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Premier gamepad iPhone iOS 7 disponible : le Moga Ace Power

Il y a

 

le

 

Par

mogaacepower.jpgC’était officiel
depuis la keynote de
juin
, Apple propose un kit de développement officiel
avec iOS 7
qui permet le support officiel de manettes et autres Gamepad par
l’iPhone et l’iPad.

Depuis, à part quelques fuites de prototypes ou
des jeux prenant en compte le
support de la manette
, tout le monde restait un peu (beaucoup) sur sa
faim.

Mais tout arrive à celle, celui qui sait attendre et le premier Gamepad, le
MOGA Ace Power aperçu dans cet article sera
proposé à la
vente dans les Apple Store
à partir de demain
.

Découverte, premier test et jeux compatibles :

Ça y est, elle arrive, la première manette ‘officielle’ compatible avec iOS
7.

Celle-ci prendra la forme d’une coque qui pourra s’étirer afin de recevoir
un iPhone 5/5c/5s et un iPod Touch 5ème génération. Elle intègre la base de
toute manette avec un pavé directionnel, deux joysticks analogiques, quatre
boutons d’actions, des boutons L1/R1, L2/R2, un bouton dédié au mode pause et
un pour verrouiller l’orientation mais aussi une prise mini Jack pour casque et
écouteurs.

Pour que le plaisir puisse durer, la manette dispose d’une batterie intégrée
avec un voyant LED indiquant le niveau de charge et un mode Boost permettra de
recharger l’iPhone/iPod Touch si besoin.

mogaacepower1.jpg

Pour le moment, seulement certains jeux sont compatibles
mais on peut espérer que cette liste va s’allonger avec le temps :

mogaacepower2.jpg

Nos confrères de TouchArcade ont pu mettre la main sur la manette afin de se
faire une meilleure idée.

Cette manette étant la première, elle dispose d’un gros potentiel même si
les limitations sont non négligeables. Par exemple, les développeurs de jeux
amenant le support Gamepad iOS 7 n’ont pu développer et tester leurs jeux sur
une manette physique. Ainsi, même lors de l’utilisation de la manette, les
boutons d’action tactiles s’affichent toujours sur l’écran et tous les boutons
de la manette ne sont pas toujours actifs.

Deuxième point sensible, l’obligation de connecter la Gamepad au port
Lightning va limiter le nombre et la taille des appareils compatibles et
exclura l’iPad ou l’Apple TV par exemple.

Ensuite, la finition n’est pas totalement au rendez-vous avec des textures
(entendez plastique) de qualité moyenne, des cliquetis en provenance du
mécanisme coulissant ou des boutons.

Pour les plus curieux, le test complet (en Anglais)
est à lire ici
.

Le test de la manette par TouchArcade :

En conclusion, cette première manette montre tout le potentiel de ce que
pourrait amener un Gamepad aux jeux aux commandes uniquement tactiles.
Néanmoins, cette première mouture n’est pas sans défaut et un port Bluetooth,
permettant l’utilisation d’anciennes générations d’iPhone (au port 30 branches)
comme de l’iPad et sans bloquer l’Apple TV pour jouer sur grand écran, serait peut-être un
meilleur compromis.

Néanmoins, tout le potentiel est là et on peut espérer que les
accessoiristes (et peut-être Apple ?!) vont sortir d’autres manettes (avec ou
sans Bluetooth) maintenant que le marché est officiellement ouvert.

Le Gamepad MOGA Ace Power sera
proposé à partir de demain sur l’Apple Store en ligne
au prix de
$99, soit environ 99 €.


boutik-600x100-2.jpg

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source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis
4 Commentaires

4 Commentaires

  1. Nounou (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    19 novembre 2013 à 11 h 53 min

    Bon bah ça me parait pas mal.

    Cependant je vais attendre quelque chose de plus beau, peut etre aussi un
    peut plus petit. Et vu le nombre de jeux dispo, je prefere attendre un peut et
    voir ce que ça va donner.

  2. Tsaphkiel

    19 novembre 2013 à 12 h 59 min

    Le rêve serait pouvoir connecter une manette Xbox/PS sur l’iPad en
    bluetooth…

  3. Tom

    19 novembre 2013 à 13 h 53 min

    Même si le concept est très intéressant, je trouve ça très cher comparé aux
    manettes Xbox 360 ou PS3 qui coutent au alentour de 50-55€ avec certainement un
    meilleur niveau de finition, des vibrations ainsi qu’une excellente
    ergonomie.
    iPhone = $$$
    On attends Apple…

  4. jonmars

    19 novembre 2013 à 15 h 14 min

    la manette qui marchera sera celle qui conciliera le meilleur rapport
    qualité-prix. Car à ce prix là, peu l’achèteront. Il faudrait un prix abordable
    et une qualité optimale pour cartonner. Rien que pour jouer à certains RPG, je
    l’achèterai volontiers mais pas à ce prix, c’est à l’image du 5c, pour se
    moquer des gens 🙂

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