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En 2016, Apple prépare sa version de la realité virtuelle ?

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Par

vr-apple-1.jpgOn l’a écrit plusieurs fois
récemment, la réalité dite "virtuelle" a commencé à le devenir un peu moins en
2015! Google et son Cardboard, mais également HTC avec
le casque Vive
, Samsung et sa solution pour Galaxy ou
encore bien entendu Facebook avec Oculus en sont les
principaux acteurs. Apple de son coté, fidèle à sa stratégie habituelle, n’a
donné aucun signe de vie officiel dans le domaine.

Est-ce un défaut d’intérêt ou simplement une mise en route interne et
secrète qui n’a pas encore transpirée au delà des labos secrets du géant à la
pomme ?

En complément de nos
prévisions 2016 pour Apple vue ici il y a quelques jours
, certains
analystes ont leur petite idée sur la question et le passé semble pouvoir
éclairer l’avenir.

Alors que 2016 est annoncée comme l’année du décollage de la réalité
virtuelle (VR) grand public
, l’une des premières étapes viendra de
Sony qui devrait sortir son casque connecté à la PS4 pour des jeux que l’on
imagine hautement immersifs, mais Microsoft n’est pas en reste avec sa solution
Hololens et Facebook avec son acquisition Oculus devrait sortir le "Rift" tant
attendu.

casque-vr-PS-4.jpg

On le voit, les géants sont à la manœuvre pour faire de 2016 l’année de la
VR. Le CES de Las Vegas de cette semaine va le confirmer sans nul
doute.

Du coté d’Apple, les choses devraient être différentes et si la VR
fait partie des plans
, cette année devrait être consacrée à
muscler les technologies via des acquisitions qualifiées
"d’agressives"
. A terme cela pourrait permettre de préparer
l’arrivée d’un produit peut-être lié à l’iPhone dans les années à
venir
. Mais nulle sortie à anticiper cette année dans le domaine à
priori.

Ces dernières années, toujours sans bruit, Apple n’est pas resté inactif
dans ce domaine considéré comme d’avenir. Des brevets ont ainsi été
déposés
et des acquisitions réalisées, qui pourraient
s’avérer utiles pour des projets liés à la réalité virtuelle. Il s’agit du
rachat de
la société Faceshift spécialisée dans la 3D dynamique, vue ici
et de
Primesense
spécialisée dans le hardware
.

vr-apple-2.jpg

On se souvient également de recrutements
repérés sur le site d’apple

Reste donc à espérer qu’Apple confirme ses ambitions dans ce domaine et ne
soit pas trop en retard sur les concurrents ! 2017 pour la VR à la
pomme ?

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Par : Keleops AG
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fondateur du site. Ingénieur en Informatique et spécialiste d'Internet ou il a occupé divers postes à responsabilité, Laurent est passionné de mobilité depuis l'arrivée des "PDA" dans les années 90. Journaliste pendant 4 ans pour le magazine Team Palmtops (Posse Presse) et auteur de plusieurs ouvrages sur l'iPad aux éditions Pearson.

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