À l’instar de la démonstration faite sur scène par Apple lors de la dernière conférence de la WWC de début juin, la table devient un champ de bataille en état recouvert d’un décor avec paysage futuriste désolé et sur lequel différentes unités se baladent avant de s’entre-tuer.

Hormis un jeu qui semble être de la stratégie de guerre en temps réel, il est intéressant de noter que l’écran de l’iPhone présente ce monde virtuel en surimpression du monde réel en plus d’une interface affichant des informations supplémentaires, temps restant, nombre de points, unités, etc.

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Le tout parait plutôt stable, même si l'on ne voit pas le testeur tenter de contourner la scène pour voir comment se comporte le tout dans différents angles de vue. Également, niveau graphismes, ce n’est pas le top du top, même si c’est acceptable et surtout très fluide visiblement. Malgré cela, la démo reste impressionnante !

ARKit a encore frappé !


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