iPhone X, 8, iPad et Apple Watch : blog et actu par iPhon.fr

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Étiquette : arkit

13 août 2018

Avec iOS 12, ARkit offre de nouvelles possibilités : 2 exemples en vidéo

Depuis iOS 11, Apple fournit beaucoup d’efforts dans le domaine de la réalité augmentée, avec notamment l’introduction de ARKit. Celui-ci va d’ailleurs être mis à jour en version 2 dans iOS 12, avec plusieurs améliorations à la clé. Par exemple, la possibilité d’utiliser la réalité augmentée dans Safari, comme vu dans cet article.

Dans un autre exemple, on avait vu que ARKit 2 intègre une fonction de suivi du regard. Au fur et à mesure, que les développeurs jouent avec ARKit 2, ils imaginent de nouveaux cas d’utilisation de la réalité augmentée. Voici deux nouveaux exemples en vidéo !

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3 août 2018

Apple embauche le créateur d’un outil de dessin 3D en Réalité Virtuelle : Cyber Paint

vr-apple-1.jpgDepuis iOS 11, Apple fournit beaucoup d’efforts dans le domaine de la réalité augmentée, avec notamment l’introduction de ARKit. Celui-ci va d’ailleurs être mis à jour en version 2 dans iOS 12, avec plusieurs améliorations à la clé.

Mais il semble que la firme à la pomme, s’intéresse également au domaine de la réalité virtuelle. En effet, Apple a embauché un spécialiste en la matière, qui a notamment crée un outil de dessin 3D en réalité virtuelle.

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29 juillet 2018

Avec iOS 12, la Réalité Augmentée devient accessible directement depuis Safari : démo en vidéo

La version 12 d’iOS, qui devrait arriver cet automne, comporte de nombreuses nouveautés, dont plus de 60 décrites ici, et va supporter de nouvelles technologies concernant la réalité augmentée. ARKit sera mis à jour en version 2 et offrira la possibilité d’utiliser un nouveau format de fichier d’objets virtuels, USDZ. Et Shopify, plateforme de création de boutiques en ligne permettra à ses utilisateurs de proposer ces fichiers sur leur magasin. Ainsi, les visiteurs venant faire leur shopping pourront visualiser des produits avant achat, en réalité augmentée, dans leur salon, le tout très simplement via Safari :

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12 juillet 2018

Les zombies de « The Walking Dead: Our World » débarquent sur iPhone façon Pokémon GO

Il y a quelque mois, nous vous avions parlé d’un jeu en réalité augmentée à venir « The Walking Dead: Our World« , qui a la particularité d’utiliser les capteurs du Face ID pour animer les visages des personnages dans le jeu.

Celui-ci vient enfin de débarquer sur iPhone et devrait plaire aux amateurs de la série et du comics, car le joueur est plongé dans le monde de The Walking Dead avec un mode en réalité augmentée façon Pokémon GO.

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29 juin 2018

Le développeur de Pokémon GO veut rendre la Réalité Augmentée toujours plus réelle : nouveautés et démos en vidéo

niantic-ra-plateforme.jpgLe studio Niantic, connu pour avoir développer le très populaire jeu Pokémon GO disponible ici sur l’App Store, mise à fond sur la réalité augmentée pour l’avenir, et notamment son prochain jeu très attendu, Harry Potter:Wizard Unite.

En effet, le développeur de Pokémon GO vient de faire une démo de sa plateforme de réalité augmentée qui propose plusieurs améliorations à cette technologie et ouvre celle-ci aux développeurs tiers.

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11 juin 2018

Un iPhone X contrôlé du regard, grâce aux dernières fonctions de Réalité Augmentée iOS 12

arkit-2.jpgLe système de reconnaissance faciale de l’iPhone X ou Face ID comporte une fonctionnalité qui lui permet de détecter le regard de l’utilisateur, et celle-ci a été utilisé dans plusieurs jeux où le gameplay s’effectue avec le regard.

Matt Moss, un étudiant assez doué et invité à la WWDC, a découvert que la version 2 d’ARKit introduisait une fonction de suivi du regard, et a réalisé une démo pour montrer que celle-ci était assez précise pour contrôler une interface d’app simpliste avec le regard.

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5 juin 2018

Démo et test vidéo de l’appli « Measure » d’iOS 12 : pour tout mesurer en Réalité Augmentée

app-iphone-ios-12-mesure-realite-augmentee-video.jpgAvec l’arrivée d’ARKit l’an dernier dans iOS 11, Apple a permis a de très nombreux développeurs de créer des applications mêlant l’environnement de l’utilisateur avec des éléments virtuels, voir ce dossier. Parmi les premières créations sorties sur l’App Store, on a vu arriver de nombreuses applis permettant de transformer l’iPhone ou l’iPad en outil de mesure. Pas de chance, Apple a cette année jugé que ceci devait être une fonction de base de son OS. Voici donc une nouvelle app "Measure" qui sera sans doute nommée "Mesure" en version finale traduite, ajoutée à iOS 12.

Elle a été dévoilée hier lors de la conférence (résumé complet ici). On a souhaité vous la montrer en action et au passage vérifier rapidement si les mesures étaient réalistes. Voici une vidéo toute fraichement ajoutée à notre chaine Youtube, pensez à vous abonner ici pour ne rien manquer !

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3 juin 2018

Rumeurs keynote Apple WWDC 2018 : ce que l’on ne verra pas … et ce que l’on peut attendre d’iOS 12

Republication de l’article de vendredi : à la veille de la conférence d’ouverture du WWDC 2018, voici ce que l’on peut attendre, ou que l’on ne doit pas espérer demain ! Rendez-vous sur Live.iPhon.fr lundi à partir de 18h45
wwdc-2018-image-officielle-apple.jpgLa dernière conférence Apple date du mois de mars dernier. Elle n’avait pas eu un impact fort sur notre quotidien d’utilisateurs iOS puisqu’elle concernait avant tout l’utilisation des produits Apple dans le monde de l’éducation. Par contre, le keynote prévu pour ce lundi 4 juin à 19h, à suivre avec nous sur live.iPhon.fr devrait être beaucoup plus important pour les utilisateurs d’iPhone, d’iPad, de Mac et d’Apple Watch.

En effet, destiné à lancer la conférence développeurs WWDC 2018, la conférence de démarrage est traditionnellement l’occasion de dévoiler les nouveautés des systèmes d’exploitation utilisés par les produits Apple. Mais il y a également parfois, quelques annonces matérielles, même si le gros est réservé pour septembre, comme les iPhone et l’Apple Watch.

Ce soir, le très bien informé Mark Gurman, qui a des oreilles efficaces chez Apple, nous livre le tableau de ce que l’on ne verra pas lundi, ainsi que ce que l’on peut attendre comme lancement :

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2 juin 2018

Avec iOS 12 : arrivée d’un système de Réalité Augmentée permettant le partage et le jeu entre deux iPhone

multijoueur-arkit-2-ios-12-keynote-wwdc-2018.jpgComme vu dans notre article récapitulant ce que l’on devrait voir et ne pas voir lors de la conférence de lundi prochain à la WWDC d’Apple, la réalité augmentée version ARKit pourrait présentée quelques nouveautés. Et selon de nouvelles informations, il serait précisément question de l’apport du multijoueur à deux pour du jeu en réalité augmentée. Apple suivrait alors Google, qui lors de sa dernière conférence a également dévoilé des fonctionnalités de multijoueurs pour la réalité augmentée version ARCore :

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31 mai 2018

Google sort une appli pour créer un dessin en 3D et en Réalité Augmentée à plusieurs, en réconciliant iPhone et Android !

just-a-line-app-iphone-1.jpgÀ l’occasion de la dernière conférence Google I/O, le géant de la recherche avait fait la démonstration d’un jeu en réalité augmentée qui permet aux joueurs iOS et Android d’interagir entre eux dans le même espace, suggérant de nombreuses applications cross-plateformes.

Dans le même registre, la firme de Mountain View vient de lancer une nouvelle app, "Just a Line", qui permet de créer un dessin en 3D et en réalité augmentée en collaboration avec d’autres utilisateurs, même sans iPhone.

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