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Test Death Point : nouveau jeu d’action et d’espionnage, ou quand Hitman rencontre Sam Fischer sur iPhone et iPad

Il y a

le

Il y a
quelques jours
, un jeu se démarquait des sorties récentes par un genre
assez peu vu sur iOS et des visuels plutôt attrayants, Death
Point
, des studios Andiks. Ayant également fait un peu de bruit du
côte de chez TouchArcade, nous avons voulu vérifier par nous-mêmes de quoi il
en retourne. Il s’agit donc d’un jeu d’espionnage et d’action avec des idées
prises dans des titres comme Splinter Cell, Metal Gear Solid ou encore
Hitman.

En gros, le joueur incarne un agent spécial doté de capacités de combat et
de camouflage de haut niveau lui permettant d’effectuer différentes missions à
haut risque :

Le trailer du jeu :

Le commando se commande à l’aide de deux joysticks. Celui de gauche permet
d’effectuer des mouvements, de course si l’on tire fortement le bouton dans une
direction, ou dans la discrétion si l’on y va plus légèrement.

À droite, le bouton est celui permettant de réaliser les actions, comme le
fait d’éliminer un ennemi par derrière, de tirer, d’interagir avec
l’environnement, etc. Dommage cependant que le jeu ne soit pas compatible avec
manette MFi, il aurait pu bien en profiter.


Hormis une histoire dont le scénario n’a rien de bien extraordinaire, même
s’il faut le souligner, cela reste plutôt bien écrit, l’intérêt principal du
jeu réside dans ses mécaniques de discrétion. On va prendre plaisir à éviter de
se faire voir et à traverser les niveaux sans un bruit. Beaucoup de tactique de
mise donc, tandis que le héros dispose en plus de divers objets et
capacités : la possibilité d’entendre l’ennemi, de voir ses déplacements,
de le distraire dans des directions opposées, etc.

On a également une jauge indiquant le niveau d’alerte des gardes, jauge
qu’il faut tenter de respecter en se limitent aux cases vertes pour être le
plus indétectable possible.

Si un garde a le bon oeil et lance l’alerte, il est parfois possible de
l’éliminer de manière plus violente avec arme automatique.

Une séquence de gameplay en vidéo :

Mis à part cela, les graphismes sont plus jolis et l’ambiance est maitrisée.
On semble avoir affaire là à un gros jeu PC, mais sur iOS.

On regrette cependant l’indisponibilité d’une traduction même écrite en
français, ce qui n’empêche pas de comprendre les grandes lignes de l’histoire,
ainsi que la nécessité, par le manque de support de gamepad, d’y jouer sur un
grand écran. Les commandes virtuelles ont toujours tendance à cacher une bonne
partie de l’écran, sur iPhone notamment.

En bref, un jeu pour les fans du genre, qui ne plaira pas forcément à tous,
mais qui a de même pas mal de qualités.

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Par : Keleops AG
4.4 / 5
564 avis
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