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Des applications iPhone et iPod Touch écrites en flash en video

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Alors que le flash et son absence sur
l’iPhone / iPad reste un sujet brûlant, on
avait parlé de cette possibilité de développer des applications en language
Flash, pour ensuite les sortir sur l’AppStore
.

Voici en vidéo et en explications, ce qu’il est
possible de faire pour les développeurs flash sur l’AppStore :

 

Une vidéo à voir en
cliquant ici si vous nous lisez sur iPhone / iPod Touch

Lorsqu’Apple empêche Adobe de rentrer par la porte,
le flash rentre par la fenêtre … On a pas fini d’entendre
parler de ces deux là …

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Par : Keleops AG
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16 Commentaires

16 Commentaires

  1. F

    7 février 2010 à 18 h 16 min

    Stop Flash !!!!!!!! le flash c’est le mal depuis des années , il faut le
    faire mourir ! il est grand temps.

  2. Digonz (posté avec l'application iFon.fr)

    7 février 2010 à 22 h 13 min

    Ce serai pas du hs les liens en coms… Enfin bref le flash sur iPhone
    entendez Internet c’est cool seulement si Adobe optimise son produit parce
    qu’apparament ils sont "feneants". C’est Steve qui le dit ^^. apperement il est
    gourmant en ressource, alors le flash oui mais si c pour canner la batterie de
    mon tel c’est pas la peine… Apple a raison, tôt ou tard devant le succès de
    la pomme ils seront obligé de sbouger le uk si ils veulent pas rester au pied
    du mur chez Adobe.

  3. deathangels

    7 février 2010 à 19 h 52 min

    Mouahaha..
    Le FLASH c’est le mal et blablabla…
    Il va falloir rappeler une petite chose quand même.
    FLASH est une machine virtuelle permettant de lancer des applications ou jeux
    dont Adobe n’a aucun contrôle. Si FLASH plante, c’est en grande partie à cause
    de ça.
    Imaginez si Apple ne filtrait pas ce qui "rentre" sur l’AppStore ! Vous
    pesteriez sur la pomme aussi ???
    Maintenant, Adobe déconne avec son player et met du temps à le faire
    évoluer/corriger des bugs (étant dev flash je sais de quoi je parle)

    Mais alors que ce soit lourd, lent et tout ce que vous voulez d’autre, ca me
    fait bien rire. Qu’on arrête de faire n’importe quoi avec et ca ira déjà mieux
    à mon sens.

    Et évitez les commentaires non constructif…

    Pour finir, portez un SWF en appli native pour les joujoux d’Apple c’est
    bien, mais ca ne va rien résoudre. Je croyais que l’iphone/iPad/iTouch devait
    révolutionner l’expérience de surf sur la toile ? Qu’on nous donne un plugin
    Safari Mobile (performant ca serait le top, ca va de soit) et qu’on arrête de
    tourner autour du pot.

    Le jeu du chat et de la souris ou du c’est de ma faute mais de la sienne, ca
    a assez duré !!

  4. Frank

    7 février 2010 à 15 h 22 min

    haXe permet déjà de le faire depuis longtemps et gratuitement.

    Nicolas Cannasse avait rédigé un petit billet à ce sujet : http://ncannasse.fr/blog/cs5_iphone

  5. Nrx

    7 février 2010 à 16 h 23 min

    Et surtout, de ce que j’en sais, ne comptez pas exporter un projet Flash
    très complexe… D’ailleurs les exemples montrés dans la vidéo sont loin de la
    qualité des plus beaux jeux Flash dispo sur le web (et quand il dit que c’est
    "responsive", je trouve au contraire que c’est un peu lent !).

    La meilleure solution pour une boite qui fait des jeux Flash et encore de
    faire (ou faire faire) un vrai portage de ses jeux qui ont le plus de succès,
    en les adaptant aux spécificités de l’iPhone au passage (je pense notamment au
    multitouch et à l’accéléromètre).

  6. Guit

    7 février 2010 à 16 h 14 min

    Il ne s’agit juste d’un framework supplémentaire permettant de créer une
    application Iphone (comme monotouch, alcheMo etc… Il faut toujours compiler
    le résultat sur un mac et signer l’application. On est pas prêt de voir les
    jeux flash convertis …

  7. Rigat0n1 (posté avec l'application iFon.fr)

    7 février 2010 à 16 h 48 min

    Bonjour, je vend des slips Calvin Klein, mon email…

    Nan j’deconne… Pour flash, je n’aime pas non plus l’association avec Flash
    Player, c’est pas du tout pareil. On parle plus de sites en Flash, mais de jeux
    qui pourront être portés.
    Et puis on le sait depuis super longtemps, ça, me semble même qu’il y a déjà
    des jeux sur l’AppStore qui ont été fait avec CS5.

  8. Mike (posté avec l'application iFon.fr)

    7 février 2010 à 19 h 23 min

    ça vous interresse des boxers Calvin Klein ? Prix magasin entre 40 et 55€
    l’un, moi je peux les avoir avec un grossiste a 13€ pièce. J’ai pas mal de
    modèle => en tout 180 pour homme. Si vous en prenez plusieurs je fais un
    prix dégressif. G aussi des string femme boxer femme et culotte.
    Allez voir sur :
    http://www.boxercalvinklein.tk/
    me contacter : tek23@hotmail.fr

  9. Rafut (posté avec l'application iFon.fr)

    7 février 2010 à 16 h 58 min

    Parce que YouTube a une version pour l iPhone

  10. John007

    7 février 2010 à 15 h 37 min

    C’est Apple qui va être content, on va voir fleurir de nombreuses
    applications flash converties vendues, et tout ce qui est vendu sur l’Appstore
    revient dans la poche d’Apple 🙂

    C’est une bonne chose donc !

  11. Bentux (posté avec l'application iFon.fr)

    8 février 2010 à 9 h 55 min

    Bonjour,
    je n’arrive pas a lire les vidéos des news sur mon iPhone est ce normal? Me
    manque t il quelque chose?
    Merci

  12. Joelafrite

    7 février 2010 à 16 h 19 min

    Ne mélangeons pas tout. On ne peut pas parler des applis développés en
    ActionScript3 comme une parade à l’absence de flash dans l’iPhone.
    La seule nouveauté, c’est que vous pourrez écrire vos propres applis iPhone si
    vous connaissez déjà AS3. Mais au final, il en résultera une application iPhone
    native. Donc AUCUNS RAPPORTS avec l’absence de flashplayer (car c’est lui le
    problème) sur l’iPhone. Vous ne pourrez pas plus utiliser un jeux flash,
    visiter un site en flah ou voir un encart en flash, si celui-ci n’a pas été
    publier (en plus) en application iPhone. Bref ça change rien. Ca m’énerve de
    voir cette association de faite, alors que ça n’a rien a voir. Flash ne rentre
    pas par une autre porte. Flash ne rentre pas du tout. C’est juste un autre
    moyen de développé de l’application iPhone, pas du swf…

  13. Remi0013

    7 février 2010 à 16 h 24 min

    Super domage que je comprends rien! Sinon pourquoi j’arrive a lire la vidéo
    sur mon iPhone 3gs?

  14. deathangels

    7 février 2010 à 19 h 53 min

    EDIT:

    Le jeu du chat et de la souris ou du c’est pas de ma faute mais de la
    sienne, ca a assez duré !!

  15. Ast2001

    8 février 2010 à 16 h 27 min

    Faut arrêter de critiquer Flash à tout va (ou d’écouter les dires des uns ou
    des autres sur le côté plantogène du player).

    Flash est une machine virtuelle (même plusieurs en fait 🙂 ) qui permet
    d’exécuter des applications écrites en se débarrassant totalement des
    problèmatiques liées aux browsers et de leur support plus ou moins réussi du
    HTML, javascript, CSS etc…).

    Adobe fournit d’autre part un IDE (Flex) en partie gratuit (le SDK) pour
    créer des applications Flash. Le langage utilisé s’appelle Action Script. Et je
    peux assurer (j’ai une longue carrière dans le développement 🙂 ) qu’AS est un
    langage d’une limpidité et d’une qualité sémantique assez remarquable. Certains
    trucs dans Action Script sont vraiment top.

    Bien sûr, il manque des trucs (à Flash et à AS) et tout est loin d’être
    parfait mais néanmoins Flash est aujourd’hui la seule solution unificatrice
    permettre d’optimiser les dév.

    Si Jobs est contre Flash sur l’iPhone ou l’iPad c’est surtout parce que tout
    l’écosystème de l’AppStore s’écroulerait s’il était possible d’écrire des
    applications performantes SANS passer par l’AppStore. Après, il n’a pas tout à
    fait tort dans ses arguments (surtout sur les perfs) mais il faut bien
    comprendre que son discours est biaisé à la base.

  16. Rigat0n1 (posté avec l'application iFon.fr)

    7 février 2010 à 22 h 23 min

    Ah ben si le mec des slips est quand même venu. Il m’a manqué, pas vous
    ?

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