iPhone X, 8, iPad et Apple Watch : blog et actu par iPhon.fr

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lundi 11 juin 2018

Un iPhone X contrôlé du regard, grâce aux dernières fonctions de Réalité Augmentée iOS 12

arkit-2.jpgLe système de reconnaissance faciale de l'iPhone X ou Face ID comporte une fonctionnalité qui lui permet de détecter le regard de l'utilisateur, et celle-ci a été utilisé dans plusieurs jeux où le gameplay s'effectue avec le regard.

Matt Moss, un étudiant assez doué et invité à la WWDC, a découvert que la version 2 d'ARKit introduisait une fonction de suivi du regard, et a réalisé une démo pour montrer que celle-ci était assez précise pour contrôler une interface d'app simpliste avec le regard.

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mardi 5 juin 2018

Démo et test vidéo de l'appli "Measure" d'iOS 12 : pour tout mesurer en Réalité Augmentée

app-iphone-ios-12-mesure-realite-augmentee-video.jpgAvec l'arrivée d'ARKit l'an dernier dans iOS 11, Apple a permis a de très nombreux développeurs de créer des applications mêlant l'environnement de l'utilisateur avec des éléments virtuels, voir ce dossier. Parmi les premières créations sorties sur l'App Store, on a vu arriver de nombreuses applis permettant de transformer l'iPhone ou l'iPad en outil de mesure. Pas de chance, Apple a cette année jugé que ceci devait être une fonction de base de son OS. Voici donc une nouvelle app "Measure" qui sera sans doute nommée "Mesure" en version finale traduite, ajoutée à iOS 12.

Elle a été dévoilée hier lors de la conférence (résumé complet ici). On a souhaité vous la montrer en action et au passage vérifier rapidement si les mesures étaient réalistes. Voici une vidéo toute fraichement ajoutée à notre chaine Youtube, pensez à vous abonner ici pour ne rien manquer !

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dimanche 3 juin 2018

Rumeurs keynote Apple WWDC 2018 : ce que l'on ne verra pas ... et ce que l'on peut attendre d'iOS 12

Republication de l'article de vendredi : à la veille de la conférence d'ouverture du WWDC 2018, voici ce que l'on peut attendre, ou que l'on ne doit pas espérer demain ! Rendez-vous sur Live.iPhon.fr lundi à partir de 18h45
wwdc-2018-image-officielle-apple.jpgLa dernière conférence Apple date du mois de mars dernier. Elle n'avait pas eu un impact fort sur notre quotidien d'utilisateurs iOS puisqu'elle concernait avant tout l'utilisation des produits Apple dans le monde de l'éducation. Par contre, le keynote prévu pour ce lundi 4 juin à 19h, à suivre avec nous sur live.iPhon.fr devrait être beaucoup plus important pour les utilisateurs d'iPhone, d'iPad, de Mac et d'Apple Watch.

En effet, destiné à lancer la conférence développeurs WWDC 2018, la conférence de démarrage est traditionnellement l'occasion de dévoiler les nouveautés des systèmes d'exploitation utilisés par les produits Apple. Mais il y a également parfois, quelques annonces matérielles, même si le gros est réservé pour septembre, comme les iPhone et l'Apple Watch.

Ce soir, le très bien informé Mark Gurman, qui a des oreilles efficaces chez Apple, nous livre le tableau de ce que l'on ne verra pas lundi, ainsi que ce que l'on peut attendre comme lancement :

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samedi 2 juin 2018

Avec iOS 12 : arrivée d'un système de Réalité Augmentée permettant le partage et le jeu entre deux iPhone

multijoueur-arkit-2-ios-12-keynote-wwdc-2018.jpgComme vu dans notre article récapitulant ce que l’on devrait voir et ne pas voir lors de la conférence de lundi prochain à la WWDC d’Apple, la réalité augmentée version ARKit pourrait présentée quelques nouveautés. Et selon de nouvelles informations, il serait précisément question de l’apport du multijoueur à deux pour du jeu en réalité augmentée. Apple suivrait alors Google, qui lors de sa dernière conférence a également dévoilé des fonctionnalités de multijoueurs pour la réalité augmentée version ARCore :

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jeudi 31 mai 2018

Google sort une appli pour créer un dessin en 3D et en Réalité Augmentée à plusieurs, en réconciliant iPhone et Android !

just-a-line-app-iphone-1.jpgÀ l'occasion de la dernière conférence Google I/O, le géant de la recherche avait fait la démonstration d'un jeu en réalité augmentée qui permet aux joueurs iOS et Android d'interagir entre eux dans le même espace, suggérant de nombreuses applications cross-plateformes.

Dans le même registre, la firme de Mountain View vient de lancer une nouvelle app, "Just a Line", qui permet de créer un dessin en 3D et en réalité augmentée en collaboration avec d'autres utilisateurs, même sans iPhone.

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vendredi 18 mai 2018

Le créateur de "Street Fighter" en Réalité Augmentée fait revivre les déboires de Will E Coyote avec Bip Bip (vidéos)

coyote-woody-wood-pecker-arkit.jpgAlors que la prochaine version iOS 11.3 vient apporter plusieurs améliorations aux apps de réalité augmentée avec la mouture 1.5 d'ARKit, les développeurs continuent d'expérimenter les possibilités offertes par la réalité augmentée version Apple.

Le développeur iOS Abhishek Singh commence bien se faire connaitre dans le domaine de la réalité augmentée avec ses différentes expériences originales, il s'était notamment amusé à reproduire la scène la plus terrifiante du film d'horreur "The Ring" en réalité augmentée avec son iPhone.

Plus récemment il avait reproduit le jeu de baston Street Fighter II avec une app iPhone qui affiche des combats en réalité augmentée dans la rue. Et maintenant il fait revivre les déboires de Will E Coyote avec bip Bip en réalité augmentée !

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dimanche 13 mai 2018

Les joueurs de Pokémon GO vont aider à cartographier leur environnement en Réalité Augmentée

pokemon-go-arkit.jpgLe jeu phénomène de l'année 2016, Pokémon GO disponible ici sur l'App Store, qui a fait la fortune de son éditeur Niantic, grâce notamment à l'aspect réalité augmentée du jeu, et la société a décidé de continuer à exploiter ce filon très tendance pour un nouveau projet.

Dans une interview accordée au journal Reuters, John Hanke, le patron de Niantic a annoncé qu'ils travaillaient sur un projet de carte en réalité augmentée grâce aux données des joueurs de Pokémon GO.

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mercredi 9 mai 2018

Google présente un jeu en Réalité Augmentée qui permet l'interaction entre joueurs dans le même espace

rc-club-ar-motorsports-jeu-realite-augmentee-iphone-ipad-arkit-1.jpgL'année dernière, Apple dévoilait ARKit, un kit de programmation permettant d'ajoutant des fonctionnalités de réalité augmentée aux applications, puis quelques mois après la firme à la pomme, Google sortait à son tour un équivalent se nommant ARCore.

À l'occasion de la Google I/O, le géant de la recherche a fait la démonstration d'un jeu en réalité augmentée qui permet aux joueurs iOS et Android d'interagir entre eux dans le même espace, suggérant de nombreuses applications cross-plateformes.

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Le futur de Google Maps : navigation en Réalité Augmentée (vidéo), choix facilité de restaurants et autres nouveautés

futur-google-maps-realite-augmentee-guidage-3.jpgLors de la présentation Google I/O d'hier soir, le géant de Mountain View a présenté les nouveautés à venir pour ses produits et services. On a ainsi pu découvrir une navigation par gestes Android qui rappelle grandement les choix d'Apple pour l'iPhone X. Mais l'excellent produit Google Maps a aussi fait son effet sur l'auditoire, grâce à la démonstration d'un guidage en réalité augmentée.

D'autres ajouts ont également été annoncés, comme le nouvel onglet "For You". Également au programme, un système de vote entre amis, pour choisir une destination dans le cadre d’une sortie de groupe. Revue de ces nouveautés à venir ;

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dimanche 6 mai 2018

Playground AR : retombez en enfance avec cubes, voitures, hélicos et dominos à utiliser en Réalité Augmentée, sur iPhone, iPad

playground-ar-jeu-iphone.jpgDepuis l'arrivée d'ARKit avec iOS 11, on a vu débouler de nombreux jeux exploitant la réalité augmentée. Aujourd'hui découverte d'une app qui pousse plus loin un concept déjà croisé, celui d'ajouter des jouets virtuels à son environnement.

Celui-ci se nomme "Playground AR: Physics Sandbox", il s'agit d'un jeu type bac à sable en réalité augmentée dans lequel le joueur peut déposer dans la réalité, dans la maison ou la chambre, des blocs de constructions types cubes variés mais aussi différents jouets à piloter.

Le principe est de permettre à chacun de laisser libre son imagination, de créer des constructions virtuelles en posant les blocs les uns sur les autres, mais aussi de les détruire en les faisant tomber, avec une voiture lancée à vive allure en plein drift ou même avec un canon, toujours virtuel !

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samedi 5 mai 2018

Nouvelle app de Réalité Augmentée : Urbasee importe vos créations 3D dans la réalité, sur iPhone, iPad

urbasee-app-3d-realite-augmentee-iphone-ipad-1.jpgLa réalité augmentée sur iPhone investit tous les domaines. Alors qu’on la voit de plus en plus présente dans les jeux, comme vu dans ce dossier dédié, elle l’est également dans différentes apps, comme vu ici, autant pour de l’aide à la navigation en voiture, que pour l’ameublement ou le shopping. Dernièrement, c’est la firme française Artefacto, qui a dévoilé une nouvelle app, nommée Urbasee. Celle-ci vide à permettre la visualisation facile d’objets 3D dans des environnements réels et ainsi devenir un outil intéressant pour différentes professions, aussi bien dans la communication, que dans la construction ou encore dans l’éducation.

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lundi 23 avril 2018

Le succès des futures lunettes de Réalité Augmentée d'Apple passera-t-il par l'iPhone ?

apple-vr-casque.jpgAvec iOS 11, Apple a introduit ARKit, une suite d'outils permettant aux développeurs d'ajouter des fonctionnalités de réalité augmentée à leurs apps iPhone et iPad, et on a déjà vu pas mal d'exemples d'apps exploitant la réalité augmentée, mais aussi des jeux ARKit.

D'après Tim Bajarin, un analyste de l'industrie tech qui étudie Apple et ses différents produits depuis 1981, le succès des futures lunettes de réalité augmentée d'Apple passerait par l'iPhone comme unité de principale qui fait les calculs et les lunettes qui servent d'affichage.

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dimanche 22 avril 2018

Les courses de vaisseau futuristes de Lightstream Racer s’invitent à la maison, en Réalité Augmentée, sur iPhone, iPad

lightstream-racer-jeu-course-futuriste-ar1.jpgAu fil du temps, les développeurs semblent de mieux en mieux maitriser la Réalité Augmentée d'iOS 11. En effet, il semblerait bien que les jeux et apps, vus ici et respectivement, basés sur la réalité augmentée version iOS gomment petit à petit un défaut de jeunesse, dont celui des objets virtuels censés restés fixes sur une surface réelle, qui se décalent selon les déplacements de l’utilisateur. Mais pour le nouveau Lightstream Racer, les développeurs ont trouvé une astuce assez intéressante pour pallier ce souci d’imprécision et proposer un jeu tout à fait efficace et très amusant. Un circuit qui rappelle ceux de notre enfance mais version futuriste !

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jeudi 29 mars 2018

Six mois d'applis de Réalité Augmentée ARKit : 13 millions téléchargées, jeux en majorité et autres stats

rc-club-ar-motorsports-jeu-realite-augmentee-iphone-ipad-arkit-1.jpgAvec iOS 11, Apple a lancé ARKit, un ensemble d'outils pour les développeurs permettant de créer des apps exploitant la réalité augmentée. On a découvert de nombreux exemples dans ce dossier dédié aux apps ARKit et dans celui dédié aux jeux ARKit.

iOS 11.3 qui devrait débarquer très prochainement (voir dans la journée) va apporter plusieurs améliorations pour offrir une réalité augmentée plus réaliste, mais en attendant la firme SensorTower qui analyse tous les mois les tendances de l'App Store, vient de publier ses derniers chiffres faisant un état des lieux des apps ARKit, six mois après l'introduction de celui-ci.

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