a permis à de nombreux bricoleurs de la connecter à des machines de bureaux
pour toutes sortes d’usages.

Aujourd’hui, ce type de éveloppement arrive sur l’iPhone si
l’on en croit cette vidéo :

Le voilà le gamepad pratique que l’on cherchait pour nos
iPhone
dénués de boutons (voir ces billets) ;-).

Merci à Maxime pour le lien

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis
29 Commentaires

29 Commentaires

  1. Keldou

    3 décembre 2009 à 21 h 14 min

    C’est marrant le débat du fake ou non…
    Mais personne a pensé que ça servait à rien ?
    Je veux dire par là que l’iphone a deja un accéléromètre à quoi ça sert d’avoir
    une wiimote pour ça… si c’est pour les boutons ok (et encore)
    L’iphone servirait juste d’ecran ?
    bof bof quoi 🙂

  2. SerialDealer

    5 août 2009 à 21 h 09 min

    iPhone en mode Avion 🙂

    Icone BT Non présente 🙂

    Fake 🙂

  3. bobleponge

    5 août 2009 à 21 h 44 min

    Le wiimotion+ est juste un attrape-nigot…
    les accéléromètre de la manette wii sont déjà très sensible et pour y avoir
    touché sur pc, c’est parfaitement réalisable…

  4. Modulus

    5 août 2009 à 20 h 13 min

    Heu.. Et comment ça communique par Bluetooth si il est pas activé sur
    l’iPhone ?.. Moi j’dit ça.. j’dit rien..

  5. yeah

    5 août 2009 à 20 h 22 min

    C cool ca mais bon si on arrive avec les manettes de wii on peut surement
    mettre les manettes des autres consoles…
    Que ca soit Wifi ou Bluetooth…
    A quand avec PS3?

  6. Gustour

    5 août 2009 à 20 h 02 min

    Je me trompe surement, mais je penche pour un fake. Possédant la wii, la
    manette de base n’est pas aussi sensible. Avec le WiiMotion+ oui, mais sans,
    non.

    Mais je le répète peut être que je me trompe.

  7. yeah

    5 août 2009 à 20 h 22 min

    C cool ca mais bon si on arrive avec les manettes de wii on peut surement
    mettre les manettes des autres consoles…
    Que ca soit Wifi ou Bluetooth…
    A quand avec PS3?

  8. Sigmanet15

    5 août 2009 à 22 h 02 min

    Effectivement pas de Wifi ni de BT activé … Il communique comment avec la
    manette Wii ???

    Etrange !

  9. FLeM

    5 août 2009 à 20 h 35 min

    La vidéo parait assez réaliste mais effectivement: l’icone bluetooth active
    n’est pas sur l’écran …. Bizarre …

  10. Moad

    5 août 2009 à 22 h 14 min

    Juste pour info… lors du test la wiimote n’arrive même pas à se
    synchroniser!! regardez donc les diodes… donc FAKE à coup sur

  11. HAD

    5 août 2009 à 23 h 13 min

    je ne pense pas du tout que ce soit un fake. Le fait que l’icone BT ne soit
    pas visible ne prouve rien. Il sagit juste d’un signal logiciel permettant à
    l’utilisateur de savoir que le BT est activé mais si le gars de la video a
    réussi à débrider le BT de l’iPhone peut etre l’activation du BT se fait par un
    logiciel tierce ce qui expliquerait que l’icone n’aparait pas.
    La sensibilité de la manette est nette, il est impossible même en s’entrainant
    d’etre aussi synchro.
    Tehcniquement c’est tout à fait faisable, effectivement ça a déjà été fait sur
    PC y’a un certain temps. Le protocole de l’iPhone est le même…

  12. Gustour

    5 août 2009 à 20 h 58 min

    puis j’insiste sur la sensibilité de la chose. Si c’est vrai, c’est bcp plus
    sensible que les jeux développés par nintendo même. Mais comme dit précédemment
    je veux bien laisser le bénéfice du doute.

    @steph : calme, on donne juste nos avis, tu as des actions la dedans? Je
    n’ai pas dit, comme toi, que tu n’avais pas de cerveau pour y croire les yeux
    fermés.

  13. Thagor

    5 août 2009 à 22 h 46 min

    Concernant le fait que ce soit un fake ou pas, j’en ai aucune idée, mais
    pour répondre à certaines choses que j’ai lu :
    – Si son programme iphone n’envoit pas l’instruction d’allumer une diode sur la
    wiimote une fois connecté, ça clignote toujours, c’est comme ça.
    – La sensibilité est tout à fait normal, le programme que j’ai fait en C++ agit
    exactement de la même façon. Dans les jeux c’est filtré, pour avoir quelque
    chose de plus facile à utilisé.
    – Si la dernière fois qu’il a utilisé la wiimote avant la video, c’était aussi
    avec son appli, c’est normal qu’elle se co aussi rapidement, et puis même ci
    c’était pas le cas, il a peut être eu la chance de lancer la synchro sur la
    wiimote pile au moment qu’il fallait pour que les deux se repère de suite.

    Voilà, j’dis pas que ce n’est pas un fake, ceux qui parlent de l’icone
    Bluetooth ont levé un point que je ne peux contredire^^. Mais clairement
    connecter WiiMote et iPhone, rien de difficile, surtout que les librairies sont
    quasiment toutes en C, donc pas de problèle de ce côté là.

  14. calden

    5 août 2009 à 23 h 43 min

    Qu’est ce que vous vous prenez la tete …
    L’appli joue simplement avec les capteurs bluetooth de la wiimote … Je vois
    pas ce qui a de genial non plus… comme le dit HAD : ç’est deja fait sur PC
    depuis un bon moment … API Bluetooth et hop c’est parti ….. en tout cas
    beau travail quand meme 😉

  15. Halfman

    5 août 2009 à 23 h 04 min

    Je pense que c’est un fake , c’est juste une vidéo qu’il à mémorisé et il
    reproduit les mouvements de façon synchrone avec la vidéo !

    Sinon c’est tout à fait plosible mais c’est le mode avion qui me fait tiquer
    un peu !

  16. steve

    5 août 2009 à 22 h 04 min

    Personnellement,

    A part la synchronisation très rapide de la wii-mote,
    le reste est totalement correcte.

    Je me suis deja suffisamment amusé à utilisé des wii-mote sur mon pc, et ce
    qui est montré sur la vidéo peut être géré sans problème.

    Le "protocole" utilisé par les wii-mote est très basique, il y a juste la
    partie bluetooth qui est plus délicate sur l’iphone.

    Mais en faite, ça peut-être sympa une wiimote sur iphone, il faut que je
    test ça …

  17. Cacao

    5 août 2009 à 23 h 51 min

    C’est clairement pas un fake. Cette vidéo est vraie.

    Voici les raisons de mon résonnement :
    – Il précise dans la description de la vidéo qu’il montre que l’iPhone est en
    mode avion avant de lancer l’application. Le bluetooth est en fait utilisé
    grâce à une surcouche réalisée par une API que l’ont peut trouver ici :
    http://code.google.com/p/btstack/wi

    C’est un genre d’application qui se mets en mémoire et permet de contrôler le
    bluetooth de façon autonome.
    – Il précise également que son application est en OpenGL et qu’il a utilisé un
    tutorial (le lien ne fonctionne plus).
    – Enfin, il a déjà réalisé une autre vidéo où il utilise la même méthode mais
    avec un Bluetooth Zeemote Joystick sur un jeu de voiture. En regardant cette
    vidéo, vous vous rendrez compte que faire un fake en apprenant les mouvements
    par-coeur relève du quasi-impossible :
    http://www.youtube.com/watch?v=iXqw

    Il va sans dire que son iPhone est jailbreaké.

  18. EricM

    6 août 2009 à 9 h 38 min

    Moi je m’interroge sur l’interet de controler l’iphone avec une wii mote.
    L’interet de l’iphone c’est de pouvoir s’en servir n’importe ou. Je me vois mal
    me promener avec une wiimote dans la poche et jouer dans le bus avec l’iphone
    sur les genoux et la wwi mote dans les main. Et si c’est pour jouer à la
    maison, autant le faire sur un grand ecran ! Je verrais mieux un petit gamepad
    qu’on puisse cliper sous l’iphone.

  19. Ethan0026

    7 août 2009 à 18 h 36 min

    Bonjour, ceci n’est pas un fake car c’est très possible. J’étais le
    webmaster et le dévellopeur de tres nombreux scripts glove pie qui permettai de
    jouer a des jeux sur pc grace à la wiimote (pour ceux qui connaisse le site
    windowii ou wii-pc scripts c’était moi le webmaster 🙂 ) bref, c’est très
    possible :
    1/ la wiimote est vraiment extremement sensible quand on la connecte au pc donc
    sur iphone c’est la meme

    2/ le bouton bluetooth n’est pas affiché : normal c’est un bluetooth débridé
    donc ça ne passe pas forcement par les protocoles apple

    3/ c’est bcp trop synchro pour etre un fake

    4/ les leds clignote tjrs c’est normal, il faut lui envoyer une instruction
    spéciale pour qu’elles arretent de clignoter

    mais bon jpeux tjrs etre dupé lol…

  20. Alk

    6 août 2009 à 9 h 20 min

    @Ersin tu sais pas lire? Regarde les autres commentaires, c’est pas un
    fake.

  21. byothe

    6 août 2009 à 9 h 27 min

    Fake ou pas en tout cas ca pourrait être bien sympa de controler des jeux
    iphone avec une manette wiimote ou autres 🙂

  22. Shinichi

    6 août 2009 à 10 h 45 min

    Comment of peut avoir "connected to wiimote" sur l’iphone alors que la
    Wiimote est éteinte?

  23. benjy

    7 août 2009 à 22 h 26 min

    Fais plaisir de voir des comms constructifs ici… C’est plutot rare, et oui
    ce n’est pas un fake, une nouvelle video est sortie, confirmant tout ca..

  24. maxscript

    6 août 2009 à 13 h 33 min

    sympa !
    reste à voir si l’iphone est capable de gérer une application (sans planter) en
    même temps que la gestion de la wiimote…
    🙂

  25. Tchavi

    6 août 2009 à 11 h 20 min

    Etant donné les API disponibles et les émulateurs sur PC, je ne suis pas
    surpris de cette news et si c’est un fake, je ne vois pas ce qui pourrait
    empêcher de réaliser ce genre de soft…

    Maintenant je suis d’accord pour dire que la wiimote n’est pas forcément le
    pad le plus adapté pour l’iPhone.
    Par contre le bluetooth me paraît une bonne piste pour adapter des pad, car la
    prise de connexion de l’iPhone n’est pas placée idéalement pour cet usage.

    Il faudrait un pad de petit taille pour qu’il soit aisément transportable et
    un tant soit peu cohérent avec l’iPhone de par sa taillle.

    De toutes façons toute initiative de ce genre devra forcément être soutenue
    par Apple de façon à ce qu’ils intègrent de manière officielle les API
    nécessaires dans le SDK, ainsi cette jouabilité serait utilisée dans la plupart
    des jeux de l’AppStore…

    Sorry pour la longueur du post ^^

  26. Tydu

    6 août 2009 à 13 h 20 min

    @Shinichi : Tu sais pas lire toi -__-
    Y’a écrit " Connecting to Wiimote "
    Je trouve pas ça impressionnant… ‘Fallait juste y penser =)

  27. Thagor

    6 août 2009 à 14 h 10 min

    Je pense qu’il devrait pas y avoir de problème. Enfin ensuite sur les 3G ou
    V1, y a le problème de la mémoire allouée aux apps qui est assez faible, donc à
    force de rajouter des modules on commence à l’atteindre …
    Mais sinon, concernant le type de manette qu’il faudrait pour l’iPhone, je
    pense que le mieux ce serait une manette qui se clipserait sur le mobile, qui
    ressemblerait donc du coup un peu à une PSP Go. Ce serait clairement le plus
    pratique pour jouer en déplacement.

  28. Yves

    10 août 2009 à 8 h 47 min

    @Ethan0026
    +1

    Pour avoir joué un peu avec une wiimote sur mon laptop en BT, je confirme
    aussi que dès que le jumelage est effectué, les leds continuent à clignotter
    sauf si on les éteint de manière explicite.

    La sensibilité est tout à fait réaliste au regard de ce que j’ai pu
    également tester sur pc.

    Si c’est un fake (mais je doute), il a au moins le mérite de lancer une
    piste intéressante, avec ou sans wiimote.

  29. Nadar

    11 août 2009 à 22 h 29 min

    Ça me fait rire tous ces gens qui voit des fakes partout parcqu’il ne sont
    pas capable de faire autre chose que de critiquer. Bien sur que ce n’est pas un
    fake! On le fait depuis bien longtemps avec n’importe quel manette de jeux
    vidéo y compris la wiimote. Pour vous dire, j’ais moi meme réalisé le contrôle
    de mon robot grace a cette manette ! Pour les septiques, continuez vos études
    et vous verrez qu’on fait des choses formidable maintenant et arrêtez de crier
    au loup a tous vas!

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