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5 millions de jeux téléchargés chaque jour sur l’App Store d’Apple

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Après
les chiffres vus hier sur l’usage comparé entre tablettes, smartphones et
eReader
, Distimo, une société d’étude qui fourni régulièrement des données
statistiques sur les habitudes des possesseurs d’iDevice a publié récemment des
chiffres très intéressants sur le téléchargement quotidien de jeux sur
iOS
.

Pour faire court on y apprend que chaque jour ce sont 5 millions de
jeux qui sont téléchargés sur iOS.
Parmi les 63 millions de joueurs
estimés sous iOS, cela donne une moyenne de 2,5 jeux par mois par joueur.

D’autres chiffres dans la suite du billet :

Si l’on s’attarde un peu plus sur l’enquête, on remarque que parmi
les 300 meilleurs jeux de l’appstore 88% sont gratuits.
Nous sommes
quand même gâtés.
Pourtant, parmi ceux-ci, un grand nombre vous propose des achats in app
afin de prolonger le jeu,
d’obtenir des niveaux supplémentaires… Et il
semble que les joueurs se laissent prendre au jeu car ces achats in app
représentent pas moins de 40% des bénéfices engrangés par les développeurs
iPhone et 32% du côté de l’iPad.

De plus, selon la plateforme, 50 à 75 % des personnes interrogées affirment
télécharger des jeux pour se divertir avec leur iPhone ou leur iPad.
Ces chiffres placent même l’iPad devant la PSP.

Quoi qu’il en soit, développer des jeux iOS s’avère une affaire rentable
même si l’appli est au départ gratuite. En effet, la tendance montre que
les achats in app font de plus en plus d’adeptes. La recette
magique serait donc peut être d’attirer le chaland avec une appli gratuite pour
ensuite lui donner envie d’aller plus loin en achetant directement via
l’application.

N’oublions pas non plus l’énorme avantage de l’App Store vous pouvez acheter une appli ou quoi que ce
soit d’autre ou que vous soyez, dans une salle d’attente, au bureau ou au fond
de votre canapé. De cette façon il est vrai que l’achat impulsif etst plus
facile. Qui n’a jamais acheté une appli et s’est trouvé idiot 5minutes plus
tard en se demandant « mais pourquoi j’ai acheté ce truc ?»

Vous retrouvez-vous dans ces statistiques?

 Au passage, je suis certain que grâce à notre billet journalier des
gratuits du soir
vous en êtes à bien plus de 2,5 jeux par mois :-).


source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis
15 Commentaires

15 Commentaires

  1. Raie (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 11 h 02 min

    Tout CRS chiffres c’est lourd à force :/

  2. Pile a l'heure (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 11 h 37 min

    J’ai souvent dis qu’un jeux sur téléphonne n’ai pas pareil qu’une console
    !
    Nous achetons des jeux sur téléphonne soit ont les finis pas ou il faut chaque
    fois les ré paye 

    Cdt
    Merci a iFon

  3. iCédric (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 11 h 25 min

    La généralisation des achats in-app moi je l’ai vue arriver d’un très
    mauvais œil, je préférais payer mon jeux tel prix, et être sûr de pouvoir le
    finir sans rien redépenser alors que mtn on se lancent un peux à l’aveuglette,
    ça m’agace (encore plus quand le jeux est déjà payant à la base). J’aimais
    mieux le principe d’une démo gratuite d’un côté et d’une version intégrale
    payante de l’autre.

  4. Kamaboy

    27 mai 2011 à 17 h 11 min

    @Kris76 : Non, même les jeux que tu as eu gratuitement, et qui sont repassés
    payant ensuite, tu pourra toujours les récupérer gratuitement. Ils sont
    apparemment liés à ton compte définitivement (expérience vécue).
    Enfin, tant qu’ils existent sur l’Appstore… (cf mon commentaire plus haut sur
    GT Motor Academy).

    @iCédric : pareil, GT Motor supprimé après l’avoir fini à cause de la place
    + suppression disque dur le temps de changer de PC, et hop, impossible de
    télécharger l’ancienne version.

  5. Darkenji (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 14 h 39 min

    Pour répondre à la petite question à la fin du billet, je télécharge 4 jeux
    en moyenne grâce au billet quotidien qui annonce les apps et jeux gratuits.

  6. Karat (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 13 h 00 min

    Moi je préfère acheter un jeux 79ct 1,59eurs voir meme 11,99 (Ptit clin
    d’oeuil a square enix) meme si les 12€ sa commence a faire chères et encore
    c’est surtout qu’on est habituez au petit jeux pas chère bref tous sa pour dire
    que je préfère acheter un jeux iPhone pour une somme comprise entre 0 a 15€…
    Plutôt qu’un jeux de play a 70€ ou de Xbox

  7. Numa (posté avec l'application iFon.fr)

    28 mai 2011 à 1 h 41 min

    Moi j’achete que quand c’est gratuit, entre 3 et 10 jeux par mois, mais
    souvent les jeux sont moyens quand même.
    Seule exception j’ai acheté Doodle Jump à 0,79€ et il est très bon, j’y joue tt
    le temps !!

  8. Chris (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 21 h 11 min

    Malheureusement , il n’y a que ça à télécharger. Oú sont les vraies
    applications ?

  9. iCédric (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 12 h 53 min

    @ pile : Les repayer? ?? Là je comprend pas… Une app ou un jeux téléchargé
    une fois sur l’appstore reste gratuite au (re)téléchargement par la suite tant
    qu’on gardent le même compte d’identification, l’adresse mail faisant référence
    non? Non?

  10. burgulkut

    27 mai 2011 à 11 h 32 min

    le mieux c’est de jailbreaker…
    de cette manière, tout devient gratuit !! 😉

  11. Kris76 (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 14 h 27 min

    @ iCédric : Entièrement d’accord avec toi. Je préférais tester en démo et
    acheter le jeu entier après.
    @ Pile : Cédric a raison. A moins de changer de compte tes jeux te sont
    définitivement acquis. (sauf pour les jeux que tu as eu gratuitement là c’est
    mort ok).
    Sinon oui je dépasse les 2,5 jeux ou app en moyenne par mois. Largement même
    !!! Maintenant a savoir si dans leurs stats ils ne comptabilisent QUE les jeux
    achetés a prix coûtant, en promo, gratuits, etc ou non…!!!
    Merci pour votre boulot l’équipe. Continuez.

  12. vbdx (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 16 h 02 min

    Je boycotte systématiquement les jeux avrc achats in-app… Te faire croire
    que le jeu est gratuit pour te faire raquer ensuite c’est Limite malhonnête. Le
    pire ce sont les jeux de tme management dans lequel il faut acheter de l’argent
    virtuel pour le jeu et les achats in-app dans les jeux pour enfants. Selon moi
    Apple devrait entièrement revoir l’écosystème de l’Appstore.

  13. Greg

    27 mai 2011 à 14 h 07 min

    oula vous déterrez des news qui ont 9 jours !!!
    Réactivité les gars !
    http://iphonesoft.fr/statistiques-l

  14. Kamaboy

    27 mai 2011 à 14 h 14 min

    @iCédric : hé non, ça arrive d’acheter un jeu, et de devoir le repayer
    !!!
    En fait, le seul exemple que j’ai, mais de taille, c’est GT Motor Academy de
    Gameloft (un des jeux de voiture les plus côtés). Acheté l’an dernier à 5€
    environ de mémoire, il a été supprimé du Appstore récemment, et remplacé par
    une version "Free", mais avec achat de "crédit" intégré, pour pouvoir se payer
    les caisses et les améliorations. Donc pour profiter du jeu comme avant, il
    faut raquer de nouveau : fini la progression facile, fini les voitures bonus.
    Et tous ceux qui l’avaient acheté, on s’est fait soit avoir via une mise à
    jour, soit lors d’un re-téléchargement (sauvegarde perdue sur PC par exemple),
    en tout cas il nous faut repayer pour un jeu qu’on avait déjà payé en version
    entière (il suffit de regarder les commentaires pour voir qu’on est nombreux à
    s’être fait avoir). Donc, un bon conseil, gardez précieusement une copie de vos
    jeux achetés sur votre PC, et faites gaffe sur les mises à jour. En tout cas,
    je ne sais pas si on peut dire que c’est du vol de la part de Gameloft, mais
    avec cet exemple vous savez que vous n’êtes absolument plus du tout certain de
    pouvoir récupérer gratuitement un contenu que vous avez payé autrefois. En tout
    cas, pour ma part je concerne précieusement mes sauvegardes d’achats, et je
    boycotte les applis Gameloft tant qu’ils ne nous auront pas remis notre version
    payante d’avant.

  15. iCédric (posté avec l'application iFon.fr)

    27 mai 2011 à 15 h 05 min

    @ Kamaboy : Putain ouai jte raconte pas (petit hommage à Donnie Brasco 🙂
    ). Exact ton exemple de Gran Turismo Motor Academy, mais j’ai suffisament ragé
    contre Gameloft pour ce coup de pute, je comptais pas recommencer encore, Je
    l’avais tout fini et c’était mon jeux de simulation préféré (la seule vraie
    simulation auto de l’appstore d’ailleurs, les concurrents ne permettants pas de
    réglages des caisses) mais étant donné son poids d’1 Go (!!!!) ,j’ai été obligé
    de m’en débarasser à un moment, quand je l’ai rechargé pour le refaire vla la
    mauvaise surprise quoi… Depuis je boycott impitoyablement Gameloft.

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