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Étiquette : nintendo

7 mars 2019

Aussi positif que rare : Nintendo demanderait à ses développeurs de ne pas pousser les joueurs mobiles à la dépense

La plupart des grands studios de jeux mobiles comme Supercell ou Electronic Arts optimisent leurs jeux freemium aux petits oignons pour maximiser la rentabilité, et faire en sorte que les joueurs dépensent régulièrement via les achats intégrés.

Parmi les grands éditeurs de jeux, Nintendo semble être une exception. D’après une interview avec des studios mobiles partenaires de Nintendo. Le géant nippon demanderait à ses développeurs de ne pas pousser les joueurs mobiles à la dépense.

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31 janvier 2019

Pas de Mario Kart sur iPhone et Android avant l’été !

L’année dernière, Nintendo annonçait travailler sur un portage mobile de la licence Mario Kart. Cette information a probablement ravi de nombreux joueurs iOS, une plateforme qui manque d’ailleurs encore de référence dans le genre course de karting arcade. À l’époque, la fenêtre de sortie envisagée correspondait au premier trimestre de 2019. Mais il va falloir être un peu plus patient que cela. Mario Kart en version mobile vient en effet d’être repoussé de quelques semaines :

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18 janvier 2019

Le président de Nintendo confirme sa stratégie mobile

Depuis la démonstration de Super Mario Run sur la scène d’un keynote Apple, Nintendo a sorti plusieurs jeux mobiles. Les plus rentables ont été Fire Emblem Heroes, disponible ici sur l’App Store, et Dragalia Lost, ce dernier n’est pas encore disponible en France.

Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a récemment accordé une interview, au cours de laquelle plusieurs sujets ont été abordés. Parmi ces sujets, Nintendo a confirmé sa stratégie initiale pour les jeux mobiles.

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5 janvier 2019

Nintendo : 300 millions d’euros de revenus inégalement répartis sur 4 jeux mobiles, avant Mario Kart Tour

Sensor Tower a récemment publié un compte rendu de l’année 2018 concernant les revenus générés par Nintendo sur iOS et Android. Plus précisément, l’analyse a pris en compte les 4 jeux actuellement disponibles sur mobile : Fire Emblem Heroes, Dragalia Lost, Animal Crossing: Pocket Camp et Super Mario Run. Ce catalogue de jeux mobiles a permis au géant japonais de générer environ 348 millions de dollars. Mais la répartition est inégale, avec l’un des 4 dégageant à lui seul la somme des trois autres :

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2 août 2018

Fire Emblem Heroes dépasse de loin les autres jeux Nintendo sur smartphone : les chiffres

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Depuis que Nintendo s’est lancé dans le jeu mobile, la firme nippone a lancé plusieurs titres. Cependant tous n’ont pas été couronnés de succès, notamment au niveau des revenus générés, c’est le cas de Super Mario Run.
D’après de nouvelles données publiées par la firme Sensor Tower, le jeu Fire Emblem Heroes, est celui qui a été le plus rentable parmi les titres mobiles de Nintendo.

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27 juin 2018

Le nouveau jeu Nintendo « Pokémon Quest » est disponible sur iPhone et iPad (MàJ)

Mise à jour 27 juin : le jeu Pokémon Quest, déjà sorti sur Nintendo Switch, devait arriver le 28 juin, il vient de sortir !


Notre article original paru début juin :

pokemon-quest-jeu-iphone-ipad.jpgNintendo et The Pokémon Company ont présenté un nouveau jeu pour la console Switch, Pokémon Quest, qui va également débarquer sur iPhone et iPad.

Il s’agit d’un jeu freemium (gratuit avec des achats intégrés) qui mélange action et jeu de rôle où le joueur contrôle un groupe de Pokémon qui doivent combattre et collecter des ressources et des trésors sur une île. en parallèle, deux jeux Pokémon Swicth sont aussi annoncés, ils communiqueront avec Pokémon GO.

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3 mai 2018

Plus de jeux vidéos pour smartphone signés Nintendo : le nouveau directeur en fait une priorité !

super-mario-run-ios-jeu-1.jpgFin avril, Nintendo publiait ses résultats financiers pour l’année précédente, lesquels contiennent des informations intéressantes sur les performances de ses jeux mobiles et ses efforts dans ce domaine. Le géant japonais du jeu vidéo annonçait également son premier jeu mobile original, "Dragalia Lost".

Dans un interview accordé au journal Nikkei, Shuntaro Furukawa, le nouveau président de Nintendo a annoncé que le jeu mobile va devenir une priorité pour la firme nippone, car il s’agit selon lui d’une plateforme qui devrait exploser à l’avenir pour le jeu vidéo.

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30 avril 2018

Nintendo donne des nouvelles chiffrées concernant les performances de ses jeux sur smartphone

jeu-super-mario-run-pas-cher-iphone.jpgLa semaine dernière, Nintendo annonçait son premier jeu mobile original, et donc ni adaptation d’un jeu ni même tiré d’une licence existante. Il s’agit de "Dragalia Lost", un jeu d’action RPG qui sera développé en collaboration avec Cygames.

En parallèle, la firme nippone vient de dévoiler ses résultats financiers pour l’année précédente, lesquels contiennent des informations intéressantes sur les performances de ses jeux mobiles et ses efforts dans ce domaine.

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11 mars 2018

Fire Emblem Heroes, Super Mario Run : comparaison des chiffres d’affaires générés par Nintendo sur mobile

fire-emblem-heroes-largement-devant-super-mario-run-revenus-generes-nintendo-2.jpgSensor Tower, firme d’analyse spécialiste du marché mobile vient de publier un nouveau rapport sur les revenus qu’auraient générés Nintendo sur mobile avec deux jeux majeurs que sont Super Mario Run, disponible ici sur l’App Store et à mi-tarif actuellement et Fire Emblem Heroes, disponible là. Tandis que le premier fait figure d’entrée en matière marquante du géant japonais sur smartphone, grâce à son héros emblématique à moustache, il s’est fait largement dépasser par le second en termes de revenus générés. Voici les chiffres !

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10 mars 2018

Super Mario Run : la version complète est à moitié prix pour le Mario Day, bondissez sur iPhone et iPad !

Mise à jour 10 mars : le jeu Super Mario Run en version complète est déblocable pour quelques jours à moitié prix, comme vu dans l’annonce ci-dessous. La promo est désormais disponible.

jeu-super-mario-run-pas-cher-iphone.jpgLa célèbre firme nippone Nintendo s’est lancée dans l’aventure des jeux mobiles avec un premier titre, Super Mario Run disponible ici sur l’App Store, qui a été dévoilé à l’occasion d’une conférence Apple, toutefois cela n’a pas permis au jeu de rencontrer le succès escompté.

La cause principale semble être le prix à payer pour débloquer l’intégralité du jeu, jugé trop élevé pour cette version du héros de Nintendo (11 euros). Mais à l’occasion du Super Mario Day, Nintendo a décidé de baisser le prix de la version complète de moitié pour passer à 5,49 euros, et cela pour une durée limitée.

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