iPhone X, 8, iPad et Apple Watch : blog et actu par iPhon.fr

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22 avril 2019

Test « Rolando Edition Royale » : retour réussi d’un jeu iPhone historique !

Rolando est à l’origine un jeu sorti en 2008 sur iPhone et iPad. Nous l’avons d’ailleurs présenté à l’époque. Il est de retour 11 ans plus tard sur iOS, après avoir subi la loi du passage obligatoire des apps de l’App Store en 64 bits.

Il s’agit là d’une nouvelle version du jeu cependant, avec nouveaux graphismes et nouveaux niveaux notamment, pour une réadaptation complète aux iPhone d’aujourd’hui. Mais les fameuses boules Rolandos sont bel et bien de retour, avec un principe toujours aussi prenant :

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21 avril 2019

Test Foxyland 2 : belle aventure de plateforme 2D rétro, en solo ou à 2 sur iPhone et iPad

Comme vu hier, dans notre liste des sorties jeux de la semaine, la tendance du moment est au rétro. En effet, différents titres du lot affichent des graphismes à l’ancienne et parfois même des mécaniques de jeux de vieilles consoles. C’est le cas de Foxyland 2. Il s’agit là de la suite de Foxyland premier du nom, disponible ici sur l’App Store.

Le principe du nouvel opus est le même que le précédent : de la plateforme 2D dans la plus pure tradition du genre, rappelant les jeux Super Mario et Sonic d’antan. Cependant, ici, ni hérisson, ni plombier, mais un renard téméraire, prêt à tout pour sauver ses petits !

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20 avril 2019

On a sauvé le monde dans Super 80s World, nouveau runner rétro sur iPhone, iPad

La tendance de ce mois d’avril semble être aux jeux rétro, avec différents titres sortis il y a peu et affichant des graphismes et parfois même des mécaniques bien vintage, comme Foxyland 2, mais aussi Whispers of a Machine. Super 80s World, nouveau jeu paru récemment sur l’App Store s’inscrit dans cette direction, avec des graphismes pixelisés et surtout, un thème central fort, emmenant le joueur dans un véritable voyage dans le temps.

Place aux années 80 pour ce nouveau jeu iOS que nous avons pu tester. Voici nos impressions :

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19 avril 2019

Test de Distraint 2 : horreur psychologique et style rétro, un mélange toujours aussi réussi, sur iPhone, iPad

Fin 2018, le développeur indépendant finlandais Jesse Makkonen sortait Distraint 2 sur PC. Il s’agit d’un jeu d’aventure horrifique en point-and-click, suite d’un premier épisode paru en 2017. Nous avons testé ce dernier dans nos colonnes à sa sortie et particulièrement apprécié l’expérience proposée. Et comme vu hier, Distraint 2 est désormais jouable sur mobile.

Cette suite parait prometteuse au vu de la qualité du jeu précédent. Elle prend d’ailleurs la continuité de l’histoire de Price, héros à l’esprit torturé combattant ses démons. Nous avons pu la tester pour retomber dans son sombre univers. Voici ce que nous en avons pensé :

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15 avril 2019

Test Almost Impossible 2 : minimalisme et difficulté assumée pour un nouveau jeu prenant sur iPhone, iPad

Daniel Counsell est un développeur Mac et iOS bien occupé. En effet en plus de diriger le studio de développement d’applications Realmac Software, il aide régulièrement aux développements d’apps tierces macOS et iOS. Et puis dans le temps qu’il lui reste, il développe encore et toujours, mais des jeux vidéos cette fois-ci. Sa dernière création s’appelle Almost Impossible 2.

Elle reprend le principe d’un premier épisode sorti en 2016 et disponible là sur l’App Store. Il s’agit de faire progresser une petite boule mignonne, dans des niveaux en 2D remplis de pièges et autres obstacles. Et comme le nom l’indique, le jeu est particulièrement difficile, avec certains passages, effectivement… presque impossibles à traverser.

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14 avril 2019

On a testé Stone : une aventure humoristique de Koala à la recherche de sa bien-aimée, sur iPhone et iPad

Vous avez toujours rêvé d’incarner un koala grand amateur de hip-hop et fumant la cigarette dans un jeu vidéo ? Ou peut-être bien que non… Toujours est-il que c’est ce que proposent les studios de Convict Games sur iPhone, iPad et même PC, avec leur nouvelle sortie : Stone.

Avec son ambiance à la GTA, son principe de point-and-click et son ton décalé, Stone veut offrir au joueur une aventure bien à part, loin des jeux pour enfants présents en nombre sur l’App Store. D’ailleurs, avis aux moins de 17 ans, passez votre chemin, ce jeu n’est pas pour vous !

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31 mars 2019

Test « Holy Potatoes » : envoyez des patates en missions secrètes dans une nouveauté originale sur iPhone et iPad

Les jeux de gestion et de stratégie peuvent être très sérieux, à l’instar de Civilization, référence du genre disponible ici sur l’App Store. Mais de temps à autre, il arrive que les développeurs prennent un tout autre chemin que celui de vouloir coller à la réalité. C’est le cas des studios derrière ce nouveau jeu : « Holy Potatoes! A Spy Story?! ».

Comme son nom l’indique, il s’agit là de pommes de terre et d’activité d’espionnage. Les deux ne vont a priori pas vraiment ensemble. Et pourtant, il va falloir s’accommoder à ce mariage surprenant dans ce jeu, puisque vous dirigez une agence de patates-espionnes. James Bond n’a qu’à bien se tenir !

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24 mars 2019

Test de « Crossroads: Roguelike RPG » : un nouveau jeu de rôle simple mais prenant, sur iPhone, iPad

Crossroads: Roguelike RPG est l’oeuvre d’un seul homme, ou presque. Il est signé du développeur indépendant Dmitry Voronin, nouveau venu sur l’App Store, semble-t-il. Ce dernier propose un titre mêlant à la fois des mécaniques de jeux de rôle et des principes du genre rogue-like.

En somme, aux côtés d’un héros dans un univers médiéval fantastique, il faut traverser de nombreux donjons générés aléatoirement, mais sans bouger de sa chaise. L’imaginaire fait tout le travail, à la manière d’un livre dont vous êtes le héros. L’expérience parait originale et prenante !

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17 mars 2019

Test de Block Dropping Blitz : mélange original de Tetris et puzzle glissant, sur iPhone, iPad

Tout nouveau venu sur l’App Store, l’éditeur Rocketship Park propose son premier jeu iOS cette semaine, Block Droppin Blitz. Ce dernier se présente sous la forme d’un mélange entre un jeu de brique à la Tetris et un puzzle aux tuiles à faire glisser.

En sommes, dans un temps limité, il faut faire preuve de rapidité et d’intelligence, pour créer les pièces qui seront les plus à même de rapporter un grand nombre de points une fois assemblées entre elles. L’amalgame parait osé. Nous avons justement voulu voir si la sauce prend. Voici notre avis :

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10 mars 2019

Test : superbes graphismes et réflexes nécessaires pour les courses très difficiles de Scorcher, nouveauté iOS

Remarqué dans notre récente liste des sorties jeux de la semaine, voici Scorcher. Dans ce jeu, il s’agit d’effectuer des courses à travers des déserts remplis d’obstacles, dans un monde que l’on dirait inspiré de celui des jeux Dune sur PC. Les environnements sont ensablés et les ennemis sortent de sous le sol, dans ce titre qui met les réflexes du joueur à rude épreuve.

Les captures affichent en outre des graphismes visiblement plutôt soignés. Alors avons-nous là la belle surprise de la semaine ? C’est ce que nous avons  voulu vérifier dans le cadre de ce nouveau test :

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