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Super Mario pourrait rapporter 70 millions de $ à Nintendo. Sondage : pensez-vous craquer ?

Il y a

 

le

 

super-mario-run-ios-jeu-2.jpgSuper
Mario Run
sortira le 15 décembre prochain. Déjà à l’essai
dans certains Apple Store, ce premier jeu Nintendo iOS devrait rencontrer un
certain succès, de par la notoriété du petit héros moustachu, mais également
par le fait qu’il s’agit là d’un évènement très spécial avec l’arrivée de
Nintendo dans le jeu mobile. Et vous, serez-vous aussi de la partie ?
Venez répondre au sondage.

Tout a été mis en place pour faire monter la sauce de ce nouveau jeu Mario
qui devrait rapporter gros : de l’annonce à la keynote de septembre
dernier, à l’interview du créateur de Mario, en passant par la mise en place
d’un bouton d’annonce sur l’App Store permettant de recevoir une alerte dès la
sortie du jeu, ou encore par le test du jeu en
avant première à la télévision américaine
.

Rarement une sortie jeu sur iOS n’avait fait autant de bruit avant même la
disponibilité sur l’App Store, ce ne fut même pas le cas pour les jeux les plus
rentables du store actuellement, que sont
Pokémon Go
,
Clash of Clans
et
Clash Royale
.

D’ailleurs, un rapport d’analyse publié récemment émet des prédictions quant
aux revenus que Super Mario Run allait générer. Il faut savoir que le jeu sera
gratuit pour l’essai des trois premiers niveaux, tandis qu’un
achat intégré de 9,99 euros donnera l’accès au reste de l’aventure.

Cela devrait permettre à Nintendo d’engranger pas loin de 70
millions de dollars
pour le premier mois de disponibilité, ce qui le
placerait troisième dans le classement des jeux les plus lucratifs en un seul
mois, derrière deux jeux free-to-play,
Pokémon Go
, le grand succès de l’été (143 millions) et
Clash Royale
avec 100 millions de dollars de revenus.

super-mario-run-revenus-.jpg

Reste qu’il s’agit là que de prévisions, la réalité sera peut-être
différente.

À ce propos justement, et afin de mesurer l’engouement autour du jeu, nous
vous proposons de répondre à la question suivante : pensez-vous
acheter la version intégrale de Super Mario Run ?

4 réponses possibles : "oui, c’est sûr", "probablement après test",
"peu probable" ou … "non"

C’est à vous ! N’hésitez pas à préciser la raison de votre choix, cela
permettra d’éclairer les résultats numériques !

Rendez-vous dans quelques jours pour les résultats. En attendant, retrouvez
nos articles sur le jeu à paraître cette semaine !


Source

i-nfo.fr - App officielle iPhon.fr
Par : Keleops AG
4.4 / 5
16,2 k avis

Rédacteur pour iPhon.fr, opérant parfois sous le pseudonyme de Snooz. Diplomé en techniques du son et en psychologie, mais aussi audiophile averti et grand navigateur sur la toile de l'internet. Pierre est tel Indiana Jones, à la recherche de l'astuce iOS perdue. Également utilisateur Mac de longue date, les appareils Apple n'ont en somme pour lui aucun secret. Pour me contacter : pierre[a]iphon.fr

11 Commentaires

11 Commentaires

  1. K1000

    14 décembre 2016 à 16 h 42 min

    Trop cher pour moi. Nintendo a de quoi faire un jeu vidéo bien plus
    abordable, surtout vu le carton attendu. Ce jeu sert uniquement à plumer les
    fans de la première heure qui vont l’acheter peu importe le tarif ou les
    conditions (internet en continue donc inutilisable en métro…). Connaissant la
    mentalité Nintendo je m’attends à des futurs niveaux payant ou un numéro 2 au
    même tarif pour peu d’innovation.

  2. K1000

    14 décembre 2016 à 16 h 41 min

    Trop cher pour moi. Nintendo a de quoi faire un jeu vidéo bien plus
    abordable, surtout vu le carton attendu. Ce jeu sert uniquement à plumer les
    fans de la première heure qui vont l’acheter peu importe le tarif ou les
    conditions (internet en continue donc inutilisable en métro…). Connaissant la
    mentalité Nintendo je m’attends à des futurs niveaux payant ou un numéro 2 au
    même tarif pour peu d’innovation.

  3. artie

    13 décembre 2016 à 16 h 25 min

    J’allais le prendre pour m’occuper pendant mes trajets quotidiens pour aller
    au boulot mais la connexion internet ne passera pas dans les méandres du métro.
    Donc je passe 🙁

  4. iCe

    12 décembre 2016 à 11 h 55 min

    D’ailleurs je voulais ajouter que pour Rayman, que j’avais en cracké à ça
    sorti, m’a tellement séduit que je l’es acheté.
    Mais bon stratégie Nintendo, faut viré les vieux.

  5. iCe

    12 décembre 2016 à 11 h 53 min

    Je comprend pas les gens près à payer 10balles, mais retourne leur veste
    pour la connexion obligatoire.
    Pour moi ce sera en cracké ou ce sera pas, c’est qu’un runner a la Rayman faut
    arrêté de ce la toucher.

  6. kriss

    12 décembre 2016 à 9 h 13 min

    Je l’attendais depuis des mois!!
    ennorme claque froide sur la connection obligatoire…
    Ca sera finalement un non definitif et ferme!

  7. BellEvil (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    11 décembre 2016 à 21 h 41 min

    10 euros déjà ça me semblait cher pour le contenu mais si en plus il faut
    être tout le temps connecté à Internet, c’est non.

  8. MacDoluxe (posté avec l'app i-nfo.fr V2)

    11 décembre 2016 à 21 h 01 min

    Internet ou pas rien a f*utre je le prends je veux rejouer à Mario c’est la
    base vous finirez par craquer de toute façon alors autant ne pas se voiler la
    face et en profiter direct

  9. zef

    11 décembre 2016 à 20 h 01 min

    j etais partant pour acheter ce jeu et le defendre a fond.
    Mais internet obligatoire en continu, game over pour moi quelque soit le jeu
    solo.
    En clair pas d achat de mon cote…

  10. zef

    11 décembre 2016 à 20 h 00 min

    un simple jeu de plateforme a parfois besoins d api pour etre tres efficace
    et reactif.
    C est l evolution de l informatique. Il ne faut pas oyblier que les consoles
    etaient super optimisees cote controle entree sortie …

    Internet en permanence est pour contrer le piratage… et c est la raison
    pour laquelle je ne l acheterai pas.
    Piratage ou pas, si je paye, je ne souhaite pas etre ennuye 🙁

  11. Goriot

    11 décembre 2016 à 17 h 40 min

    Ce jeu ne marche même pas sur un iPhone4 ou iPhone4S, par exemple !
    Un simple jeu de plateformes en 2D !
    Il faut "iOS10 + internet en permanence" pour jouer à un jeu 16bits de
    luxe…
    De qui se moque-t-on ?

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